private void generateRandomPics() { Random r = new Random(); int picsNum = r.nextInt(this.picsNumBound) + 1; for (int i=0;i<picsNumBound;i++){ ImageIcon rabbit = new ImageIcon("./rabbit.jpg"); JLabel pic = new JLabel(rabbit); pics[i] = pic; // JButton button = new JButton(rabbit); this.add(pic); } for (int i=picsNum;i<picsNumBound;i++) this.pics[i].setVisible(false); this.picNum = picsNum; }解读代码

时间: 2024-03-14 19:49:02 浏览: 124
这段代码是一个 Java 方法,主要用于生成随机数量的图片,并将这些图片添加到一个面板中。方法中定义了一个随机数生成器,用于生成随机数量的图片。picsNumBound 是一个整数变量,表示图片数量的上限。 首先生成一个随机数 picsNum,表示本次需要生成的图片数量。然后使用循环来生成这些图片,每个图片都是一个 JLabel,使用 ImageIcon 来加载图片文件。生成的图片添加到面板中。pics 是一个 JLabel 数组,用于保存生成的所有图片。在循环结束后,将 pics 数组中多余的图片设置为不可见。最后,方法返回生成的图片数量 picNum。 需要注意的是,生成的图片文件路径是相对路径,这意味着图片文件需要与程序在同一个目录下。如果图片文件不存在或路径错误,程序将无法正常运行。
相关问题

private static void gethb(int[] hb) { Scanner s = new Scanner(System.in); Random p = new Random(hb.length-1); for (int i = 0; i < hb.length; i++) { System.out.println("输入任意内容参与请红包"); s.next(); int z= p.nextInt(); hb[z]=0; System.out.println(Arrays.toString(hb)); } }报错

在这段代码中,Random对象的构造函数参数应该是hb.length,而不是hb.length-1。因为nextInt(int n)方法的参数是一个非负整数,代表生成随机数的范围,其返回值是一个介于0(包括)和n(不包括)之间的随机整数。如果将hb.length-1作为参数传递,则可能会出现数组下标越界的情况。 另外,在获取随机数后,应该先判断该随机数是否已经被使用过,如果已经被使用过,则应该重新生成一个新的随机数,直到得到一个未被使用过的随机数。 还有一个可能导致错误的点是,当hb数组中所有元素都已经被设置为0时,程序将无限循环,因为无法再得到一个未被使用过的随机数。因此,在循环内部应该添加一个判断,当所有红包都已经被领取完毕后,退出循环。 下面是修改后的代码: ```java private static void gethb(int[] hb) { Scanner s = new Scanner(System.in); Random p = new Random(hb.length); int count = 0; while (count < hb.length) { System.out.println("输入任意内容参与领取红包"); s.next(); int z = p.nextInt(hb.length); if (hb[z] != 0) { hb[z] = 0; count++; } System.out.println(Arrays.toString(hb)); } } ```

private void startGame() { Random random = new Random(); int n = random.nextInt(4) + 1; // 生成1-4之间的随机数 int totalCount = n * 25; // "处"的总数量 externalCount = totalCount / 25; // "外"的数量 StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < totalCount; i++) { if (i < externalCount) { sb.append("外"); } else { sb.append("处"); } }这段代码知识点的讲解

这段代码是一个简单的Java方法startGame(),它使用了随机数生成器来生成一个1到4之间的随机整数n。然后,它使用n计算出了“处”字符和“外”字符的总数,并将“外”字符的数量存储在一个变量externalCount中。 接下来,使用一个StringBuilder对象sb来创建一个包含“处”和“外”字符的字符串。在循环中,如果当前的索引i小于externalCount,则将“外”字符添加到字符串中,否则将“处”字符添加到字符串中。 这段代码涉及的主要知识点包括: 1. 随机数生成器:Random类的nextInt()方法可以生成指定范围内的随机整数。 2. 字符串操作:StringBuilder类可以用于创建可变的字符串对象,它的append()方法可以用于向字符串中添加字符或字符串。 3. 循环:使用for循环可以重复执行一段代码块,直到满足退出条件为止。在这个例子中,循环从0到totalCount-1,每次循环使用if-else语句来决定向字符串中添加哪个字符。
阅读全文

相关推荐

import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.util.Random;public class TicketSeller { private JFrame mainFrame; private JPanel panel; private JProgressBar progressBar1; private JProgressBar progressBar2; private JLabel label1; private JLabel label2; private JButton startButton; private int totalTickets = 108; private int ticketSold1 = 0; private int ticketSold2 = 0; public TicketSeller() { prepareGUI(); addComponents(); } private void prepareGUI() { mainFrame = new JFrame("Ticket Seller"); mainFrame.setSize(400, 200); mainFrame.setLayout(new GridLayout(2, 1)); mainFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } private void addComponents() { panel = new JPanel(new GridLayout(2, 2)); label1 = new JLabel("LYH_1_108_1"); progressBar1 = new JProgressBar(0, totalTickets); progressBar1.setValue(0); panel.add(label1); panel.add(progressBar1); label2 = new JLabel("LYH_1_108_2"); progressBar2 = new JProgressBar(0, totalTickets); progressBar2.setValue(0); panel.add(label2); panel.add(progressBar2); mainFrame.add(panel); startButton = new JButton("Start"); startButton.addActionListener(e -> { Thread thread1 = new Thread(() -> sellTickets(1)); Thread thread2 = new Thread(() -> sellTickets(2)); thread1.start(); thread2.start(); }); mainFrame.add(startButton); mainFrame.setVisible(true); } private void sellTickets(int windowNum) { while (ticketSold1 + ticketSold2 < totalTickets) { int ticketSold = new Random().nextInt(5) + 1; if (windowNum == 1) { if (ticketSold1 + ticketSold <= totalTickets) { ticketSold1 += ticketSold; progressBar1.setValue(ticketSold1); } } else { if (ticketSold2 + ticketSold <= totalTickets) { ticketSold2 += ticketSold; progressBar2.setValue(ticketSold2); } } try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { new TicketSeller(); }}

import java.awt.Color;import java.awt.Graphics;import java.util.Random;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;public class Fireworks extends JPanel implements Runnable { private static final long serialVersionUID = 1L; private static final int WIDTH = 800; private static final int HEIGHT = 600; private static final int NUM_PARTICLES = 100; private static final int MAX_VELOCITY = 10; private static final int MAX_RADIUS = 10; private static final int MAX_LIFETIME = 100; private static final int DELAY = 10; private Particle[] particles; private Random random; public Fireworks() { particles = new Particle[NUM_PARTICLES]; random = new Random(); for (int i = 0; i < NUM_PARTICLES; i++) { particles[i] = new Particle(random.nextInt(WIDTH), random.nextInt(HEIGHT)); } } public void run() { while (true) { for (int i = 0; i < NUM_PARTICLES; i++) { particles[i].update(); } repaint(); try { Thread.sleep(DELAY); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public void paint(Graphics g) { super.paint(g); for (int i = 0; i < NUM_PARTICLES; i++) { particles[i].draw(g); } } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Fireworks"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(WIDTH, HEIGHT); Fireworks fireworks = new Fireworks(); frame.add(fireworks); frame.setVisible(true); new Thread(fireworks).start(); } private class Particle { private int x; private int y; private int radius; private int lifetime; private int velocityX; private int velocityY; private Color color; public Particle(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; radius = random.nextInt(MAX_RADIUS) + 1; lifetime = random.nextInt(MAX_LIFETIME) + 1; velocityX = random.nextInt(MAX_VELOCITY * 2 + 1) - MAX_VELOCITY; velocityY = random.nextInt(MAX_VELOCITY * 2 + 1) - MAX_VELOCITY; color = new Color(random.nextInt(256), random.nextInt(256), random.nextInt(256)); } public void update() { x += velocityX; y += velocityY; lifetime--; if (lifetime <= 0) { x = random.nextInt(WIDTH); y = random.nextInt(HEIGHT); radius = random.nextInt(MAX_RADIUS) + 1; lifetime = random.nextInt(MAX_LIFETIME) + 1; velocityX = random.nextInt(MAX_VELOCITY * 2 + 1) - MAX_VELOCITY; velocityY = random.nextInt(MAX_VELOCITY * 2 + 1) - MAX_VELOCITY; color = new Color(random.nextInt(256), random.nextInt(256), random.nextInt(256)); } } public void draw(Graphics g) { g.setColor(color); g.fillOval(x - radius, y - radius, radius * 2, radius * 2); } }}解释这段代码

最新推荐

recommend-type

【岗位说明】酒店各个岗位职责.doc

【岗位说明】酒店各个岗位职责
recommend-type

GitHub Classroom 创建的C语言双链表实验项目解析

资源摘要信息: "list_lab2-AquilesDiosT"是一个由GitHub Classroom创建的实验项目,该项目涉及到数据结构中链表的实现,特别是双链表(doble lista)的编程练习。实验的目标是通过编写C语言代码,实现一个双链表的数据结构,并通过编写对应的测试代码来验证实现的正确性。下面将详细介绍标题和描述中提及的知识点以及相关的C语言编程概念。 ### 知识点一:GitHub Classroom的使用 - **GitHub Classroom** 是一个教育工具,旨在帮助教师和学生通过GitHub管理作业和项目。它允许教师创建作业模板,自动为学生创建仓库,并提供了一个清晰的结构来提交和批改学生作业。在这个实验中,"list_lab2-AquilesDiosT"是由GitHub Classroom创建的项目。 ### 知识点二:实验室参数解析器和代码清单 - 实验参数解析器可能是指实验室中用于管理不同实验配置和参数设置的工具或脚本。 - "Antes de Comenzar"(在开始之前)可能是一个实验指南或说明,指示了实验的前提条件或准备工作。 - "实验室实务清单"可能是指实施实验所需遵循的步骤或注意事项列表。 ### 知识点三:C语言编程基础 - **C语言** 作为编程语言,是实验项目的核心,因此在描述中出现了"C"标签。 - **文件操作**:实验要求只可以操作`list.c`和`main.c`文件,这涉及到C语言对文件的操作和管理。 - **函数的调用**:`test`函数的使用意味着需要编写测试代码来验证实验结果。 - **调试技巧**:允许使用`printf`来调试代码,这是C语言程序员常用的一种简单而有效的调试方法。 ### 知识点四:数据结构的实现与应用 - **链表**:在C语言中实现链表需要对结构体(struct)和指针(pointer)有深刻的理解。链表是一种常见的数据结构,链表中的每个节点包含数据部分和指向下一个节点的指针。实验中要求实现的双链表,每个节点除了包含指向下一个节点的指针外,还包含一个指向前一个节点的指针,允许双向遍历。 ### 知识点五:程序结构设计 - **typedef struct Node Node;**:这是一个C语言中定义类型别名的语法,可以使得链表节点的声明更加清晰和简洁。 - **数据结构定义**:在`Node`结构体中,`void * data;`用来存储节点中的数据,而`Node * next;`用来指向下一个节点的地址。`void *`表示可以指向任何类型的数据,这提供了灵活性来存储不同类型的数据。 ### 知识点六:版本控制系统Git的使用 - **不允许使用git**:这是实验的特别要求,可能是为了让学生专注于学习数据结构的实现,而不涉及版本控制系统的使用。在实际工作中,使用Git等版本控制系统是非常重要的技能,它帮助开发者管理项目版本,协作开发等。 ### 知识点七:项目文件结构 - **文件命名**:`list_lab2-AquilesDiosT-main`表明这是实验项目中的主文件。在实际的文件系统中,通常会有多个文件来共同构成一个项目,如源代码文件、头文件和测试文件等。 总结而言,"list_lab2-AquilesDiosT"实验项目要求学生运用C语言编程知识,实现双链表的数据结构,并通过编写测试代码来验证实现的正确性。这个过程不仅考察了学生对C语言和数据结构的掌握程度,同时也涉及了软件开发中的基本调试方法和文件操作技能。虽然实验中禁止了Git的使用,但在现实中,版本控制的技能同样重要。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【三态RS锁存器CD4043的秘密】:从入门到精通的电路设计指南(附实际应用案例)

# 摘要 三态RS锁存器CD4043是一种具有三态逻辑工作模式的数字电子元件,广泛应用于信号缓冲、存储以及多路数据选择等场合。本文首先介绍了CD4043的基础知识和基本特性,然后深入探讨其工作原理和逻辑行为,紧接着阐述了如何在电路设计中实践运用CD4043,并提供了高级应用技巧和性能优化策略。最后,针对CD4043的故障诊断与排错进行了详细讨论,并通过综合案例分析,指出了设计挑战和未来发展趋势。本文旨在为电子工程师提供全面的CD4043应用指南,同时为相关领域的研究提供参考。 # 关键字 三态RS锁存器;CD4043;电路设计;信号缓冲;故障诊断;微控制器接口 参考资源链接:[CD4043
recommend-type

霍夫曼四元编码matlab

霍夫曼四元码(Huffman Coding)是一种基于频率最优的编码算法,常用于数据压缩中。在MATLAB中,你可以利用内置函数来生成霍夫曼树并创建对应的编码表。以下是简单的步骤: 1. **收集数据**:首先,你需要一个数据集,其中包含每个字符及其出现的频率。 2. **构建霍夫曼树**:使用`huffmandict`函数,输入字符数组和它们的频率,MATLAB会自动构建一棵霍夫曼树。例如: ```matlab char_freq = [freq1, freq2, ...]; % 字符频率向量 huffTree = huffmandict(char_freq);
recommend-type

MATLAB在AWS上的自动化部署与运行指南

资源摘要信息:"AWS上的MATLAB是MathWorks官方提供的参考架构,旨在简化用户在Amazon Web Services (AWS) 上部署和运行MATLAB的流程。该架构能够让用户自动执行创建和配置AWS基础设施的任务,并确保可以在AWS实例上顺利运行MATLAB软件。为了使用这个参考架构,用户需要拥有有效的MATLAB许可证,并且已经在AWS中建立了自己的账户。 具体的参考架构包括了分步指导,架构示意图以及一系列可以在AWS环境中执行的模板和脚本。这些资源为用户提供了详细的步骤说明,指导用户如何一步步设置和配置AWS环境,以便兼容和利用MATLAB的各种功能。这些模板和脚本是自动化的,减少了手动配置的复杂性和出错概率。 MathWorks公司是MATLAB软件的开发者,该公司提供了广泛的技术支持和咨询服务,致力于帮助用户解决在云端使用MATLAB时可能遇到的问题。除了MATLAB,MathWorks还开发了Simulink等其他科学计算软件,与MATLAB紧密集成,提供了模型设计、仿真和分析的功能。 MathWorks对云环境的支持不仅限于AWS,还包括其他公共云平台。用户可以通过访问MathWorks的官方网站了解更多信息,链接为www.mathworks.com/cloud.html#PublicClouds。在这个页面上,MathWorks提供了关于如何在不同云平台上使用MATLAB的详细信息和指导。 在AWS环境中,用户可以通过参考架构自动化的模板和脚本,快速完成以下任务: 1. 创建AWS资源:如EC2实例、EBS存储卷、VPC(虚拟私有云)和子网等。 2. 配置安全组和网络访问控制列表(ACLs),以确保符合安全最佳实践。 3. 安装和配置MATLAB及其相关产品,包括Parallel Computing Toolbox、MATLAB Parallel Server等,以便利用多核处理和集群计算。 4. 集成AWS服务,如Amazon S3用于存储,AWS Batch用于大规模批量处理,Amazon EC2 Spot Instances用于成本效益更高的计算任务。 此外,AWS上的MATLAB架构还包括了监控和日志记录的功能,让用户能够跟踪和分析运行状况,确保应用程序稳定运行。用户还可以根据自己的需求自定义和扩展这些模板和脚本。 在使用AWS上的MATLAB之前,用户需要了解MathWorks的许可协议,明确自己的许可证是否允许在云环境中使用MATLAB,并确保遵守相关法律法规。MathWorks提供了广泛的资源和支持,帮助用户快速上手,有效利用AWS资源,以及在云端部署和扩展MATLAB应用程序。 综上所述,AWS上的MATLAB参考架构是为希望在AWS云平台上部署MATLAB的用户提供的一种快速、简便的解决方案。它不仅减少了手动配置的复杂性,还为用户提供了广泛的资源和指导,以确保用户能够在云环境中高效、安全地使用MATLAB。"
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

铁路售票系统用例图:异常流处理的黄金法则

![铁路售票系统用例图:异常流处理的黄金法则](https://opengraph.githubassets.com/afac9d71167fe51e2e95e6b89ecf588c94077f4e2d4e82c217ba436f21dce30d/DarshanGH/Railway-Ticket-Booking-System) # 摘要 本文全面探讨了铁路售票系统的异常流处理问题,阐述了用例图在系统设计中的重要性及其绘制方法,同时分析了异常流的定义、设计原则、最佳实践及其在铁路售票系统中的应用。文章进一步深入到异常流识别、分类、处理流程设计以及用户界面处理的策略,确保异常情况下的系统稳定性和
recommend-type

MySQL的jar包拷贝到sqoop/lib下的代码

在使用Sqoop将数据从MySQL导入到Hadoop时,如果你需要使用特定版本的MySQL JDBC驱动(JAR包),通常的做法是在Sqoop的lib目录下添加这个JAR。以下是一个基本的步骤: 1. **下载MySQL JDBC驱动**:首先,你需要从MySQL官方网站或其他可靠源下载对应的JDBC驱动JAR文件,例如`mysql-connector-java-x.x.x.jar`。 2. **复制JAR到 Sqoop lib 目录**:打开你的Sqoop项目的目录结构,找到`bin`目录下的`sqoop`子目录,然后进入`lib`子目录。将下载的JAR文件复制到这里。 ```b
recommend-type

Windows系统上运行Hadoop解决方案

资源摘要信息:"apache-hadoop-3.1.0-winutils-master.zip" Hadoop是一款由Apache软件基金会开发的开源框架,它允许用户在由通用硬件组成的大型集群上存储和处理大量数据。Hadoop支持的Windows环境下的运行需要特定的工具集,而这个名为"apache-hadoop-3.1.0-winutils-master.zip"的压缩包正是提供了这些工具。以下是关于此资源的详细知识点: 1. Hadoop简介: Hadoop是一个能够将应用运行在分布式系统上的框架,它可以处理跨多个存储节点的大规模数据集。Hadoop实现了MapReduce编程模型,可以对大量数据进行分布式处理。它包括四个核心模块:Hadoop Common,Hadoop Distributed File System (HDFS),Hadoop YARN以及Hadoop MapReduce。 2. Hadoop在Windows上的兼容性问题: 默认情况下,Hadoop是在类Unix系统上设计和运行的,特别是基于Linux的操作系统。Windows系统并不直接支持Hadoop的运行环境。这意味着如果开发者想要在Windows系统上使用Hadoop,就需要额外的工具和配置来确保兼容性。 3. Winutils的作用: Winutils是一套专门为Windows平台定制的工具集,目的是为了解决Hadoop在Windows上运行时遇到的权限问题和二进制兼容性问题。由于Windows操作系统的不同,Hadoop运行环境中的某些命令和权限设置需要特别处理才能在Windows上正常工作。 4. 如何使用Winutils: 要在Windows上运行Hadoop,需要下载并解压Winutils压缩包。通常,需要将解压后的文件夹中的bin目录里的文件替换掉Hadoop安装目录下的同名文件。在替换这些文件之前,建议备份原始的Hadoop bin目录下的文件,以避免可能的操作错误导致系统出现问题。 5. 安装与配置: - 下载"apache-hadoop-3.1.0-winutils-master.zip"压缩包并解压。 - 找到Hadoop安装目录下bin文件夹的位置,例如`C:\hadoop-3.1.0\bin`。 - 将下载的winutils.exe以及其它bin目录下的文件复制到Hadoop的bin文件夹中替换原有文件。 - 根据需要配置环境变量,确保系统可以识别Hadoop命令。 - 配置Hadoop配置文件(如core-site.xml, hdfs-site.xml等)以适配Windows环境的特殊设置。 6. 注意事项: - 在进行替换前,请确保备份Hadoop原生的bin文件夹中的文件,以防止因版本不兼容或操作失误导致的问题。 - 对于不同的Hadoop版本,可能需要下载对应版本的winutils工具集,以确保最佳兼容性。 - 在安装配置完成后,应当进行测试,验证Hadoop是否能在Windows环境中正常运行。 7. Windows 10安装Hadoop: - Windows 10通过上述的winutils工具集可以较好地运行Hadoop。 - 安装过程中,除了替换bin文件外,还需要注意Java环境的配置,因为Hadoop是用Java编写的,需要Java运行环境支持。 - 可以通过安装Java JDK,并配置JAVA_HOME环境变量以及将%JAVA_HOME%\bin路径添加到系统的PATH环境变量中,确保系统能够识别Java命令。 综上所述,"apache-hadoop-3.1.0-winutils-master.zip"是一个专门为Windows用户准备的工具集,用于解决Hadoop在Windows环境下的运行问题,使得Hadoop能够更便捷地在Windows系统上部署和使用。通过上述的替换操作,开发者可以在Windows 10等系统上安装并运行Hadoop,进而进行大数据处理和分析。