QMap查询键值是否存在
时间: 2024-09-14 10:03:07 浏览: 53
在QMap中查询键值是否存在非常直观,可以使用`containsKey()`方法来检查指定的键是否已经存在于映射中。这个方法返回一个布尔值,如果键存在则返回`true`,否则返回`false`。以下是示例代码:
```cpp
QMap<QString, int> myMap;
// ...(假设已添加了一些元素)
bool exists = myMap.containsKey("keyToCheck"); // 检查 "keyToCheck" 是否在map中
if (exists) {
qDebug() << "The key exists and its value is:" << myMap.value("keyToCheck");
} else {
qDebug() << "The key does not exist.";
}
```
如果你只是想要在运行时检查键并获取其值(而不关心是否存在),可以使用`value()`方法,它会在找不到键时抛出异常,所以需要捕获异常处理不存在的情况:
```cpp
try {
int value = myMap.value("keyToCheck");
// 使用值...
} catch (const KeyError &e) {
qDebug() << "The key does not exist.";
}
```
相关问题
使用QMap插入键值对,如果存在了会报错吗
如果在使用 QMap 的 insert() 函数插入键值对时,已经存在相同的键,那么旧的键值对会被新的键值对替换,不会报错。例如:
```cpp
QMap<QString, int> map;
map.insert("apple", 3);
map.insert("banana", 2);
map.insert("orange", 4);
map.insert("banana", 1); // 插入一个已经存在的键
// 输出 map 中所有键值对
for (auto it = map.constBegin(); it != map.constEnd(); ++it) {
qDebug() << it.key() << it.value();
}
```
输出结果如下:
```
"apple" 3
"banana" 1
"orange" 4
```
在这个例子中,我们创建了一个 QMap,并插入了三个键值对。然后我们再次插入一个键为 "banana" 的键值对,但是它的值不同。由于 "banana" 已经存在于 QMap 中,原有的键值对被新的键值对覆盖了。
如果你希望保留旧的键值对,可以使用 QMultiMap 类型代替 QMap。QMultiMap 允许有重复的键。
qt create Qmap判断是否存在某个key值
可以使用QMap的contains()函数来判断是否存在某个key值。该函数的用法如下:
```c++
QMap<QString, int> map;
map.insert("apple", 1);
map.insert("banana", 2);
map.insert("orange", 3);
if(map.contains("apple")) {
// 存在key值为"apple"
} else {
// 不存在key值为"apple"
}
```
在上面的例子中,我们创建了一个QMap对象map,并往其中插入了三个键值对。然后使用contains()函数判断map中是否存在key值为"apple"的元素,如果存在,则执行if语句中的代码,否则执行else语句中的代码。
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