login.addActionListener(new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e) { //登录的按钮 if(e.getSource()==login){ requestFocus(true); //获得焦点,不用失去焦点 gamebody.resetMap(); //重置地图 gamebody.drawWall(); //重新绘制边界墙体 gamebody.createshape(); //重新产生新的地图 gamebody.setStart(false); //唤醒定时下落的线程 gamebody.score=0; //将分数置为零 repaint(); } } });解释这段代码

时间: 2024-02-10 22:10:02 浏览: 34
这段代码实现了一个按钮的监听器,当监听到按钮被点击时,会执行里面的 actionPerformed 方法。其中,判断按钮是否被点击的条件是 e.getSource()==login,即事件源必须是名为 login 的组件。在方法中,首先获取焦点,然后重置地图、绘制边界墙体、重新产生新的地图、唤醒定时下落的线程、将分数置为零,并重新绘制。这段代码可能是一个小游戏中的重新开始按钮的实现。
相关问题

import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.*; public class Main { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Example"); JTextField textField1 = new JTextField("Click me to set focus!"); textField1.addActionListener(new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e){ textField1.grabFocus(); } }); frame.add(textField); frame.pack(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); } }这个为什么报错了

这段代码存在以下问题: 1. 在创建 JFrame 对象时,使用的变量名应该是 frame 而不是 textField1,因为后面添加组件时使用的是 frame.add(textField)。 2. 代码中的 JTextField 变量名应该与创建对象时的变量名保持一致,即 textField1。 3. 在 addActionListener 中使用了 textField1.grabFocus(),但是 textField1 变量未被定义,应该改为 e.getSource().grabFocus()。 修改后的代码如下: ``` import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.*; public class Main { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Example"); JTextField textField1 = new JTextField("Click me to set focus!"); textField1.addActionListener(new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e){ e.getSource().grabFocus(); } }); frame.add(textField1); frame.pack(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); } } ``` 这段代码可以正常运行,并且当用户点击文本框时会自动设置焦点。

package com.yjq.lesson06; //import java.awt.Color; //import java.awt.event.ActionEvent; //import java.awt.event.ActionListener; //import java.awt.event.WindowAdapter; //import java.awt.event.WindowEvent; import javax.swing.; import java.awt.; import java.awt.event.*; public class Test_4 extends JFrame { //三个按钮 JButton jb1,jb2,jb3; //三原色初始值 int r=100,g=100,b=255; JPanel jp=new JPanel(); Test_4() { jp.setBackground(new Color(r,g,b)); jp.setLayout(null); this.setSize(320, 240); this.add(jp); this.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosed(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); //对三个按钮的设置 jb1=new JButton("红色"); jb2=new JButton("绿色"); jb3=new JButton("蓝色"); jb1.setBackground(Color.RED); jb2.setBackground(Color.GREEN); jb3.setBackground(Color.BLUE); jb1.setBounds(20,80,80,40); jb2.setBounds(120,80,80,40); jb3.setBounds(220,80,80,40); jb1.addActionListener(new changeColor()); jb2.addActionListener(new changeColor()); jb3.addActionListener(new changeColor()); jp.add(jb1); jp.add(jb2); jp.add(jb3); this.setVisible(true); } private class changeColor implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getSource()==jb1) { r+=10; if(r>255)r=0; jp.setBackground(new Color(r,g,b)); } if(e.getSource()==jb2) { g+=10; if(g>255) g=0; jp.setBackground(new Color(r,g,b)); } if(e.getSource()==jb3) { b+=10; if(b>255) b=0; jp.setBackground(new Color(r,g,b)); } } } public static void main(String[] args) { new Test_4(); } } 帮我注释一下代码

``` package com.yjq.lesson06; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Test_4 extends JFrame { // 三个按钮 JButton jb1, jb2, jb3; // 三原色初始值 int r = 100, g = 100, b = 255; JPanel jp = new JPanel(); Test_4() { jp.setBackground(new Color(r, g, b)); jp.setLayout(null); this.setSize(320, 240); this.add(jp); // 窗口关闭事件 this.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosed(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); // 对三个按钮的设置 jb1 = new JButton("红色"); jb2 = new JButton("绿色"); jb3 = new JButton("蓝色"); jb1.setBackground(Color.RED); jb2.setBackground(Color.GREEN); jb3.setBackground(Color.BLUE); jb1.setBounds(20, 80, 80, 40); jb2.setBounds(120, 80, 80, 40); jb3.setBounds(220, 80, 80, 40); jb1.addActionListener(new changeColor()); jb2.addActionListener(new changeColor()); jb3.addActionListener(new changeColor()); jp.add(jb1); jp.add(jb2); jp.add(jb3); this.setVisible(true); } private class changeColor implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == jb1) { r += 10; if (r > 255) r = 0; jp.setBackground(new Color(r, g, b)); } if (e.getSource() == jb2) { g += 10; if (g > 255) g = 0; jp.setBackground(new Color(r, g, b)); } if (e.getSource() == jb3) { b += 10; if (b > 255) b = 0; jp.setBackground(new Color(r, g, b)); } } } public static void main(String[] args) { new Test_4(); } } ``` 注释: 1.导入需要的类 2.定义一个类Test_4,继承JFrame 3.定义三个按钮jb1,jb2,jb3 4.定义三原色初始值r,g,b 5.定义一个面板jp 6.在构造函数中初始化窗口、面板、按钮 7.添加窗口关闭事件 8.为三个按钮设置背景色、位置和监听器 9.定义一个内部类changeColor,实现ActionListener接口 10.在内部类中实现对三个按钮的监听事件 11.定义main方法,创建Test_4对象,运行程序

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