制作一个有积分的井字棋小游戏

时间: 2023-12-28 16:05:36 浏览: 24
好的,我可以为您提供一个简单的井字棋小游戏。 首先,我们需要一个计分系统来跟踪每个玩家的得分。在这里,我使用了一个简单的字典来保存每个玩家的得分。 ``` scores = { "X": 0, "O": 0 } ``` 接下来,我们需要一个函数来打印游戏板。这个函数将接受一个3x3的列表作为参数,表示当前的游戏状态。 ``` def print_board(board): for row in board: print(row) ``` 然后,我们需要一个函数来检查是否有玩家获胜。这个函数将接受一个3x3的列表作为参数,并检查是否有任何一行、一列或一条对角线上的所有格子都被同一玩家占据。 ``` def check_win(board): # 检查行 for row in board: if row.count(row[0]) == len(row) and row[0] != " ": return True # 检查列 for i in range(len(board)): col = [board[j][i] for j in range(len(board))] if col.count(col[0]) == len(col) and col[0] != " ": return True # 检查对角线 diagonal1 = [board[i][i] for i in range(len(board))] diagonal2 = [board[i][len(board)-1-i] for i in range(len(board))] if diagonal1.count(diagonal1[0]) == len(diagonal1) and diagonal1[0] != " ": return True elif diagonal2.count(diagonal2[0]) == len(diagonal2) and diagonal2[0] != " ": return True return False ``` 接下来,我们需要一个函数来检查游戏是否结束。如果所有的格子都被占据或者有一个玩家获胜,游戏就结束了。 ``` def check_game_over(board): # 检查是否有玩家获胜 if check_win(board): return True # 检查是否所有格子都被占据 for row in board: if " " in row: return False return True ``` 现在,我们可以开始编写主函数了。这个函数将使用上述函数来实现井字棋游戏的逻辑。我们将使用一个3x3的列表来表示游戏板,玩家将交替进行移动,并根据游戏结果更新计分。 ``` def play_game(): board = [ [" ", " ", " "], [" ", " ", " "], [" ", " ", " "] ] current_player = "X" while not check_game_over(board): print_board(board) # 获取玩家输入 row = int(input("Enter row (0-2): ")) col = int(input("Enter column (0-2): ")) # 检查是否合法 if board[row][col] != " ": print("Invalid move!") continue # 更新游戏板 board[row][col] = current_player # 检查是否有玩家获胜 if check_win(board): print(f"{current_player} wins!") scores[current_player] += 1 break # 切换玩家 current_player = "O" if current_player == "X" else "X" # 打印最终游戏板和得分 print_board(board) print(f"Score: X ({scores['X']}) - O ({scores['O']})") ``` 现在,我们可以调用 `play_game()` 函数来开始游戏了。每个玩家将交替进行移动,直到有一个玩家获胜或所有格子都被占据。游戏结束后,将打印最终游戏板和得分。

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