C语言生成10*10的迷宫

时间: 2023-05-24 10:06:41 浏览: 142
本篇回答由 AI 辅助生成 以下是一个生成10*10的迷宫的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define WIDTH 10 #define HEIGHT 10 void printMaze(int maze[][WIDTH]) { // 打印迷宫函数 int i, j; for (i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (j = 0; j < WIDTH; j++) { printf("%d ", maze[i][j]); } printf("\n"); } } void initMaze(int maze[][WIDTH]) { // 初始化迷宫函数 int i, j; for (i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (j = 0; j < WIDTH; j++) { maze[i][j] = 1; // 初始化为墙壁 } } } void generateMaze(int maze[][WIDTH], int x, int y) { // 生成迷宫函数 // 定义方向数组 int dx[4] = {0, 1, 0, -1}; // dx 对应 x 方向 int dy[4] = {-1, 0, 1, 0}; // dy 对应 y 方向 // 打乱方向数组 int i, j, k; for (i = 0; i < 4; i++) { j = rand() % 4; k = dx[i]; dx[i] = dx[j]; dx[j] = k; k = dy[i]; dy[i] = dy[j]; dy[j] = k; } // 扫描 4 个方向 for (i = 0; i < 4; i++) { int nx = x + dx[i]; // 下一个点的 x,y 坐标 int ny = y + dy[i]; if (nx >= 0 && nx < WIDTH && ny >= 0 && ny < HEIGHT && maze[ny][nx] == 1) { maze[y + dy[i] / 2][x + dx[i] / 2] = 0; // 打通路径 maze[ny][nx] = 0; generateMaze(maze, nx, ny); // 递归调用,生成更多的路径 } } } int main() { int maze[HEIGHT][WIDTH]; srand((unsigned)time(NULL)); // 设置随机数种子 initMaze(maze); maze[0][0] = 0; generateMaze(maze, 0, 0); printMaze(maze); return 0; } ``` 代码说明: 1. 首先定义了迷宫的宽和高。 2. 然后定义了三个函数:打印迷宫函数,初始化迷宫函数和生成迷宫函数。 3. 在主函数中,首先定义一个随机数种子并初始化迷宫,然后在左上角设置一个入口点为通路,并通过递归调用 `generateMaze()` 函数来生成更多的路径。最后,打印迷宫。 运行程序,将输出一个大小为 10*10 的迷宫。其中,0 表示可通行,1 表示墙壁。

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