unity 打包的exe程序之后 弹窗选择exe文件并获取路径
时间: 2023-09-20 15:08:16 浏览: 50
如果您想在 Unity 打包的 exe 程序中弹出文件选择窗口并获取路径,可以使用 System.Windows.Forms.OpenFileDialog 类来实现。
以下是一个示例代码,可以在 Unity 中创建一个 C# 脚本并将其附加到一个按钮上。当按钮被点击时,将弹出文件选择窗口并将所选文件的路径打印到控制台中:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Windows.Forms;
public class FileSelector : MonoBehaviour
{
public void SelectFile()
{
OpenFileDialog fileDialog = new OpenFileDialog();
fileDialog.Filter = "All files (*.*)|*.*";
if (fileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
string filePath = fileDialog.FileName;
Debug.Log("Selected file path: " + filePath);
}
}
}
```
请注意,您需要在代码中引用 System.Windows.Forms 命名空间。
希望这个示例能够帮助您实现您的需求。如果您需要更多的帮助,请提供更多详细信息,我会尽力帮助您解决问题。