定义float类型静态数据成员函数sum()
时间: 2023-08-31 11:26:26 浏览: 121
### 回答1:
float类型的静态数据成员函数sum()是一种特殊的函数,它是类的一部分,但不属于任何对象。这意味着,你可以通过类名来调用这个函数,而不需要创建类的对象。
静态数据成员函数sum()的定义方式如下:
```
class ClassName {
public:
static float sum(float x, float y);
};
```
在这个例子中,sum()是一个float类型的静态数据成员函数,它接受两个float类型的参数x和y,并返回它们的和。
### 回答2:
float类型静态数据成员函数sum()的定义如下:
```cpp
class FloatMath
{
private:
static float sum;
public:
static float getSum()
{
return sum;
}
static void add(float num)
{
sum += num;
}
};
float FloatMath::sum = 0.0;
```
上述代码定义了一个名为FloatMath的类,其中包含一个私有的静态数据成员sum,用于存储浮点数的累加和。类中还定义了两个公有的静态成员函数:getSum()用于获取当前的累加和,add(float num)用于将给定的浮点数加入到累加和中。
在类外部,我们需要初始化静态成员sum,为其赋初值0.0。
使用该静态数据成员函数sum()的示例代码如下:
```cpp
int main()
{
FloatMath::add(1.5);
FloatMath::add(2.3);
FloatMath::add(3.7);
float result = FloatMath::getSum();
cout << "累加和为:" << result << endl;
return 0;
}
```
上述示例代码中,我们通过FloatMath::add(float num)将多个浮点数加入到累加和中,然后通过FloatMath::getSum()获取当前的累加和,并将结果打印输出。
运行结果为:
累加和为:7.5
### 回答3:
float类型静态数据成员函数sum()的定义如下:
```cpp
class MyClass {
private:
static float sum_;
public:
static float sum(float a, float b) {
sum_ = a + b;
return sum_;
}
};
float MyClass::sum_ = 0.0;
```
在这个定义中,我们首先定义了一个名为MyClass的类。在这个类中,我们声明了一个私有的静态数据成员sum_,类型为float。
然后,在类的公有部分,我们定义了一个静态数据成员函数sum(),该函数接受两个float类型的参数a和b,并返回它们的和。在函数体内,我们将a和b相加的结果赋值给私有的静态数据成员sum_,以便在函数外部也能访问。
最后,我们在类的外部定义了静态数据成员sum_的初始值为0.0。这样,类的每个实例和类本身都能共享这个静态数据成员,并能通过调用sum()函数来计算两个float类型数值的和。