在C++中virtual bool和bool有什么区别,怎么用
时间: 2024-09-20 14:02:42 浏览: 107
在C++中,`virtual`关键字用于声明虚函数,通常与成员函数关联。当你在一个基类中声明一个函数为`virtual`,那么这个函数在派生类中可以被覆盖(overridden),即使函数返回类型是基本类型如`bool`。这种区别体现在以下几个方面:
1. **默认行为**:非`virtual`的`bool`函数,在派生类中不会自动变为虚函数。直接通过基类指针或引用调用该函数,将始终执行基类中的实现,而不是子类。
```cpp
class Base {
public:
virtual bool myFunction() { return true; } // 虚函数
};
class Derived : public Base {
public:
bool myFunction() override { return false; } // 子类覆盖了基类的实现
};
```
2. **动态绑定**:如果通过指向派生类对象的基类指针调用`virtual` `bool`函数,会运行子类的版本。这在运行时确定要调用哪个版本,这就是动态绑定。
```cpp
Base* basePtr = new Derived();
cout << (basePtr->myFunction()) ? "True" : "False"; // 输出 False
```
相关问题
我在mode类中写了virtual bool update(){return flase}函数,在调用mode类的这个函数时候,为什么会显示没有这个函数而且会跳到另一个类中
看起来你在描述的是C++中的面向对象编程场景,如果你在基类`Mode`中定义了一个`virtual bool update()`函数,但在子类中并没有提供具体的实现,那么当你试图通过基类指针或引用调用这个函数时,可能会遇到错误,因为编译器找不到子类对`update`函数的具体实现。
原因可能有以下几点:
1. **未重写**:子类没有显式地重写`update`函数,导致它在子类中实际上是一个未定义的普通函数,而不是虚函数。
2. **拼写错误**:检查一下子类中是否有误将`false`写成`flase`,这是小写的,可能导致编译器无法找到匹配的方法。
3. **作用域问题**:子类中的`update`函数定义是否在基类的作用域内,如果没有正确导入或包含,也可能找不到。
解决这个问题的方法是在相应的子类中添加对`update`函数的重写,例如:
```cpp
class DerivedMode : public Mode {
public:
virtual bool update() override { return true; } // 显示在这里,修复了问题
};
```
这样当你通过`Mode*`指针调用`update`时,就会执行`DerivedMode`中的实现。
class RslidarMon : public DeviceMon { public: // Rsm1Mon() = default; virtual ~RslidarMon() {; } virtual bool IsDeviceStatOK() override; virtual bool DumpErrMsg(char** msg, int max_size) override; virtual int DumpDetailMsg(char** msg, int max_size) override; public: virtual int decode(uint8_t* str, int bytes, const std::string& ip, uint16_t port) = 0; bool UpdateSync(double curr_time); bool UpdateDelay(double curr_time); protected: bool stat_ok_ = false; int error_code_ = 0; const int counter_ = 10; double latest_time = 0; std::deque<std::pair<double, bool>> sync_; std::deque<std::pair<double, double>> delay_;}; // class Rsm1Monclass Rsm1Mon : public RslidarMon { public: virtual ~Rsm1Mon() {; } virtual int decode(uint8_t* str, int bytes, const std::string& ip, uint16_t port) override; uint32_t use_m1p_offset = 0;};class RsbpMon : public RslidarMon { public: virtual ~RsbpMon() {; } virtual int decode(uint8_t* str, int bytes, const std::string& ip, uint16_t port) override;};
这是一段C++代码,定义了三个类:RslidarMon、Rsm1Mon和RsbpMon,它们都是从DeviceMon类派生而来。
RslidarMon类是一个虚基类,它包含了一些成员函数和成员变量。它的析构函数是虚函数,并且有一个纯虚函数decode(),需要在派生类中实现。它还有一些其他的成员函数,如IsDeviceStatOK()、DumpErrMsg()和DumpDetailMsg(),这些函数也可以在派生类中被覆盖。
Rsm1Mon类是从RslidarMon类派生而来,它重写了decode()函数,并新增了一个成员变量use_m1p_offset。它的析构函数是虚函数。
RsbpMon类也是从RslidarMon类派生而来,同样重写了decode()函数,但没有新增其他成员变量。
这段代码主要是为了实现对Rslidar(激光雷达)设备的监控和解码功能,不过具体实现细节需要根据实际需求来完成。
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