帮我写一个unity代码点击play按钮打开main camera
时间: 2024-05-05 14:17:48 浏览: 179
当用户点击Unity编辑器中的播放按钮时,会自动启动Unity应用程序,并加载当前场景的主相机。以下是实现此功能所需的代码:
```
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class PlayButton : Editor
{
[MenuItem("MyTools/PlayGame %g")]
static void PlayGame()
{
if (!EditorApplication.isPlaying)
{
EditorSceneManager.SaveScene(EditorSceneManager.GetActiveScene(), "", false);
EditorApplication.isPlaying = true;
}
else
{
EditorApplication.isPlaying = false;
}
}
}
```
在Unity中,选择“Assets”菜单,然后选择“Create->Folder”创建一个名为“MyTools”的新文件夹。在该文件夹中创建一个名为“PlayButton.cs”的新脚本。将上面的代码复制到脚本中。
然后,在Unity编辑器中,选择“Edit”菜单,然后选择“Project Settings->Editor”。在“Custom Editor Settings”部分中,将“PlayButton”脚本的名称添加到“Custom Editor Assembly”字段中。
现在,当用户按下Ctrl+G(Windows)或Command+G(Mac)时,Unity将自动加载主相机并开始播放当前场景。
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