// 随机选择当前成语 currentChengYu = getRandomChengyu(chengYuList); currentIdiom=currentChengYu.getChengYu(); // 初始化窗口 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setBounds(100, 100, 450, 300); contentPane = new JPanel(); contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5)); setContentPane(contentPane); contentPane.setLayout(null); lblNewLabel = new JLabel("请输入一个成语:"); lblNewLabel.setBounds(10, 10, 150, 30); lblNewLabel.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 16)); contentPane.add(lblNewLabel); textField = new JTextField(); textField.setBounds(160, 10, 200, 30); textField.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 16)); contentPane.add(textField); textField.setColumns(10); lblNewLabel_1 = new JLabel("当前成语:"); lblNewLabel_1.setBounds(10, 50, 150, 30); lblNewLabel_1.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 16)); contentPane.add(lblNewLabel_1); lblNewLabel_2 = new JLabel(currentIdiom); lblNewLabel_2.setBounds(160, 50, 200, 30); lblNewLabel_2.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 16)); contentPane.add(lblNewLabel_2); btnNewButton = new JButton("提交"); btnNewButton.setBounds(160, 90, 100, 30); btnNewButton.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 16));游戏界面有以上组件,请修改代码,使它出现在游戏界面里,与首页在同一窗口

时间: 2024-03-21 22:43:45 浏览: 102
修改代码如下: ``` // 随机选择当前成语 currentChengYu = getRandomChengyu(chengYuList); currentIdiom=currentChengYu.getChengYu(); // 初始化窗口 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setBounds(100, 100, 450, 300); JPanel contentPane = new JPanel(); contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5)); setContentPane(contentPane); contentPane.setLayout(null); // 添加游戏界面组件 JLabel lblNewLabel = new JLabel("请输入一个成语:"); lblNewLabel.setBounds(10, 10, 150, 30); lblNewLabel.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 16)); contentPane.add(lblNewLabel); JTextField textField = new JTextField(); textField.setBounds(160, 10, 200, 30); textField.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 16)); contentPane.add(textField); textField.setColumns(10); JLabel lblNewLabel_1 = new JLabel("当前成语:"); lblNewLabel_1.setBounds(10, 50, 150, 30); lblNewLabel_1.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 16)); contentPane.add(lblNewLabel_1); JLabel lblNewLabel_2 = new JLabel(currentIdiom); lblNewLabel_2.setBounds(160, 50, 200, 30); lblNewLabel_2.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 16)); contentPane.add(lblNewLabel_2); JButton btnNewButton = new JButton("提交"); btnNewButton.setBounds(160, 90, 100, 30); btnNewButton.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 16)); contentPane.add(btnNewButton); ``` 这样就可以将游戏界面组件添加到同一窗口中了。
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ChengYu currentChengYu = null; System.out.println("进入娱乐模式"); chengYuList = commonChengYuList; Collections.shuffle(chengYuList); // 打乱顺序 for (ChengYu cy : chengYuList) { if (currentChengYu == null) { for (ChengYu cy4 : fullChengYuList) { if (cy4.getChengYu() .startsWith((cy.getChengYu().substring(cy.getChengYu().length() - 1)))) { currentChengYu = cy; break; } } } if (currentChengYu != null) { cy = currentChengYu; } currentIdiom = cy.getChengYu(); System.out.println("请回答以下成语的下一个成语:" + currentIdiom); String answer = scanner.next(); if (answer == null) break; if (!cy.isCorrectAnswerEasy(answer, fullChengYuList)) { System.out.println("回答错误!"); success = false; getHint(cy.getChengYu()); currentChengYu = null; if (hintCount >= maxHintCount) { System.out.println("提示次数已全部用完,请重新开始游戏!"); hintCount = 0; break; } else continue; } else { score++; System.out.println("答对加1分"); success = true; } if (success) { boolean label = true; System.out.println("现在的得分为:" + score); for (ChengYu nextChengYu : chengYuList) { if (nextChengYu.getChengYu().startsWith((answer.substring(answer.length() - 1)))) { for (ChengYu cy2 : chengYuList) { if (cy2.getChengYu() .startsWith((nextChengYu.getChengYu() .substring(nextChengYu.getChengYu().length() - 1))) && nextChengYu != currentChengYu) { currentChengYu = nextChengYu; label = false; break; } } ; } } if (label) { currentChengYu = null; System.out.println("无法继续接龙"); continue; } } } if (score == 16) System.out.print("恭喜通关,你真是个小聪明");在这个代码中添加一些java swing库的应用,要求能够实现窗口

能不能把这段代码import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; public class ImageResizer extends JFrame { private JPanel contentPane; private JLabel label; public ImageResizer(String imagePath) { // 读取原始图片 BufferedImage originalImage = null; try { originalImage = ImageIO.read(new File(imagePath)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 获取窗口大小 int windowWidth = 800; int windowHeight = 600; // 计算缩放比例 double scaleX = (double) windowWidth / originalImage.getWidth(); double scaleY = (double) windowHeight / originalImage.getHeight(); double scale = Math.min(scaleX, scaleY); // 缩放图片 int scaledWidth = (int) (originalImage.getWidth() * scale); int scaledHeight = (int) (originalImage.getHeight() * scale); Image scaledImage = originalImage.getScaledInstance(scaledWidth, scaledHeight, Image.SCALE_SMOOTH); // 创建显示图片的标签 label = new JLabel(new ImageIcon(scaledImage)); label.setBounds(0, 0, scaledWidth, scaledHeight); // 创建内容面板 contentPane = new JPanel(); contentPane.setLayout(null); contentPane.add(label); // 设置窗口属性 setTitle("Image Resizer"); setContentPane(contentPane); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setSize(windowWidth, windowHeight); setLocationRelativeTo(null); setVisible(true); } public static void main(String[] args) { // 图片路径 String imagePath = "path/to/image.jpg"; // 创建窗口 new ImageResizer(imagePath); } }改写成两个方法,其中一个方法返回JLabel

解析下列代码:package test; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.util.Random; public class Game extends JFrame implements KeyListener, ActionListener, MouseListener { private BufferedImage snake= GameUtil.load(Constant.Snake); private BufferedImage snakeHead = GameUtil.load(Constant.SnakeHead); private BufferedImage bombIMG = GameUtil.load(Constant.bombIMG); private BufferedImage backGround = GameUtil.load(Constant.backGruond); int slong = 2;//蛇当前长度 //蛇坐标 int[] Snakex = new int[100]; int[] Snakey = new int[100]; int bombCount=3; int[] bombx=new int [bombCount]; int[] bomby=new int [bombCount]; int fx = 1;//蛇的方向 0-左 1-右 2-上 3-下 Timer timer = new Timer(100, this);//设置定时器,每100毫秒一次 //食物位置 int foodx; int foody; Random random = new Random();//随机数,随机位置生成食物 int started = 0;//游戏信息 0-未开始 1-开始 2-结束 //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //窗体 public void myJFrame() { this.setTitle("贪吃蛇"); //标题 this.setSize(800, 610); //窗口大小 this.setResizable(false); //窗口是否可以改变大小=否 this.setDefaultCloseOperation(Game.EXIT_ON_CLOSE); //窗口关闭方式为关闭窗口同时结束程序 int width = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width; //获取屏幕宽度 int height = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height; //获取屏幕高度 // System.out.println("宽度:"+width);//测试 // System.out.println("高度:"+height);//测试 this.setLocation((width - 800) / 2, (height - 600) / 2); //设置窗口默认位置以屏幕居中 this.setFocusable(true); this.addKeyListener(this); this.setVisible(true); //窗口是否显示=是 // 蛇的初识位置 Snakex[0] = 60; Snakey[0] = 100; Snakex[1] = 40; Snakey[1] = 100; // 随机食物的初识位置 foodx = random.nextInt(39); foody = random.nextInt(22); foodx = foo

package com.enterprise; import com.enterprise.controller.AttendanceController; import com.enterprise.controller.EmployeeController; import com.enterprise.controller.EmployeeListController; import com.enterprise.dao.AttendanceDAO; import com.enterprise.dao.EmployeeDAO; import com.enterprise.view.AttendanceView; import com.enterprise.view.EmployeeListView; import com.enterprise.view.EmployeeView; import javax.swing.*; /** * @Author: 羽赫 * @Description: */ public class Main { public static void main(String[] args) { // database connection information String url = "jdbc:mysql://localhost:3307/enterprise"; String user = "root"; String password = "123456"; // create database access objects EmployeeDAO employeeDAO = new EmployeeDAO(url, user, password); AttendanceDAO attendanceDAO = new AttendanceDAO(url, user, password); // create views EmployeeView employeeView = new EmployeeView(); EmployeeListView employeeListView = new EmployeeListView(); AttendanceView attendanceView = new AttendanceView(); // create controllers EmployeeController employeeController = new EmployeeController(employeeView, employeeDAO); EmployeeListController employeeListController = new EmployeeListController(employeeListView, employeeDAO); AttendanceController attendanceController = new AttendanceController(attendanceView, attendanceDAO); // create main frame and add views JFrame frame = new JFrame("Enterprise Attendance System"); JTabbedPane tabbedPane = new JTabbedPane(); tabbedPane.addTab("Add Employee", employeeView); tabbedPane.addTab("Employee List", employeeListView); tabbedPane.addTab("Attendance Records", attendanceView); frame.add(tabbedPane); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.pack(); frame.setVisible(true); } }

public static void main(String[] args) throws Exception { JFrame frame=new JFrame("记事本程序"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(400,400); frame.setVisible(true); JTextField textField=new JTextField(); frame.add(textField); // 制作菜单栏 JMenuBar jMenuBar=new JMenuBar(); // 2个菜单文件和编辑 JMenu jMenu1=new JMenu("文件"); JMenu jMenu2=new JMenu("编辑"); // 菜单功能,按钮 JMenuItem jMenuItem1=new JMenuItem("打开"); jMenuItem1.addActionListener(new Hello()); jMenuItem1.setActionCommand("打开"); JMenuItem jMenuItem2=new JMenuItem("保存"); JMenuItem jMenuItem3=new JMenuItem("xing'j"); // 添加菜单栏 frame.setJMenuBar(jMenuBar); // 添加2个菜单 jMenuBar.add(jMenu1); jMenuBar.add(jMenu2); // 菜单加功能 jMenu1.add(jMenuItem1); jMenu2.add(jMenuItem2); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getActionCommand().equals("打开")) { //文件选择框 JFileChooser fileChooser = new JFileChooser(); // 定义标题 fileChooser.setDialogTitle("选择文件"); // 设置默认路径 fileChooser.showOpenDialog(null); // 弹出窗口 fileChooser.setVisible(true); // 保存绝对路径 String address = fileChooser.getSelectedFile().getAbsolutePath(); try { FileReader fileReader = new FileReader(address); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(fileReader); String str = ""; String strAll = ""; while ((str = bufferedReader.readLine()) != null) { strAll += str; } textField.setText(strAll); bufferedReader.close(); fileReader.close(); } catch (IOException fileNotFoundException) { fileNotFoundException.printStackTrace(); } } }

import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; class LoginFrame extends JFrame implements ActionListener { private JTextField usernameField; private JPasswordField passwordField; private JButton loginButton; public LoginFrame() { setTitle("登录"); setLayout(new GridLayout(3, 2, 10, 10)); // 添加用户名和密码输入框 JLabel usernameLabel = new JLabel("用户名:"); usernameField = new JTextField(); JLabel passwordLabel = new JLabel("密码:"); passwordField = new JPasswordField(); add(usernameLabel); add(usernameField); add(passwordLabel); add(passwordField); // 添加登录按钮 loginButton = new JButton("登录"); loginButton.addActionListener(this); add(new JLabel()); // 空白占位符 add(loginButton); setSize(300, 150); setLocationRelativeTo(null); // 窗口居中 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == loginButton) { String username = usernameField.getText(); String password = new String(passwordField.getPassword()); // 在这里编写登录验证逻辑,比如查询数据库等 // 如果验证通过,则关闭登录窗口,打开主窗口 dispose(); new MainFrame(); } } public static void main(String[] args) { new LoginFrame(); } } class MainFrame extends JFrame { public MainFrame() { setTitle("欢迎"); setSize(300, 200); setLocationRelativeTo(null); // 窗口居中 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); } }

帮我修改一下下面这段代码:package Graphics; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class Main { public static void main(String[] args) { //创建一个JFrame窗口 JFrame frame = new JFrame("Java Swing示例"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(400, 300); //设置窗口背景颜色为灰色 frame.setBackground(Color.GRAY); //创建一个面板并添加到窗口中 JPanel panel = new JPanel(); //(1)将面板添加到窗口中 placeComponents(panel); //设置窗口可见 frame.setVisible(true); } private static void placeComponents(JPanel panel) { //创建一个按钮并添加到面板中 JButton button = new JButton("点击我"); panel.add(button); //为按钮添加事件监听器 button.addActionListener(//(2)用接口的匿名类为按钮添加点击事件 { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { //获取文本框对象并修改其位置和大小 JTextField textField = (JTextField)panel.getComponent(1); int x = (int) (Math.random()*(panel.getWidth()- textField.getPreferredSize().width)) + 50; int y = (int) (Math.random()*(panel.getHeight()- textField.getPreferredSize().height)) + 50; //(3)将textField的位置移动到(x,y)坐标处 textField.setSize(textField.getPreferredSize()); //(4)在文本框中显示“你点击了按钮” textField.setText("你点击了按钮"); } }); JTextField textField = new JTextField(20); panel.add(textField); } }

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