定义一个函数SPI_num,函数里面包含SPI1,SPI2,SPI3,当SPI_num=1时,对应SPI1,当SPI_num=2时,对应SPI2,当SPI_num=3时,对应SPI3,然后用if语句,当SPI_num=1时选中SPI1,以此类推
时间: 2023-10-05 19:08:26 浏览: 74
SPI Flash读取操作
以下是一个可能的实现:
```c++
#include "stm32f4xx.h"
void SPI_num(int num) {
if (num == 1) {
// 选中SPI1
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
// 使能GPIO和SPI1的时钟
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_SPI1, ENABLE);
// 配置GPIO为复用功能
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7;
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
// 配置GPIO的AF映射
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource5, GPIO_AF_SPI1);
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource6, GPIO_AF_SPI1);
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource7, GPIO_AF_SPI1);
// 配置SPI1
SPI_InitTypeDef SPI_InitStruct;
SPI_InitStruct.SPI_Direction = SPI_Direction_2Lines_FullDuplex;
SPI_InitStruct.SPI_Mode = SPI_Mode_Master;
SPI_InitStruct.SPI_DataSize = SPI_DataSize_8b;
SPI_InitStruct.SPI_CPOL = SPI_CPOL_Low;
SPI_InitStruct.SPI_CPHA = SPI_CPHA_1Edge;
SPI_InitStruct.SPI_NSS = SPI_NSS_Soft;
SPI_InitStruct.SPI_BaudRatePrescaler = SPI_BaudRatePrescaler_4;
SPI_InitStruct.SPI_FirstBit = SPI_FirstBit_MSB;
SPI_Init(SPI1, &SPI_InitStruct);
// 使能SPI1
SPI_Cmd(SPI1, ENABLE);
} else if (num == 2) {
// 选中SPI2
// ...
} else if (num == 3) {
// 选中SPI3
// ...
} else {
// 未知的SPI编号
}
}
```
这个函数的实现依赖于ST公司的STM32F4系列微控制器和它们的标准外设库。在函数中,我们使用了GPIO和SPI的初始化函数来配置对应的硬件,并通过判断`num`的值来选择要初始化的SPI。当`num`的值不是1、2或3时,我们就处理了一个特殊情况,可以在这里加入一些错误处理代码。
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