float RunningTime = GetRunningTime();翻译成qt

时间: 2023-11-27 10:49:54 浏览: 32
这句话的翻译可能会有一些不确定性,因为它所使用的函数 `GetRunningTime()` 并没有给出其具体实现,我们无法确定它的返回类型和参数类型。但是一般情况下,我们可以将其翻译为: ``` float RunningTime = QTime::currentTime().msecsSinceStartOfDay() / 1000.0; ``` 它的作用是获取当前程序运行的时间(秒),其中 `QTime::currentTime()` 返回当前时间,`msecsSinceStartOfDay()` 返回从当天零点开始到现在的毫秒数,除以 1000.0 得到秒数。注意,这个实现方式可能与 `GetRunningTime()` 的实现方式有所不同,仅供参考。
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#include<iostream> #include<string> using namespace std; const int MAX = 100; #define W "waitting" //等待状态 #define R "running" //运行状态 #define F "finish" //完成状态 #define N "no" //未进入状态 class PROCESS { public: string name; //进程名 int prior=0; //优先数 string state=N; //运行状态 float arrivetime=0; //到达时间 float runningtime=0; //运行时间 float remaintime = 0; //剩余运行时间 float waittingtime=0; //等待时间 float finishtime=0; //完成时间 float roundtime=0; //周转时间 float weighttime=0; //带权周转时间 PROCESS* next=NULL; //用于时间片转轮算法的指针,指向下一个进程。 PROCESS& operator=(PROCESS& p); //重载运算符,方便后续对进程排序。 }; PROCESS process[MAX]; int processnumber; int timeslice; int judge=1; float Time=0;续写这段代码以实现时间片轮转调度算法

// 头文件和全局变量省略 // 重载运算符,用于后续对进程排序 PROCESS& PROCESS::operator=(PROCESS& p) { name = p.name; prior = p.prior; state = p.state; arrivetime = p.arrivetime; runningtime = p.runningtime; remaintime = p.remaintime; waittingtime = p.waittingtime; finishtime = p.finishtime; roundtime = p.roundtime; weighttime = p.weighttime; next = p.next; return *this; } // 时间片轮转调度算法 void RR() { // 按到达时间排序 for (int i = 0; i < processnumber - 1; i++) { for (int j = i + 1; j < processnumber; j++) { if (process[j].arrivetime < process[i].arrivetime) { swap(process[j], process[i]); } } } // 初始化 int current = 0; // 当前执行的进程 int count = 0; // 时间片计数器 PROCESS* head = &process[current]; // 时间片转轮算法的头指针 // 时间片轮转调度 while (judge) { // 判断是否所有进程都执行完毕 int flag = 1; for (int i = 0; i < processnumber; i++) { if (process[i].state != F) { flag = 0; break; } } if (flag == 1) { break; } // 执行进程 if (process[current].remaintime == 0) { // 进程执行完毕 process[current].state = F; process[current].finishtime = Time; process[current].roundtime = process[current].finishtime - process[current].arrivetime; process[current].weighttime = process[current].roundtime / process[current].runningtime; head = head->next; // 头指针指向下一个进程 } else if (count == timeslice) { // 时间片用完,切换进程 process[current].state = W; process[current].waittingtime += timeslice; count = 0; head = head->next; // 头指针指向下一个进程 } // 找到下一个可执行的进程 int next = -1; for (int i = 0; i < processnumber; i++) { if (process[i].state != F && process[i].arrivetime <= Time && process[i].remaintime > 0) { next = i; break; } } // 执行下一个进程 if (next != -1 && next != current) { // 如果有下一个进程可执行 if (process[current].state == R) { // 如果当前进程正在执行 process[current].state = W; process[current].waittingtime += count; } current = next; process[current].state = R; if (process[current].remaintime == process[current].runningtime) { // 第一次执行 process[current].waittingtime = Time - process[current].arrivetime; } process[current].remaintime--; count = 1; head = &process[current]; // 头指针指向当前进程 } else { // 如果没有下一个进程可执行 if (process[current].state == R) { process[current].remaintime--; count++; } else if (process[current].state == W) { process[current].waittingtime++; } } Time += 1; } // 按进程名排序 for (int i = 0; i < processnumber - 1; i++) { for (int j = i + 1; j < processnumber; j++) { if (process[j].name < process[i].name) { swap(process[j], process[i]); } } } // 输出结果 cout << "Process\tPriority\tState\tArrive Time\tRunning Time\tFinish Time\tTurnaround Time\tWeighted Turnaround Time\tWaiting Time" << endl; for (int i = 0; i < processnumber; i++) { cout << process[i].name << "\t" << process[i].prior << "\t\t" << process[i].state << "\t" << process[i].arrivetime << "\t\t" << process[i].runningtime << "\t\t" << process[i].finishtime << "\t\t" << process[i].roundtime << "\t\t\t" << process[i].weighttime << "\t\t\t" << process[i].waittingtime << endl; } } int main() { // 输入数据 cout << "Please input the number of processes: "; cin >> processnumber; cout << "Please input the time slice: "; cin >> timeslice; for (int i = 0; i < processnumber; i++) { cout << "Please input the name of process " << i + 1 << ": "; cin >> process[i].name; cout << "Please input the priority of process " << i + 1 << ": "; cin >> process[i].prior; cout << "Please input the arrival time of process " << i + 1 << ": "; cin >> process[i].arrivetime; cout << "Please input the running time of process " << i + 1 << ": "; cin >> process[i].runningtime; process[i].remaintime = process[i].runningtime; } // 执行时间片轮转调度算法 RR(); return 0; }

float f = 0.5, float * fPtr = &f; float * tmp = fptr; //两个指针都指向了f int * nPtr; nPtr = (int *) fPtr;

在给出的代码中,有几处问题需要进行修正。我将逐一解释并提供修正后的代码: 1. 缺少分号:在声明变量时,每个语句都应以分号结束。 修正后的代码如下: ``` float f = 0.5; float *fPtr = &f; float *tmp = fPtr; // 两个指针都指向了f int *nPtr; nPtr = (int *)fPtr; ``` 2. 指针类型错误:将一个float类型的指针转换为int类型的指针,这可能会导致类型不匹配和不确定的行为。 修正后的代码如下: ``` float f = 0.5; float *fPtr = &f; float *tmp = fPtr; // 两个指针都指向了f int *nPtr = (int *)&f; ``` 请注意,将float指针转换为int指针可能会导致指针访问不正确的内存位置,这是不安全的操作。这里仅仅是为了演示目的,实际应用中需谨慎使用。

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