uint32_t audio_stream_period_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *buf, uint32_t frames)中audio_stream 的定义
时间: 2024-05-06 15:17:16 浏览: 84
code uint8-t *p-flash 与uint8-t code *p-flash的区别
这段代码中 `audio_stream` 是一个结构体类型,但是在代码中没有给出它的具体定义,只有一个指向该结构体类型的指针 `buf`。从函数名和参数可以猜测,这个结构体可能与音频流有关,而且函数返回值的类型为 `uint32_t`,表示一个 32 位无符号整数。根据这些信息,可以尝试定义一个类似于 `audio_stream` 结构体来理解该函数的实现:
```
struct audio_stream {
// 音频流数据缓冲区的指针
void *data;
// 音频流数据缓冲区的总大小
uint32_t size;
// 音频流的采样率
uint32_t sample_rate;
// 音频流的通道数
uint32_t channels;
// 音频流每个采样点的位宽(以比特为单位)
uint32_t bits_per_sample;
// 音频流的格式
uint32_t format;
// 音频流的时基
uint64_t timestamp;
};
```
上述结构体中包含了音频流的各种信息,包括数据缓冲区的指针、大小、采样率、通道数、位宽、格式和时基等。在 `audio_stream_period_bytes` 函数中,该结构体指针 `buf` 指向一个音频流数据缓冲区,函数的任务是计算出给定帧数 `frames` 对应的音频数据大小(以字节为单位)。具体实现可以根据音频流的格式、采样率、通道数、位宽等信息来计算每帧音频数据的大小,然后将其乘以帧数即可得到总的音频数据大小。
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