random.randint函数用法
时间: 2023-04-23 12:03:24 浏览: 208
random.randint(a, b)是Python标准库random模块中的一个函数,用于生成一个随机整数N,使得a <= N <= b。参数a和b都是整数,且a <= b。
例如,random.randint(1, 6)可能会返回1、2、3、4、5或6中的任意一个整数。
相关问题
import pgzrun import random WIDTH = 1200 HEIGHT = 800 balls = [] def draw(): screen.fill('black') for ball in balls: screen.draw.filled_circle( (ball[0], ball[1]), ball[2], (ball[3], ball[4], ball[5])) for x in range(1, ball[2], 3): screen.draw.filled_circle((ball[0], ball[1]), ball[2]-x, (random.randint( ball[3], 255), random.randint(ball[4], 255), random.randint(ball[5], 255))) def on_mouse_move(pos, rel, buttons): if mouse.LEFT in buttons: x = pos[0] y = pos[1] r = random.randint(10, 20) colorR = random.randint(10, 255) colorG = random.randint(10, 255) colorB = random.randint(10, 255) ball = [x, y, r, colorR, colorG, colorB] balls.append(ball) pgzrun.go()代码解析
这段代码是一个使用Pygame Zero库编写的简单的粒子效果。下面是对代码的解析:
- 首先,导入了`pgzrun`和`random`模块。
- 定义了窗口的宽度和高度为1200和800。
- 创建了一个空列表`balls`,用于存储粒子的信息。
接下来是两个函数:
1. `draw()`函数用于绘制画面。它首先将屏幕填充为黑色。然后,对于`balls`列表中的每个粒子,使用`screen.draw.filled_circle()`方法绘制一个实心圆。该方法接受三个参数:圆心坐标`(ball[0], ball[1])`、半径`ball[2]`以及颜色`(ball[3], ball[4], ball[5])`。接着使用一个循环来绘制多个不同半径的圆,每个圆的颜色都是随机生成的。
2. `on_mouse_move(pos, rel, buttons)`函数用于在鼠标移动时创建新的粒子。如果鼠标左键被按下,函数会获取鼠标位置,并生成一个随机半径和随机颜色的粒子,并将其添加到`balls`列表中。
最后,调用了`pgzrun.go()`来启动游戏循环。
这段代码实现了一个简单的粒子效果,当鼠标移动且按下左键时,会在鼠标位置创建新的粒子,并且粒子会逐渐变小并改变颜色。整个画面会不断刷新,形成动态的效果。
np.random.randint用法
np.random.randint是NumPy库中的一个函数,用于生成随机整数。它可以按照指定的范围和维度大小生成随机整数数组。具体的用法如下:
1. np.random.randint(low, high=None, size=None, dtype='l')
这是函数的主要形式,其中参数low是最小值,参数high是最大值,参数size是数组的维度大小,参数dtype是数据类型,默认为np.int。如果没有指定high的值,则生成的随机整数范围是[0, low);如果指定了high的值,则生成的随机整数范围是[low, high)。
2. np.random.randint(a, b)
这是一种简化形式,用于生成一个指定范围内的整数。参数a是下限,参数b是上限,生成的随机整数n满足a <= n < b,即[a, b)。
举个例子来说明:
np.random.randint(1.75, 4, 11) 生成11个随机整数,范围是[1.75, 4),结果可能是[3, 3, 2, 3, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 2]。
np.random.randint(5, size=(2, 4)) 生成一个二行四列的数组,元素的范围是[0, 5),结果可能是[[4, 3, 0, 4], [3, 1, 1, 3]]。
总之,np.random.randint可以用于生成指定范围内的随机整数,并可以根据需要生成不同维度的整数数组。
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