if(s_cDataUpdate & ANGLE_UPDATE) { s_cDataUpdate &= ~ANGLE_UPDATE; }
时间: 2024-06-02 11:11:18 浏览: 103
这段代码是一个条件语句,其中`s_cDataUpdate`是一个标志位,`&`是按位与运算符。当`s_cDataUpdate`中包含`ANGLE_UPDATE`标志位时,条件成立,执行花括号中的语句。语句中使用了按位取反运算符`~`,将`ANGLE_UPDATE`标志位从`s_cDataUpdate`中清除。这段代码的作用是在某个条件满足时清除一个特定的标志位。
相关问题
void ModeStabilize_Run(void) { float target_roll, target_pitch; float target_yaw_rate; float pilot_throttle_scaled; // if not armed set throttle to zero and exit immediately如果没有武装,将油门设置为零并立即退出 if (!ACMotors_armed_state() || tACFlags.throttle_zero) { zero_throttle_and_relax_ac(); return; } // clear landing flag LandDetector_SetLandComplete(false); ACMotors_set_desired_spool_state(DESIRED_THROTTLE_UNLIMITED); // apply SIMPLE mode transform to pilot inputs // update_simple_mode(); // convert pilot input to lean angles将飞行员输入转换为倾斜角度 get_pilot_desired_lean_angles(&target_roll, &target_pitch, tAttitudeContorl.tParam.angle_max, tAttitudeContorl.tParam.angle_max); // get pilot's desired yaw rate target_yaw_rate = get_pilot_desired_yaw_rate(ApmData_GetControlIn_Yaw()); // get pilot's desired throttle pilot_throttle_scaled = get_pilot_desired_throttle(ApmData_GetControlIn_Throttle()); // call attitude controller AttCtrl_input_euler_angle_roll_pitch_euler_rate_yaw(target_roll, target_pitch, target_yaw_rate); // body-frame rate controller is run directly from 100hz loop // output pilot's throttle AttCtrl_set_throttle_out(pilot_throttle_scaled, true, 0.0f); }
这段代码是一个姿态控制器的函数,主要功能是控制飞行器姿态稳定。具体来看:
- target_roll、target_pitch、target_yaw_rate和pilot_throttle_scaled都是float类型的变量,用于存储目标倾斜角、目标偏航速率和飞行员期望油门值。
- 如果飞行器没有武装或者油门值为零,则将油门值设置为零并立即退出函数。
- LandDetector_SetLandComplete(false)用于清除降落标志。
- ACMotors_set_desired_spool_state(DESIRED_THROTTLE_UNLIMITED)将电机的期望油门值设置为不限制。
- get_pilot_desired_lean_angles()函数用于将飞行员的输入转换为目标倾斜角度。
- get_pilot_desired_yaw_rate()函数用于获取飞行员的期望偏航速率。
- get_pilot_desired_throttle()函数用于获取飞行员的期望油门值。
- AttCtrl_input_euler_angle_roll_pitch_euler_rate_yaw()函数用于调用姿态控制器,传入目标倾斜角、目标偏航速率等参数。
- AttCtrl_set_throttle_out()函数用于输出期望的油门值。
总的来说,这段代码实现了飞行器的姿态稳定控制,将飞行员的输入转换为目标倾斜角度、期望偏航速率和期望油门值,并通过姿态控制器控制飞行器姿态,将期望油门值输出。
def step(self, action): reward = 0 if action == 0: self.robot.moving_left = True elif action == 2: self.robot.moving_right = True self.robot.update(self.new_robot) self.robot.moving_left = False self.robot.moving_right = False dust, distance = self.get_nearest_dust() if dust is not None: robot_x, robot_y = self.robot.rect.centerx, self.robot.rect.centery dust_x, dust_y = dust.rect.centerx, dust.rect.centery sin = (robot_x - dust_x) / distance cos = (robot_y - dust_y) / distance dust_angle = math.atan2(sin, cos) / math.pi * 180 # print(angle) next_state = robot_x, robot_y, self.robot.angle, dust_x, dust_y, dust_angle, distance reward = 100 / (abs(self.robot.angle - dust_angle) + 1) # print(self.robot.angle, dust_angle) # reward += (self.current_dusts - len(self.dusts)) * 2000 # reward += (self.distance - distance) * 20 reward -= 50 done = False else: next_state = self.robot.rect.centerx, self.robot.rect.centery, self.robot.angle, self.robot.rect.centerx, self.robot.rect.centery, self.robot.angle, distance reward = 100000 done = True self.distance = distance self.current_dusts = len(self.dusts) return next_state, reward, done
这是Environment类中的一个方法step,它接受一个参数action,并返回下一个状态next_state、奖励reward和完成标志done。
在方法内部,根据传入的action(0表示向左移动,2表示向右移动),机器人的移动状态会被更新。然后,机器人的位置和角度会被更新。
接下来,通过调用get_nearest_dust方法来获取最近的尘埃物体。如果存在尘埃物体,会计算机器人与尘埃之间的角度和距离,并根据角度差异计算奖励值。如果不存在尘埃物体,则将下一个状态设置为当前机器人的位置和角度,并设置奖励值为一个较大的值(用于表示任务完成)。
最后,方法会更新距离和当前尘埃数量的属性,并返回next_state、reward和done。
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