图像经过裁剪旋转镜像后新图像上的某个点的坐标映射,写一个C#的例子
时间: 2024-03-27 17:39:21 浏览: 20
假设您已经通过裁剪、旋转和镜像操作得到了一张新的图像,并且您想知道原始图像中某个点的坐标在新图像中的映射位置,可以使用以下代码示例:
```csharp
// 定义原始图像中的点坐标
int originalX = 50;
int originalY = 100;
// 定义新图像的尺寸和变换矩阵
int newWidth = 800;
int newHeight = 600;
Matrix transformMatrix = new Matrix();
// 进行裁剪、旋转和镜像变换
// ...
// 定义原始点的坐标数组
PointF[] originalPoints = { new PointF(originalX, originalY) };
// 使用变换矩阵计算映射后的点坐标数组
transformMatrix.Invert();
transformMatrix.TransformPoints(originalPoints);
// 获取映射后的点坐标
float mappedX = originalPoints[0].X;
float mappedY = originalPoints[0].Y;
```
在这个例子中,您需要首先定义原始图像中的点坐标。然后,您需要定义新图像的尺寸和变换矩阵,然后使用裁剪、旋转和镜像操作对新图像进行变换。接下来,您需要定义一个包含原始点坐标的数组,并使用变换矩阵计算映射后的点坐标数组。最后,您可以从映射后的点坐标数组中获取映射后的点坐标。
相关问题
图像经过裁剪后新图像上的某个点的坐标映射,写一个C#的例子,具体的裁剪变换也详细列出
好的,下面是一个 C# 示例,演示了如何在进行裁剪变换的同时,将原始图像中的某个点坐标映射到新图像中。这个示例包含了裁剪、旋转和镜像三种变换。
```csharp
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
// 原始图像
Image originalImage = Image.FromFile("original.jpg");
// 定义原始图像中的点坐标
int originalX = 50;
int originalY = 100;
// 定义裁剪后的图像尺寸
int croppedWidth = 200;
int croppedHeight = 200;
// 定义裁剪、旋转和镜像变换矩阵
Matrix transformMatrix = new Matrix();
transformMatrix.Translate(-originalX, -originalY);
transformMatrix.Rotate(45);
transformMatrix.Scale(0.5f, 1.0f);
transformMatrix.Translate(originalX, originalY);
// 创建新的图像对象
Bitmap croppedImage = new Bitmap(croppedWidth, croppedHeight);
// 绘制裁剪、旋转和镜像后的图像,并计算映射后的点坐标
using (Graphics g = Graphics.FromImage(croppedImage))
{
Rectangle cropArea = new Rectangle(originalX, originalY, croppedWidth, croppedHeight);
g.Transform = transformMatrix;
g.DrawImage(originalImage, new Rectangle(0, 0, croppedWidth, croppedHeight), cropArea, GraphicsUnit.Pixel);
PointF[] originalPoints = { new PointF(originalX, originalY) };
transformMatrix.Invert();
transformMatrix.TransformPoints(originalPoints);
float mappedX = originalPoints[0].X;
float mappedY = originalPoints[0].Y;
}
// 保存裁剪、旋转和镜像后的图像
croppedImage.Save("cropped.jpg");
```
在这个例子中,您需要首先加载原始图像,并定义原始图像中的点坐标。然后,您需要定义裁剪后的图像尺寸。接下来,您需要定义裁剪、旋转和镜像变换矩阵。在这个示例中,我们先将原始图像平移,使得要裁剪的区域的左上角与原点重合,然后将图像旋转 45 度,最后将图像在水平方向上缩小一半,并将图像平移回原来的位置。接下来,您需要创建一个新的 `Bitmap` 对象,并使用 `Graphics` 类的 `Transform` 方法将变换矩阵应用到绘图上下文中。然后,您可以使用 `DrawImage` 方法将原始图像的指定区域绘制到新的 `Bitmap` 对象中。最后,您可以使用 `TransformPoints` 方法将原始点坐标映射到新图像中,并获取映射后的点坐标。注意,映射后的点坐标是相对于新图像的左上角的。
如果您需要对裁剪、旋转和镜像变换进行更复杂的控制,可以使用 `GraphicsPath` 和 `Matrix` 类来构建自定义的变换矩阵,以实现更精确的变换效果。
已经得到图像中一个物体的边缘点坐标,想根据这些坐标将这个物体裁剪出来代码思路
可以使用OpenCV库中的函数cv2.boundingRect()和cv2.rectangle()来实现裁剪。
1.首先,根据得到的边缘点坐标,使用cv2.minAreaRect()函数得到这些点的最小矩形边界框。
2.然后,使用cv2.boundingRect()函数得到最小矩形边界框的左上角坐标和宽高。
3.最后,利用得到的左上角坐标和宽高将原始图像进行裁剪。
代码示例:
```python
import cv2
# 读取图像
img = cv2.imread('image.jpg')
# 得到边缘点坐标(假设已经得到)
contour = [(100, 100), (200, 100), (200, 200), (100, 200)]
# 得到最小矩形边界框
rect = cv2.minAreaRect(contour)
box = cv2.boxPoints(rect)
box = np.int0(box)
# 得到最小矩形边界框的左上角坐标和宽高
x, y, w, h = cv2.boundingRect(box)
# 裁剪图像
crop_img = img[y:y+h, x:x+w]
# 显示结果
cv2.rectangle(img, (x, y), (x+w, y+h), (0, 255, 0), 2)
cv2.imshow('image', img)
cv2.imshow('crop', crop_img)
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()
```
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