图像经过裁剪旋转镜像后新图像上的某个点的坐标映射,写一个C#的例子

时间: 2024-03-27 17:39:21 浏览: 20
假设您已经通过裁剪、旋转和镜像操作得到了一张新的图像,并且您想知道原始图像中某个点的坐标在新图像中的映射位置,可以使用以下代码示例: ```csharp // 定义原始图像中的点坐标 int originalX = 50; int originalY = 100; // 定义新图像的尺寸和变换矩阵 int newWidth = 800; int newHeight = 600; Matrix transformMatrix = new Matrix(); // 进行裁剪、旋转和镜像变换 // ... // 定义原始点的坐标数组 PointF[] originalPoints = { new PointF(originalX, originalY) }; // 使用变换矩阵计算映射后的点坐标数组 transformMatrix.Invert(); transformMatrix.TransformPoints(originalPoints); // 获取映射后的点坐标 float mappedX = originalPoints[0].X; float mappedY = originalPoints[0].Y; ``` 在这个例子中,您需要首先定义原始图像中的点坐标。然后,您需要定义新图像的尺寸和变换矩阵,然后使用裁剪、旋转和镜像操作对新图像进行变换。接下来,您需要定义一个包含原始点坐标的数组,并使用变换矩阵计算映射后的点坐标数组。最后,您可以从映射后的点坐标数组中获取映射后的点坐标。
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图像经过裁剪后新图像上的某个点的坐标映射,写一个C#的例子,具体的裁剪变换也详细列出

好的,下面是一个 C# 示例,演示了如何在进行裁剪变换的同时,将原始图像中的某个点坐标映射到新图像中。这个示例包含了裁剪、旋转和镜像三种变换。 ```csharp using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; // 原始图像 Image originalImage = Image.FromFile("original.jpg"); // 定义原始图像中的点坐标 int originalX = 50; int originalY = 100; // 定义裁剪后的图像尺寸 int croppedWidth = 200; int croppedHeight = 200; // 定义裁剪、旋转和镜像变换矩阵 Matrix transformMatrix = new Matrix(); transformMatrix.Translate(-originalX, -originalY); transformMatrix.Rotate(45); transformMatrix.Scale(0.5f, 1.0f); transformMatrix.Translate(originalX, originalY); // 创建新的图像对象 Bitmap croppedImage = new Bitmap(croppedWidth, croppedHeight); // 绘制裁剪、旋转和镜像后的图像,并计算映射后的点坐标 using (Graphics g = Graphics.FromImage(croppedImage)) { Rectangle cropArea = new Rectangle(originalX, originalY, croppedWidth, croppedHeight); g.Transform = transformMatrix; g.DrawImage(originalImage, new Rectangle(0, 0, croppedWidth, croppedHeight), cropArea, GraphicsUnit.Pixel); PointF[] originalPoints = { new PointF(originalX, originalY) }; transformMatrix.Invert(); transformMatrix.TransformPoints(originalPoints); float mappedX = originalPoints[0].X; float mappedY = originalPoints[0].Y; } // 保存裁剪、旋转和镜像后的图像 croppedImage.Save("cropped.jpg"); ``` 在这个例子中,您需要首先加载原始图像,并定义原始图像中的点坐标。然后,您需要定义裁剪后的图像尺寸。接下来,您需要定义裁剪、旋转和镜像变换矩阵。在这个示例中,我们先将原始图像平移,使得要裁剪的区域的左上角与原点重合,然后将图像旋转 45 度,最后将图像在水平方向上缩小一半,并将图像平移回原来的位置。接下来,您需要创建一个新的 `Bitmap` 对象,并使用 `Graphics` 类的 `Transform` 方法将变换矩阵应用到绘图上下文中。然后,您可以使用 `DrawImage` 方法将原始图像的指定区域绘制到新的 `Bitmap` 对象中。最后,您可以使用 `TransformPoints` 方法将原始点坐标映射到新图像中,并获取映射后的点坐标。注意,映射后的点坐标是相对于新图像的左上角的。 如果您需要对裁剪、旋转和镜像变换进行更复杂的控制,可以使用 `GraphicsPath` 和 `Matrix` 类来构建自定义的变换矩阵,以实现更精确的变换效果。

已经得到图像中一个物体的边缘点坐标,想根据这些坐标将这个物体裁剪出来代码思路

可以使用OpenCV库中的函数cv2.boundingRect()和cv2.rectangle()来实现裁剪。 1.首先,根据得到的边缘点坐标,使用cv2.minAreaRect()函数得到这些点的最小矩形边界框。 2.然后,使用cv2.boundingRect()函数得到最小矩形边界框的左上角坐标和宽高。 3.最后,利用得到的左上角坐标和宽高将原始图像进行裁剪。 代码示例: ```python import cv2 # 读取图像 img = cv2.imread('image.jpg') # 得到边缘点坐标(假设已经得到) contour = [(100, 100), (200, 100), (200, 200), (100, 200)] # 得到最小矩形边界框 rect = cv2.minAreaRect(contour) box = cv2.boxPoints(rect) box = np.int0(box) # 得到最小矩形边界框的左上角坐标和宽高 x, y, w, h = cv2.boundingRect(box) # 裁剪图像 crop_img = img[y:y+h, x:x+w] # 显示结果 cv2.rectangle(img, (x, y), (x+w, y+h), (0, 255, 0), 2) cv2.imshow('image', img) cv2.imshow('crop', crop_img) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows() ```

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