ps2x.read_gamepad(false, vibrate);
时间: 2024-04-09 20:30:49 浏览: 206
gamecontroller.js:一个JavaScript库,可让您使用Gamepad API在浏览器上处理,配置和使用游戏手柄和控制器
根据你提供的代码片段,ps2x.read_gamepad(false, vibrate) 是一个函数调用,其中包含两个参数。第一个参数是布尔值 false,用于指示是否在读取手柄输入之前进行更新。第二个参数是一个变量 vibrate,用于指示是否要使游戏手柄振动。
如果第一个参数为 false,则表示在读取手柄输入之前不进行更新,即使用之前已经读取的手柄状态数据。这在某些情况下可以提高程序的效率,因为不需要频繁地更新手柄状态。
第二个参数 vibrate 是一个变量,用于指示是否要使游戏手柄振动。具体来说,当 vibrate 为 true 时,手柄会产生振动效果;当 vibrate 为 false 时,则不会产生振动效果。
请注意,上述代码片段只是一个函数调用的示例,可能需要结合实际的代码和上下文来理解其完整的作用和意义。
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