ps2x.config_gamepad参数
时间: 2023-06-14 15:06:40 浏览: 368
ps2x.config_gamepad函数是PS2X库的一个函数,用于配置PS2游戏手柄的参数。它的语法如下:
ps2x.config_gamepad(clock, command, attention, data, pressures, rumble)
其中,各参数含义如下:
- clock: PS2手柄时钟引脚的引脚号。
- command: PS2手柄命令引脚的引脚号。
- attention: PS2手柄attention引脚的引脚号。
- data: PS2手柄数据引脚的引脚号。
- pressures: 是否启用手柄压力功能。如果启用,则为true,否则为false。
- rumble: 是否启用手柄震动功能。如果启用,则为true,否则为false。
使用ps2x.config_gamepad函数可以初始化PS2X库,并配置PS2手柄的参数。在初始化后,可以使用其他函数读取手柄的状态、按键等信息。
相关问题
ps2x.read_gamepad()作用
ps2x.read_gamepad() 是一个函数,它用于读取连接到 Arduino 上的 PS2 游戏手柄的输入。它会返回一个包含手柄输入信息的数据结构,你可以使用这些信息来控制你的 Arduino 项目。通过调用 ps2x.read_gamepad() 函数,你可以获取手柄的按钮状态、摇杆位置和其他传感器的输入。这样你就可以根据手柄的操作来控制你的项目,比如控制机器人的移动或者游戏的角色动作等。
ps2x.read_gamepad(true, 200); delay(500); ps2x.read_gamepad(false, 200); delay(300); ps2x.read_gamepad(true, 200); delay(500);
这段代码是用于读取PlayStation 2控制器的游戏手柄输入。首先,`ps2x.read_gamepad(true, 200)`会在200毫秒内读取游戏手柄的输入,然后将手柄的状态保存在内部变量中。接下来,`delay(500)`会暂停程序执行500毫秒。然后,`ps2x.read_gamepad(false, 200)`会再次读取游戏手柄的输入,但这次不会将状态保存在内部变量中。再次使用`delay(300)`暂停程序执行300毫秒。最后,`ps2x.read_gamepad(true, 200)`再次读取游戏手柄的输入,并将其保存在内部变量中。这段代码可能用于周期性地读取游戏手柄的输入,在特定时间间隔内检测手柄的状态变化。
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