1. Animal为父类,Mouse,Cat,Dog为子类 2. Animal拥有基本属性:年龄,性别,姓名,还有方法名eat,drink,play,sleep等方法 3. 子类继承父类,并队继承的方法进行重写 4. 多态在接口和类的使用应用在子类和父类文件中 5. 在多态类中使用向上转型和向下转型来创建对象的语句和父类类型指向子类类型对象;
时间: 2023-03-20 13:01:09 浏览: 271
1. Animal是一个超类(或称为父类或基类),而Mouse、Cat和Dog是Animal的子类(或称为派生类或衍生类)。
2. Animal类有一些基本属性,例如年龄、性别、姓名,以及一些方法,例如eat(吃)、drink(喝)、play(玩)和sleep(睡觉)。
3. 子类可以继承父类的属性和方法,并对继承的方法进行重写。这意味着子类可以使用Animal类中定义的方法,也可以定义自己的方法。
4. 多态是一种面向对象编程的概念,可以应用于接口和类。在父类和子类之间使用多态可以实现更加灵活和可扩展的代码。
5. 在使用多态时,可以使用向上转型和向下转型来创建对象。向上转型是将子类对象转换为父类类型的过程,而向下转型是将父类对象转换为子类类型的过程。这样做可以使得父类类型指向子类类型对象,并且可以使用子类中定义的方法。
相关问题
用Java编写一段可运行程序,在子类中引用父类的构造方法,实现动物发声:1.Animal 父类2.Dog子类:名为“小爱”的狗sound方法发出“汪汪”3.Cat子类:名为Kitty的猫sound方法发出”喵喵“
好的,以下是Java代码实现:
```java
// Animal 父类
class Animal {
public Animal() {
}
public void sound() {
System.out.println("动物发出了声音");
}
}
// Dog 子类
class Dog extends Animal {
private String name;
public Dog(String name) {
this.name = name;
}
public void sound() {
System.out.println(name + "发出了汪汪声");
}
}
// Cat 子类
class Cat extends Animal {
private String name;
public Cat(String name) {
this.name = name;
}
public void sound() {
System.out.println(name + "发出了喵喵声");
}
}
// 测试程序
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Animal();
animal.sound();
Dog dog = new Dog("小爱");
dog.sound();
Cat cat = new Cat("Kitty");
cat.sound();
}
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个 Animal 父类,它有一个无参构造方法和一个发出声音的 sound 方法。然后我们定义了一个 Dog 子类和一个 Cat 子类,它们都继承自 Animal 父类,并重写了 sound 方法。最后在测试程序中,我们实例化了一个 Animal 对象,一个 Dog 对象和一个 Cat 对象,并分别调用它们的 sound 方法,输出了不同的声音。在子类中引用父类的构造方法,是通过关键字 super 来实现的。
创建一个抽象 Animal 父类和一个Dog子类。Animal类中包含eat抽象方法
创建一个抽象 Animal 父类和一个 Dog 子类的例子通常是在面向对象编程中展示多态的基础概念。首先,我们定义一个名为 `Animal` 的抽象类,它有一个抽象方法 `eat`,表示所有的动物都有吃饭的行为,但具体怎么吃需要子类来实现:
```java
// 定义抽象 Animal 类
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
```
然后,我们创建一个 `Dog` 子类,它继承自 `Animal` 并实现了 `eat` 方法,展示了狗特有的吃饭方式:
```java
// Dog 子类实现 eat 方法
public class Dog extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗正在吃骨头");
}
}
```
在这个例子中,你可以创建一个 `Dog` 对象并作为 `Animal` 类型引用,利用多态特性调用 `eat` 方法。当你实际调用 `eat()` 时,会执行子类 `Dog` 特定的实现:
```java
Animal myDog = new Dog(); // 将 Dog 装入 Animal 对象
myDog.eat(); // 输出 "狗正在吃骨头"
```
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