51单片机按键控制舵机代码
时间: 2023-11-09 22:08:48 浏览: 223
以下是一个简单的51单片机按键控制舵机的代码:
```c
#include <reg52.h>
sbit KEY = P1^0; // 定义按键输入口
sbit SERVO = P2^0; // 定义舵机控制口
void delay(unsigned int t) { // 延时函数
unsigned int i;
while (t--) {
for (i = 0; i < 500; i++);
}
}
void main() {
unsigned char cnt = 0; // 定义计数器,用于计算按键按下次数
unsigned char flag = 0; // 定义标志位,用于标记舵机当前状态
while (1) {
if (KEY == 0) { // 检测按键是否按下
delay(5); // 消抖延时
if (KEY == 0) {
cnt++; // 计数器加1
if (cnt == 10) cnt = 0; // 计数器满10清零
}
while (!KEY); // 等待按键释放
}
switch (cnt) { // 根据计数器的值控制舵机
case 0:
if (flag == 0) break; // 如果舵机已经在该位置,直接跳过
SERVO = 0; // 控制舵机旋转到0度位置
delay(20); // 延时等待舵机旋转到位
SERVO = 1; // 停止控制舵机
flag = 0; // 标志位更新为0
break;
case 5:
if (flag == 1) break; // 如果舵机已经在该位置,直接跳过
SERVO = 0; // 控制舵机旋转到90度位置
delay(20); // 延时等待舵机旋转到位
SERVO = 1; // 停止控制舵机
flag = 1; // 标志位更新为1
break;
case 9:
if (flag == 2) break; // 如果舵机已经在该位置,直接跳过
SERVO = 0; // 控制舵机旋转到180度位置
delay(20); // 延时等待舵机旋转到位
SERVO = 1; // 停止控制舵机
flag = 2; // 标志位更新为2
break;
default:
break;
}
}
}
```
此代码中使用一个计数器来记录按键按下的次数,根据计数器的值来控制舵机旋转到不同的位置。同时使用一个标志位来标记当前舵机的位置,避免重复控制舵机。需要注意的是,舵机的控制方式可能因舵机型号而异,需根据具体型号的控制方式进行修改。
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