请帮我回答一下下面十道判断题分别是对还是错81. (1.0分)在UCOS中,最低优先级自动赋给空闲任务这个系统任务。82. (1.0分)在uCOS中,优先级0自动赋给空闲任务。83. (1.0分) uCOS中,要想让消息队列构成FIFO型结构,发送消息时应调用OSQPost函数84.(1.0分)uC/OS用来解决优先级反转的问题主要是依靠信号量集解决的。85. (1.0分)退出临界区时,我们应调用OSIntExit86. (1.0分) uC/OS的中断级调度器为OSTickISR87. (1.0分) OS_ FLAG WAIT CLR ALL的含义是等待所有信号为088. (1.0分) uCOS2.51版本,在配置文件中,没有找到OS TIME DLY ,说明该函数已经不可使用。89. (1.0分) void *类型可以直接赋值给其他一-维指针类型。90. (1.0分) uCOS中OSMemCreate函数替换的动态内存分配函数是init_ mempool

时间: 2024-02-26 12:51:58 浏览: 20
81. 正确,最低优先级自动赋给空闲任务这个系统任务 82. 错误,优先级0不会自动赋给空闲任务,需要手动设置 83. 正确,要让消息队列构成FIFO型结构,发送消息时应调用OSQPost函数 84. 正确,uC/OS用信号量集来解决优先级反转的问题 85. 错误,退出临界区时,我们应调用OSExitCritical函数 86. 错误,uC/OS的中断级调度器为OSIntEnter和OSIntExit函数 87. 正确,OS_FLAG_WAIT_CLR_ALL的含义是等待所有信号为0 88. 错误,uCOS2.51版本中仍然可以使用OSTimeDly函数 89. 正确,void *类型可以直接赋值给其他一维指针类型 90. 错误,uCOS中OSMemCreate函数替换的动态内存分配函数是OSMemAlloc
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请帮我回答一下下面这十道判断题分别是对还是错,71. (1.0分) uC/OS中的数据类型INT16U的实际数据类型是unsigend int[16]72. (1.0分 ) uC/OS调用系统延时最小时间单位1ms73. (1.0分)在keil环境下,默认函数是不可重入的,如果想让程序编译为可重入函数,应加入关键字volatile修饰。74. (1.0分)如果系统中有20个资源,n个任务都需要使用,标准的做法是使用信号量来解决。75. (1.0分) ucos中,任务创建的顺序代表任务抢占CPU的能力,创建越早,任务优先级越高。76. (1.0分)在uC/OS中,最低优先级固定是6377. (1.0分)在keil编译环境下,要查询OS_ CPU_ SR的真实数据类型,应选中并右键OS CPU SR,选中 Go to Reference To 'OS_ CPU SR'78. (1.06) uCoSq, OSMemGetFT X5J TJT É]ẞš Emalloc79. (1.0分)对源代码的某一个参数pext,系统注释为: is a pointer to a user supplied memory areathat is used to extend the task control block.说明该变量为下一个结构体的指针,即pext是point + next80. (1.0分) uCOS采用优先级抢占的调度策略

71. 错误,INT16U的实际数据类型是unsigned short(int[16]表示一个长度为16的整型数组) 72. 正确,uC/OS调用系统延时最小时间单位为1ms 73. 错误,要想让程序编译为可重入函数,应加入关键字__reentrant修饰 74. 正确,使用信号量来解决多个任务对资源的竞争问题是标准做法 75. 错误,uC/OS中任务的创建顺序并不代表任务抢占CPU的能力,任务的优先级可以通过设置实现 76. 错误,uC/OS中最低优先级可以自定义,不是固定的 77. 错误,查询OS_CPU_SR的真实数据类型,应选中并右键OS_CPU_SR,选中Go to Declaration of 'OS_CPU_SR' 78. 无法理解,该题存在乱码和语法错误,无法判断题目意思 79. 错误,pext是一个指向用户提供的内存区域的指针,用于扩展任务控制块,不是指向下一个结构体的指针 80. 正确,uCOS采用优先级抢占的调度策略,即当有多个任务处于就绪状态时,会选择优先级最高的任务先执行。

ucos怎么使用?请用代码和注释表现给我

uC/OS是一款小型的嵌入式实时操作系统,适用于各种微处理器架构。使用uC/OS能够使嵌入式应用程序更加稳定、可靠、易于维护。下面是一个简单的使用uC/OS的例子。 ```c #include "includes.h" //uC/OS头文件 #define TASK_STK_SIZE 128 //任务堆栈大小 OS_STK Task1Stk[TASK_STK_SIZE]; //任务1堆栈 OS_STK Task2Stk[TASK_STK_SIZE]; //任务2堆栈 void Task1(void *pdata); //任务1函数原型 void Task2(void *pdata); //任务2函数原型 int main(void) { OSInit(); //uC/OS初始化 OSTaskCreate(Task1, //任务1函数 (void *)0, //传递给任务1的参数 &Task1Stk[TASK_STK_SIZE-1], //任务1堆栈顶指针 1); //任务1优先级为1 OSTaskCreate(Task2, //任务2函数 (void *)0, //传递给任务2的参数 &Task2Stk[TASK_STK_SIZE-1], //任务2堆栈顶指针 2); //任务2优先级为2 OSStart(); //开始多任务调度 return 0; } void Task1(void *pdata) //任务1函数 { while(1) { //任务1执行的代码 OSTimeDly(10); //延时10个时钟节拍 } } void Task2(void *pdata) //任务2函数 { while(1) { //任务2执行的代码 OSTimeDly(20); //延时20个时钟节拍 } } ``` 注释: - `#include "includes.h"`:包含uC/OS头文件。 - `#define TASK_STK_SIZE 128`:定义任务堆栈大小为128字节。 - `OS_STK Task1Stk[TASK_STK_SIZE]`:定义任务1堆栈。 - `OS_STK Task2Stk[TASK_STK_SIZE]`:定义任务2堆栈。 - `void Task1(void *pdata)`:任务1函数原型。 - `void Task2(void *pdata)`:任务2函数原型。 - `OSInit()`:初始化uC/OS,包括初始化任务调度器、定时器等。 - `OSTaskCreate(Task1, (void *)0, &Task1Stk[TASK_STK_SIZE-1], 1)`:创建任务1,指定任务1的入口函数为Task1,传递给任务1的参数为NULL,任务1的优先级为1,任务1的堆栈顶指针为Task1Stk[TASK_STK_SIZE-1]。 - `OSTaskCreate(Task2, (void *)0, &Task2Stk[TASK_STK_SIZE-1], 2)`:创建任务2,指定任务2的入口函数为Task2,传递给任务2的参数为NULL,任务2的优先级为2,任务2的堆栈顶指针为Task2Stk[TASK_STK_SIZE-1]。 - `OSStart()`:开始多任务调度。 - `void Task1(void *pdata)`:任务1函数的实现,包含任务1执行的代码和延时函数`OSTimeDly(10)`,该函数每次执行后会延时10个时钟节拍。 - `void Task2(void *pdata)`:任务2函数的实现,包含任务2执行的代码和延时函数`OSTimeDly(20)`,该函数每次执行后会延时20个时钟节拍。 以上代码展示了如何使用uC/OS创建两个任务并进行多任务调度。其中,任务1的优先级为1,任务2的优先级为2,因此任务2会比任务1优先执行。在每个任务的主循环中,使用`OSTimeDly()`函数进行延时,使任务在一定时间间隔内执行一次。

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