可以写哥贪吃蛇代码吗

时间: 2023-08-24 08:03:47 浏览: 59
当然可以,以下是一个简单的贪吃蛇游戏代码(使用Python语言实现): ```python import pygame import random # 初始化Pygame pygame.init() # 定义常量 WIDTH = 600 HEIGHT = 600 GRID_SIZE = 20 GRID_WIDTH = WIDTH // GRID_SIZE GRID_HEIGHT = HEIGHT // GRID_SIZE BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) RED = (255, 0, 0) # 创建窗口 screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) pygame.display.set_caption("Greedy Snake") # 定义蛇类 class Snake: def __init__(self): self.body = [(GRID_WIDTH // 2, GRID_HEIGHT // 2)] self.direction = random.choice(['up', 'down', 'left', 'right']) def move(self): x, y = self.body[0] if self.direction == 'up': y -= 1 elif self.direction == 'down': y += 1 elif self.direction == 'left': x -= 1 elif self.direction == 'right': x += 1 self.body.insert(0, (x, y)) self.body.pop() def grow(self): x, y = self.body[0] if self.direction == 'up': y -= 1 elif self.direction == 'down': y += 1 elif self.direction == 'left': x -= 1 elif self.direction == 'right': x += 1 self.body.insert(0, (x, y)) def change_direction(self, direction): if direction == 'up' and self.direction != 'down': self.direction = 'up' elif direction == 'down' and self.direction != 'up': self.direction = 'down' elif direction == 'left' and self.direction != 'right': self.direction = 'left' elif direction == 'right' and self.direction != 'left': self.direction = 'right' def draw(self): for x, y in self.body: pygame.draw.rect(screen, WHITE, (x * GRID_SIZE, y * GRID_SIZE, GRID_SIZE, GRID_SIZE)) # 定义食物类 class Food: def __init__(self): self.x = random.randint(0, GRID_WIDTH - 1) self.y = random.randint(0, GRID_HEIGHT - 1) def draw(self): pygame.draw.rect(screen, RED, (self.x * GRID_SIZE, self.y * GRID_SIZE, GRID_SIZE, GRID_SIZE)) # 创建蛇和食物对象 snake = Snake() food = Food() # 游戏循环 clock = pygame.time.Clock() while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_UP: snake.change_direction('up') elif event.key == pygame.K_DOWN: snake.change_direction('down') elif event.key == pygame.K_LEFT: snake.change_direction('left') elif event.key == pygame.K_RIGHT: snake.change_direction('right') # 移动蛇的位置 snake.move() # 判断蛇是否吃到食物 if snake.body[0] == (food.x, food.y): snake.grow() food = Food() # 判断蛇是否撞墙或撞到自己 if snake.body[0][0] < 0 or snake.body[0][0] >= GRID_WIDTH or snake.body[0][1] < 0 or snake.body[0][1] >= GRID_HEIGHT: pygame.quit() quit() for i in range(1, len(snake.body)): if snake.body[0] == snake.body[i]: pygame.quit() quit() # 绘制游戏界面 screen.fill(BLACK) snake.draw() food.draw() pygame.display.update() # 控制游戏速度 clock.tick(10) ``` 这个贪吃蛇游戏比较简单,只有基本的移动、吃食物、撞墙和撞到自己的判断。如果要增加游戏难度或者添加更多功能,可以在此基础上进行扩展。

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