详细解释transform_array = np.array([[1, 0, transform_distance[0]], [0, 1, transform_distance[1]], [0, 0, 1]])
时间: 2024-01-06 14:04:54 浏览: 69
这是一个 $3 \times 3$ 的矩阵,用于实现二维图像的平移变换。具体来说,它采用了仿射变换的形式,可以通过该矩阵来对一个二维向量 $(x, y)$ 进行变换,使其平移 $x$ 轴和 $y$ 轴上的距离分别为 $transform\_distance[0]$ 和 $transform\_distance[1]$。其中,$transform\_distance$ 是一个形如 $(dx, dy)$ 的向量。
矩阵的第一行 $(1, 0, transform\_distance[0])$ 表示对 $x$ 轴坐标进行变换,其中第一个元素为 $1$ 表示不对 $x$ 轴坐标进行缩放,第二个元素为 $0$ 表示不对 $x$ 轴坐标进行旋转,第三个元素 $transform\_distance[0]$ 表示对 $x$ 轴坐标进行平移的距离。
矩阵的第二行 $(0, 1, transform\_distance[1])$ 表示对 $y$ 轴坐标进行变换,其中第一个元素为 $0$ 表示不对 $y$ 轴坐标进行缩放,第二个元素为 $1$ 表示不对 $y$ 轴坐标进行旋转,第三个元素 $transform\_distance[1]$ 表示对 $y$ 轴坐标进行平移的距离。
矩阵的第三行 $(0, 0, 1)$ 表示对于齐次坐标的处理,这里可以忽略不计。
综上所述,该矩阵可以完成一个向量的平移变换,从而实现对二维图像的平移。
相关问题
详细解释ransform_array = np.array([[1, 0, transform_distance[0]], [0, 1, transform_distance[1]], [0, 0, 1]])
这段代码创建了一个 $3\times 3$ 的矩阵 `transform_array`,用于对二维平面上的点进行仿射变换(平移、旋转、缩放等)。
矩阵的第一行 `[1, 0, transform_distance[0]]` 表示对点的 $x$ 坐标进行变换,其中:
- `1` 表示 $x$ 坐标的系数,表示不对 $x$ 坐标进行缩放。
- `0` 表示 $y$ 坐标的系数,表示不对 $y$ 坐标进行旋转。
- `transform_distance[0]` 表示平移的距离,表示将点在 $x$ 轴上移动多少个单位。
矩阵的第二行 `[0, 1, transform_distance[1]]` 表示对点的 $y$ 坐标进行变换,其中:
- `0` 表示 $x$ 坐标的系数,表示不对 $x$ 坐标进行旋转。
- `1` 表示 $y$ 坐标的系数,表示不对 $y$ 坐标进行缩放。
- `transform_distance[1]` 表示平移的距离,表示将点在 $y$ 轴上移动多少个单位。
矩阵的第三行 `[0, 0, 1]` 表示固定不变,是仿射变换矩阵的标准形式。
对于一个二维平面上的点 $(x, y)$,可以通过矩阵乘法 `transform_array @ [x, y, 1]` 得到变换后的点的坐标。其中 `@` 表示矩阵乘法,`[x, y, 1]` 表示将点转化为齐次坐标形式,方便进行矩阵乘法。
#第四部分 旋转图片 from PIL import Image, ImageDraw # 将图片平移并旋转 gray2 = Image.fromarray(src) width, height = gray2.size # 计算中心点和X轴角度 center = (max_point[0], max_point[1]) angle = np.arctan2(point2[1] - max_point[1], point2[0] - max_point[0]) * 180 / np.pi img_translated = gray2.transform((width, height), Image.AFFINE, (1, 0, center[0] - width/2, 0, 1, center[1] - height/2), resample=Image.BICUBIC) img_translated_rotated = img_translated.rotate(angle, resample=Image.BICUBIC, expand=True) #img_translated_rotated.show() import cv2 GRID_STEP = distance/2 # 设置10*10栅格(暂时尝试) grid_num_x = 10 grid_num_y = 10 def transform_point_set(points, max_point, distance, angle): # 平移向量 translation_vector = np.array([distance * np.cos(angle*np.pi/180), distance * np.sin(angle*np.pi/180)]) # 旋转矩阵 rotation_matrix = np.array([[np.cos(angle*np.pi/180), -np.sin(angle*np.pi/180)], [np.sin(angle*np.pi/180), np.cos(angle*np.pi/180)]]) # 将点集转换为 numpy 数组 point_array = np.array(points) max_point_array = np.array(max_point) # 对点集进行平移和旋转 point_array = (point_array - max_point_array) @ rotation_matrix + max_point_array + translation_vector # 将 numpy 数组转换为列表 points2 = point_array.tolist() return points2 操作之后点和再图上原本的位置不再重合,请分析原因
经过平移和旋转操作后,图像的像素位置发生了变化,导致点集与原本的位置不再重合。这是因为平移和旋转操作会改变图像的坐标系和像素位置,因此点集也需要进行相应的坐标变换才能与图像对应。在代码中,函数 transform_point_set 实现了对点集进行平移和旋转变换的操作,但可能存在一些细节问题导致变换不准确,需要进一步检查和调试。
阅读全文