用cesium封装一个卷帘特效
时间: 2023-11-21 09:49:10 浏览: 160
首先,需要在Cesium中创建两个图层,一个用于底图,另一个用于覆盖层。然后,可以使用Cesium的Primitive API来创建一个矩形,作为卷帘特效的控制器。
接下来,需要添加一个鼠标事件监听器,当用户拖动卷帘控制器时,更新覆盖层的位置和大小,以产生卷帘特效。
最后,可以使用Tween.js等库来实现平滑的动画效果,使卷帘特效更加生动。
下面是一个示例代码,实现了一个基本的卷帘特效:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 创建底图图层和覆盖层
var imageryProvider = new Cesium.UrlTemplateImageryProvider({
url: 'https://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png',
credit: 'OpenStreetMap contributors',
subdomains: ['a', 'b', 'c']
});
var baseLayer = viewer.imageryLayers.addImageryProvider(imageryProvider);
var overlayLayer = viewer.imageryLayers.addImageryProvider(new Cesium.SingleTileImageryProvider({
url: 'https://www.gstatic.com/webp/gallery3/1.png'
}));
// 创建卷帘控制器
var controller = new Cesium.Primitive({
geometryInstances: new Cesium.GeometryInstance({
geometry: new Cesium.RectangleGeometry({
rectangle: Cesium.Rectangle.fromDegrees(-100, 40, -90, 50),
vertexFormat: Cesium.VertexFormat.POSITION_ONLY
}),
attributes: {
color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(Cesium.Color.WHITE)
}
}),
appearance: new Cesium.PerInstanceColorAppearance({
flat: true,
translucent: true,
renderState: {
depthTest: {
enabled: true
},
lineWidth: Math.min(2.0, viewer.scene.context.maximumAliasedLineWidth)
}
})
});
viewer.scene.primitives.add(controller);
// 添加鼠标事件监听器
var dragging = false;
var startX, endX;
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.canvas);
handler.setInputAction(function(event) {
startX = endX = event.position.x;
dragging = true;
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOWN);
handler.setInputAction(function(event) {
endX = event.position.x;
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);
handler.setInputAction(function() {
dragging = false;
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_UP);
// 更新覆盖层的位置和大小
viewer.clock.onTick.addEventListener(function() {
if (dragging) {
var controllerWidth = controller.geometryInstances.geometry.rectangle.width;
var overlayWidth = overlayLayer.imageryProvider.rectangle.width;
var ratio = (endX - startX) / controllerWidth;
var newOverlayWidth = overlayWidth * ratio;
var newOverlayWest = overlayLayer.imageryProvider.rectangle.west + overlayWidth * (ratio - 1) / 2;
var newOverlayEast = newOverlayWest + newOverlayWidth;
overlayLayer.imageryProvider.rectangle = Cesium.Rectangle.fromDegrees(newOverlayWest, overlayLayer.imageryProvider.rectangle.south, newOverlayEast, overlayLayer.imageryProvider.rectangle.north);
}
});
```
注意,这只是一个简单的示例,实际实现中还需要考虑一些细节问题,比如边界检查、性能优化等。
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