在Unity中debug.log中的数据如何用print显示
时间: 2024-03-06 15:51:16 浏览: 134
Unity3D设计基础-日志输出.pptx
在Unity中,Debug.Log()是一种将消息写入Unity控制台的常用方法。如果你想将Debug.Log()的消息打印到屏幕上,你可以使用print()函数来打印消息。你可以将Debug.Log()的消息保存到一个字符串变量中,然后将该字符串变量传递给print()函数。例如:
```csharp
string message = "Hello World";
Debug.Log(message);
print(message);
```
这将在Unity控制台中输出消息"Hello World",并将该消息打印到屏幕上。请注意,print()函数只能在Unity的编辑器中使用,不能在实际构建的应用程序中使用。如果你想在应用程序中显示消息,你需要使用一个UI元素,如Text组件。
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