qt写程序用Concurrent机制定时使用多线程向12个服务端发送udp的心跳包,异步检测服务端是否能通讯

时间: 2024-03-20 10:42:41 浏览: 20
好的,针对您的问题,我可以提供一个简单的示例代码,以供参考: ```c++ #include <QtCore> #include <QtNetwork> class HeartbeatSender : public QObject { Q_OBJECT public: explicit HeartbeatSender(const QHostAddress &address, quint16 port, QObject *parent = nullptr) : QObject(parent), m_address(address), m_port(port) { } void start() { QTimer *timer = new QTimer(this); connect(timer, &QTimer::timeout, this, &HeartbeatSender::sendHeartbeat); timer->start(5000); // 定时器间隔为5秒 } signals: void serverAlive(const QHostAddress &address, quint16 port); void serverDead(const QHostAddress &address, quint16 port); private: void sendHeartbeat() { QUdpSocket *socket = new QUdpSocket(this); connect(socket, &QUdpSocket::readyRead, this, &HeartbeatSender::readDatagram); QByteArray datagram = "Heartbeat"; socket->writeDatagram(datagram.data(), datagram.size(), m_address, m_port); } void readDatagram() { QUdpSocket *socket = qobject_cast<QUdpSocket *>(sender()); if (socket) { while (socket->hasPendingDatagrams()) { QByteArray datagram; datagram.resize(socket->pendingDatagramSize()); QHostAddress sender; quint16 senderPort; socket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size(), &sender, &senderPort); if (sender == m_address && senderPort == m_port) { emit serverAlive(sender, senderPort); } } } } private: QHostAddress m_address; quint16 m_port; }; class HeartbeatManager : public QObject { Q_OBJECT public: explicit HeartbeatManager(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) { } void addServer(const QHostAddress &address, quint16 port) { HeartbeatSender *sender = new HeartbeatSender(address, port, this); connect(sender, &HeartbeatSender::serverAlive, this, &HeartbeatManager::handleServerAlive); connect(sender, &HeartbeatSender::serverDead, this, &HeartbeatManager::handleServerDead); m_senders.append(sender); sender->start(); } signals: void serverAlive(const QHostAddress &address, quint16 port); void serverDead(const QHostAddress &address, quint16 port); private slots: void handleServerAlive(const QHostAddress &address, quint16 port) { emit serverAlive(address, port); } void handleServerDead(const QHostAddress &address, quint16 port) { emit serverDead(address, port); } private: QList<HeartbeatSender *> m_senders; }; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication app(argc, argv); HeartbeatManager manager; manager.addServer(QHostAddress("192.168.1.1"), 1234); manager.addServer(QHostAddress("192.168.1.2"), 1234); manager.addServer(QHostAddress("192.168.1.3"), 1234); // 添加更多服务端 QObject::connect(&manager, &HeartbeatManager::serverAlive, [](const QHostAddress &address, quint16 port) { qDebug() << "Server" << address.toString() << ":" << port << "is alive"; }); QObject::connect(&manager, &HeartbeatManager::serverDead, [](const QHostAddress &address, quint16 port) { qDebug() << "Server" << address.toString() << ":" << port << "is dead"; }); return app.exec(); } #include "main.moc" ``` 上面的示例代码中,我们定义了一个 `HeartbeatSender` 类来负责向单个服务端发送UDP心跳包,并且在接收到服务端的响应后发出信号来通知 `HeartbeatManager` 类。 `HeartbeatManager` 类则负责管理多个 `HeartbeatSender` 实例,并且在接收到 `HeartbeatSender` 发出的信号后,发出自己的信号来通知上层代码。 在 `main` 函数中,我们创建了一个 `HeartbeatManager` 实例,并添加了三个服务端的地址和端口号。然后,我们通过连接 `HeartbeatManager` 的信号来处理服务端的状态变化。 希望这个示例代码可以对您有所帮助。如果您还有任何问题,请随时追问。

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