请写一个基于递归算法的旋转俄罗斯方块的代码

时间: 2024-03-10 20:50:02 浏览: 26
以下是一个基于递归算法的旋转俄罗斯方块的代码,假设方块是一个3 * 3的矩阵: ```c void rotateBlock(char block[][3], int n) { // 终止条件:只有一个元素或者矩阵已经被旋转完成 if (n <= 1) { return; } // 递归旋转内部的矩阵 rotateBlock(&block[1][1], n-2); // 旋转外围的元素 char temp = block[0][0]; block[0][0] = block[2][0]; block[2][0] = block[2][2]; block[2][2] = block[0][2]; block[0][2] = temp; temp = block[0][1]; block[0][1] = block[1][0]; block[1][0] = block[2][1]; block[2][1] = block[1][2]; block[1][2] = temp; } ``` 这个函数接受两个参数:`block`表示要旋转的方块,`n`表示矩阵的大小(这里是3)。函数会首先判断是否需要终止递归,如果只有一个元素或者矩阵已经被旋转完成,则直接返回;否则递归旋转矩阵中间的元素,然后再旋转外围的元素。旋转外围的元素的方法是将矩阵分成四个角,每个角的元素互相交换位置。
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用vb代码写一个二分递归算法

以下是VB代码实现的二分递归算法: ``` Public Function BinarySearchRecursive(ByVal arr() As Integer, ByVal start As Integer, ByVal [end] As Integer, ByVal target As Integer) As Integer If [end] >= start Then Dim middle As Integer = start + (end - start) \ 2 If arr(middle) = target Then Return middle ElseIf arr(middle) > target Then Return BinarySearchRecursive(arr, start, middle - 1, target) Else Return BinarySearchRecursive(arr, middle + 1, [end], target) End If End If Return -1 End Function ``` 该函数采用了递归的方式实现二分查找算法,其中: - `arr()`:表示待查找的有序数组; - `start`:表示数组的起始位置; - `end`:表示数组的结束位置; - `target`:表示需要查找的目标值。 该函数的返回值为目标值在数组中的索引位置,如果未找到则返回-1。 该函数先判断数组的起始位置和结束位置是否合法,如果不合法则直接返回-1。如果起始位置和结束位置合法,则取中间位置并与目标值进行比较,如果中间位置的值等于目标值,则直接返回中间位置的索引值。如果中间位置的值大于目标值,则递归查找左半部分的数组。如果中间位置的值小于目标值,则递归查找右半部分的数组。

帮我写一个递归清除方块的c语言代码

好的,以下是一个简单的递归清除方块的C语言代码: ```c void clearBlock(int x, int y, char board[][10]) { // 如果点已经在棋盘外或者已经被清除,则返回 if (x < 0 || y < 0 || x >= 10 || y >= 10 || board[x][y] == ' ') { return; } // 清除当前点 board[x][y] = ' '; // 递归清除上下左右四个方向的点 clearBlock(x-1, y, board); clearBlock(x+1, y, board); clearBlock(x, y-1, board); clearBlock(x, y+1, board); } ``` 这个函数接受三个参数:`x`和`y`表示要清除的方块的坐标,`board`表示当前棋盘的状态。函数会首先判断当前坐标是否越界或者已经被清除,如果是则直接返回;否则将当前坐标的方块清除,并递归清除上下左右四个方向的方块。

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