简述进程饥饿产生的原因以及SSTF产生饥饿的场景
时间: 2024-05-17 21:12:10 浏览: 12
进程饥饿是指某些进程无法获得所需的资源,导致一直无法执行下去的情况。这通常是由于资源分配算法的不合理或者优先级设置不当等原因导致的。比如,一个低优先级的进程可能会在一个高优先级的进程一直占用某个资源的情况下无法获得该资源,从而一直处于等待状态。
SSTF(Shortest Seek Time First)是一种磁盘调度算法,它会优先选择离当前磁头位置最近的磁道进行访问。在某些特定场景下,SSTF也可能会产生饥饿现象。比如,如果存在一些磁道距离当前磁头位置非常远,而且一直有新的请求不断地加入到队列中,那么这些磁道可能会一直得不到访问,从而产生饥饿现象。
相关问题
有饥饿现象的场景图么
我没有具体的场景图,但是可以举一个简单的例子来解释SSTF算法产生饥饿的情况。
假设磁盘上有以下请求序列,每个请求包含了需要访问的磁道号:
```
40, 20, 60, 10, 30, 50
```
如果按照SSTF算法进行磁盘调度,第一个请求是40,然后是30、50、20、60、10。可以看到,SSTF算法会优先响应距离当前磁头位置最近的请求,因此在这个例子中,40周围的请求会被优先响应,而其他磁道周围的请求则需要等待更长的时间。
具体来说,当磁头移动到40时,SSTF算法会响应40周围的请求30和50,然后再处理20和60,最后处理10。可以看到,请求10需要等待最久,因为它位于磁头移动路径的最边缘,其他请求都需要经过它才能被响应,因此容易产生饥饿现象。
常用的磁盘调度算法,哪个会产生“饥饿”、“磁臂粘着”现象
常用的磁盘调度算法包括先来先服务(FCFS)、最短寻道时间优先(SSTF)、扫描算法(SCAN)、循环扫描算法(C-SCAN)和最短时间优先(SPTF)等。其中,先来先服务算法容易产生“饥饿”现象,即某些请求长时间得不到满足;而扫描算法和循环扫描算法容易产生“磁臂粘着”现象,即某些请求长时间得不到服务。
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