assimp 转换设置中心点
时间: 2024-04-08 12:29:42 浏览: 8
在使用Assimp转换模型时,你可以通过以下步骤设置模型的中心点:
1. 导入模型:使用Assimp库加载模型文件到Assimp的数据结构中。
2. 计算模型的中心点:遍历模型的所有顶点,计算它们的平均值,以确定模型的中心点位置。
3. 调整顶点位置:遍历模型的所有顶点,将每个顶点减去中心点的位置,以使模型的中心点成为原点。
4. 导出模型:将调整后的模型数据导出到所需的格式。
以下是一个示例代码片段,展示了如何使用Assimp库计算并调整模型的中心点:
```cpp
#include <assimp/Importer.hpp>
#include <assimp/scene.h>
#include <assimp/postprocess.h>
void SetModelCenterPoint(const std::string& filePath)
{
// 创建Assimp的导入器对象
Assimp::Importer importer;
// 导入模型文件
const aiScene* scene = importer.ReadFile(filePath, aiProcess_Triangulate | aiProcess_FlipUVs);
// 检查场景是否为空
if (!scene || scene->mFlags & AI_SCENE_FLAGS_INCOMPLETE || !scene->mRootNode)
{
// 处理错误情况
return;
}
// 遍历所有网格
for (unsigned int i = 0; i < scene->mNumMeshes; ++i)
{
aiMesh* mesh = scene->mMeshes[i];
// 遍历网格的所有顶点
for (unsigned int j = 0; j < mesh->mNumVertices; ++j)
{
aiVector3D& vertex = mesh->mVertices[j];
// 计算所有顶点的平均值
// 这里可以根据需要进行自定义计算
}
// 调整顶点位置
for (unsigned int j = 0; j < mesh->mNumVertices; ++j)
{
aiVector3D& vertex = mesh->mVertices[j];
// 将顶点减去中心点的位置
// 这里可以根据需要进行自定义调整
}
}
// 导出模型到所需格式
// 这里可以根据需要选择导出的格式和路径
}
```
你可以根据你的具体需求,自定义计算中心点和调整顶点位置的逻辑。同时,你也可以根据需要选择适合的模型导出选项来保存调整后的模型。