命令模式 电商 示例 java

时间: 2023-09-01 19:07:14 浏览: 44
命令模式是一种行为设计模式,用于将请求封装为对象,使得可以将请求参数化,将请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 在电商场景中,我们可以使用命令模式来实现一些功能,例如: 1. 用户下单后,可以将订单请求封装成一个命令对象,将其添加到队列中等待处理; 2. 对于已完成的订单,可以将取消订单请求封装成一个命令对象,并且支持撤销操作; 3. 对于需要退货的订单,可以将退货请求封装成一个命令对象,并且支持撤销操作。 下面是一个简单的电商场景的 Java 示例: ```java // 定义一个命令接口 public interface OrderCommand { void execute(); void undo(); } // 定义一个订单处理类 public class Order { public void create() { System.out.println("创建订单"); } public void cancel() { System.out.println("取消订单"); } public void returnGoods() { System.out.println("退货"); } } // 实现创建订单命令 public class CreateOrderCommand implements OrderCommand { private Order order; public CreateOrderCommand(Order order) { this.order = order; } @Override public void execute() { order.create(); } @Override public void undo() { order.cancel(); } } // 实现取消订单命令 public class CancelOrderCommand implements OrderCommand { private Order order; public CancelOrderCommand(Order order) { this.order = order; } @Override public void execute() { order.cancel(); } @Override public void undo() { order.create(); } } // 实现退货命令 public class ReturnGoodsCommand implements OrderCommand { private Order order; public ReturnGoodsCommand(Order order) { this.order = order; } @Override public void execute() { order.returnGoods(); } @Override public void undo() { order.create(); } } // 定义一个订单处理器 public class OrderHandler { private Queue<OrderCommand> queue; public OrderHandler() { this.queue = new LinkedList<>(); } public void addCommand(OrderCommand command) { queue.add(command); command.execute(); } public void undoCommand() { OrderCommand command = queue.poll(); if (command != null) { command.undo(); } } } // 测试代码 public class CommandTest { public static void main(String[] args) { Order order = new Order(); CreateOrderCommand createOrderCommand = new CreateOrderCommand(order); CancelOrderCommand cancelOrderCommand = new CancelOrderCommand(order); ReturnGoodsCommand returnGoodsCommand = new ReturnGoodsCommand(order); OrderHandler handler = new OrderHandler(); handler.addCommand(createOrderCommand); handler.addCommand(cancelOrderCommand); handler.addCommand(returnGoodsCommand); handler.undoCommand(); handler.undoCommand(); handler.undoCommand(); } } ``` 在上面的示例代码中,我们定义了一个 `OrderCommand` 接口,其中包含了 `execute()` 和 `undo()` 两个方法,分别用于执行命令和撤销命令。然后我们分别实现了创建订单、取消订单、退货三个命令,并且定义了一个 `OrderHandler` 用于处理这些命令。在测试代码中,我们将三个命令添加到处理器中,并且按照添加的先后顺序撤销这些命令。

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