时间片轮转调度算法c++windows
时间: 2023-08-04 22:17:50 浏览: 179
C++实现CPU调度算法先来先服务(FCFS),非抢占最短作业优先调度(SJF),优先级调度,时间片轮转调度(RR)并输出相应的平均等待时间和平均周转时间。
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时间片轮转调度算法是一种常用的调度算法,它可以平衡各个进程的执行时间,提高系统的响应速度。下面是一个基于C++和Windows的时间片轮转调度算法的实现示例:
```c++
#include <iostream>
#include <queue>
#include <Windows.h>
using namespace std;
// 进程控制块类
class PCB {
public:
int pid; // 进程ID
int priority; // 进程优先级
int burst_time; // 进程需要的CPU时间
int remaining_time; // 进程剩余需要的CPU时间
PCB(int pid, int priority, int burst_time) {
this->pid = pid;
this->priority = priority;
this->burst_time = burst_time;
this->remaining_time = burst_time;
}
};
// 时间片轮转调度算法
void time_slice_round_robin(queue<PCB>& ready_queue, int time_slice) {
while (!ready_queue.empty()) {
PCB current_process = ready_queue.front();
ready_queue.pop();
// 如果当前进程需要的时间小于时间片,则直接执行完
if (current_process.remaining_time <= time_slice) {
Sleep(current_process.remaining_time * 1000);
cout << "Process " << current_process.pid << " finished." << endl;
}
// 如果当前进程需要的时间大于时间片,则执行时间片长度,并加入就绪队列
else {
Sleep(time_slice * 1000);
cout << "Process " << current_process.pid << " used " << time_slice << " seconds." << endl;
current_process.remaining_time -= time_slice;
ready_queue.push(current_process);
}
}
}
int main() {
// 创建进程
PCB process1(1, 2, 5);
PCB process2(2, 1, 7);
PCB process3(3, 3, 4);
// 将进程加入就绪队列
queue<PCB> ready_queue;
ready_queue.push(process1);
ready_queue.push(process2);
ready_queue.push(process3);
// 执行时间片轮转调度算法
time_slice_round_robin(ready_queue, 2);
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们定义了一个进程控制块类(PCB),并使用一个队列来存储就绪进程。在执行时间片轮转调度算法的时候,我们不断从队列中取出进程,如果该进程需要的CPU时间小于时间片,则直接执行完;否则,执行时间片长度,并将该进程重新加入就绪队列。在实现过程中,我们使用了Windows API中的Sleep函数来模拟进程执行的时间。
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