void exchange::ReceiveMessage() { //拿到数据报文 //获取长度 qint64 size = udpSocket->pendingDatagramSize(); QByteArray array = QByteArray(size,0); udpSocket->readDatagram(array.data(),size); //解析数据 //第一段 类型 第二段 用户名 第三段 内容 QDataStream stream (&array,QIODevice::ReadOnly); int msgType; //读取到类型 QString usrName; QString msg; //获取当前时间 QString time = QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"); stream >> msgType; switch (msgType) { case Msg: //普通聊天 stream >> usrName >> msg; //追加聊天记录 ui->msgBrowser->setTextColor(Qt::blue); ui->msgBrowser->append("[" + usrName + "]" + time); ui->msgBrowser->append(msg); break; case UsrEnter: stream >> usrName; usrEnter(usrName); break; case UsrLeft: stream >> usrName; usrLeft(usrName,time); break; default: break;

时间: 2024-02-16 11:16:30 浏览: 27
这段代码是exchange类中的一个槽函数ReceiveMessage,用于处理udpSocket接收到的数据报文。首先,通过pendingDatagramSize函数获取接收到的数据报文的长度,并创建一个与长度相同的QByteArray对象array。然后,通过readDatagram函数将udpSocket对象中的数据读取到array中。接下来,使用QDataStream对象stream对array进行解析,获取数据报文中的消息类型msgType、发送消息的用户名usrName以及消息内容msg。同时,获取当前系统时间,并将其格式化为"yyyy-MM-dd hh:mm:ss"的字符串格式。根据解析出来的消息类型msgType,分别进行不同的处理操作:如果是普通聊天消息Msg,则在聊天记录中追加消息内容;如果是新用户进入消息UsrEnter,则调用usrEnter函数处理;如果是用户离开消息UsrLeft,则调用usrLeft函数处理。最后,函数执行完毕。
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void RecevieFile::recevie_file() { QDataStream in(receive); in.setVersion(DATA_STREAM_VERSION); /* 首部未接收/未接收完 */ if(gotBytes <= 2 * sizeof(qint64)) { if(!nameSize) // 前两个长度字段未接收 { if(receive->bytesAvailable() >= 2 * sizeof(qint64)) { in >> fileBytes >> nameSize; gotBytes += 2 * sizeof(qint64); ui->recvProg->setMaximum(fileBytes); ui->recvProg->setValue(gotBytes); } else // 数据不足,等下次 return; } else if(receive->bytesAvailable() >= nameSize) { in >> fileName; gotBytes += nameSize; ui->recvProg->setValue(gotBytes); std::cout << "--- File Name: " << fileName.toStdString() << std::endl; } else // 数据不足文件名长度,等下次 return; } /* 已读文件名、文件未打开 -> 尝试打开文件 */ if(!fileName.isEmpty() && file == Q_NULLPTR) { file = new QFile(fileName); if(!file->open(QFile::WriteOnly)) // 打开失败 { std::cerr << "*** File Open Failed ***" << std::endl; delete file; file = Q_NULLPTR; return; } ui->stLabel->setText(QString("Open %1 Successfully!").arg(fileName)); } if(file == Q_NULLPTR) // 文件未打开,不能进行后续操作 return; if(gotBytes < fileBytes) // 文件未接收完 { gotBytes += receive->bytesAvailable(); ui->recvProg->setValue(gotBytes); file->write(receive->readAll()); } if(gotBytes == fileBytes) // 文件接收完 { receive->close(); // 关socket file->close(); // 关文件 delete file; ui->stLabel->setText(QString("Finish receiving %1").arg(fileName)); ui->listenBtn->setEnabled(true); } }

这是一个文件接收的函数,用于从网络上接收文件并保存到本地。函数的具体实现如下: 1. 创建一个QDataStream对象in,用于从网络套接字receive中读取数据。设置数据流版本为DATA_STREAM_VERSION。 2. 判断接收到的数据是否足够读取。如果接收到的字节数小于等于两个qint64类型的长度字段,则说明还没有接收到文件名和文件大小信息。此时需要根据接收到的数据长度逐步解析出文件名和文件大小,更新接收进度条的最大值和当前值。 3. 如果接收到的字节数大于两个qint64类型的长度字段,则说明已经接收到了文件名,需要将其读取出来。更新接收进度条的当前值,并输出文件名到控制台。 4. 如果文件名不为空且文件指针file为空,则说明还未打开文件,需要尝试打开文件。如果文件打开失败,则输出错误信息并返回。 5. 如果文件指针file不为空,则说明文件已经打开成功,可以开始接收文件内容。将接收到的数据写入文件中,同时更新接收进度条的当前值。 6. 判断是否已经接收完整个文件。如果接收的字节数等于文件大小,则说明已经接收完整个文件。此时需要关闭网络套接字receive和文件指针file,同时删除文件指针file。更新状态标签的文本内容,并启用监听按钮。 总体来说,该函数的作用是逐步解析接收到的数据,保存到本地文件中,并更新接收进度条的当前值和状态标签的文本内容。如果接收到的数据不足以解析出完整的文件信息或者文件打开失败,则需要等待下一次接收。

//开始播放 void Widget::on_start_play_btn_clicked() { //播放视频 this->player->play(); //播放滑块的初始值 this->ui->slider->setValue(0); //启动定时器 this->timer->start(1000); } //更新数据 void Widget::update_data() { //显示视频总时长以及播放进度 qint64 duration = this->player->duration(); qint64 position = this->player->position(); QTime time_d(0, 0, 0, 0); QTime time_p(0, 0, 0, 0); //给时间标签设置文本内容 this->ui->time1_lab->setText(time_p.addMSecs(position).toString("hh:mm:ss")); this->ui->time2_lab->setText(time_d.addMSecs(duration).toString("hh:mm:ss")); if(duration == position)//判断歌曲是否播放完成 { //循环播放:先停止 this->player->stop();// reset this->player->play(); } }时间进度不变化

在你的代码中,定时器每隔一秒钟会调用 update_data() 函数更新数据,其中包括更新视频播放进度。如果视频播放进度不变化,可能是以下原因: 1. 定时器没有正常启动。你可以在 on_start_play_btn_clicked() 函数中添加一个 qDebug() 语句来确认定时器是否启动了。 2. 视频播放器没有正常工作。你可以在 update_data() 函数中添加一个 qDebug() 语句来确认 duration 和 position 是否正确获取到了视频的总时长和当前播放进度。 3. 视频文件本身有问题。你可以换一个视频文件测试一下,看是否仍然出现播放进度不变化的情况。 如果以上三个方面都没有问题,那么可以考虑检查你的代码逻辑是否有误。

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