MFC怎么将图像的指针 pImage绘制在位图上
时间: 2024-02-09 11:08:22 浏览: 32
要将图像的指针 pImage绘制在位图上,可以使用MFC的CDC类中的函数BitBlt()或者StretchBlt()。
首先,你需要创建一个CBitmap对象,并使用CreateCompatibleBitmap()函数为其分配内存。然后,你需要使用CDC类的GetDC()函数获取位图的设备上下文,并使用SelectObject()函数将CBitmap对象与设备上下文相关联。这样,你就可以使用位图的设备上下文来绘制图形。
接下来,你可以使用BitBlt()或者StretchBlt()函数将pImage指针指向的图像绘制到位图上。具体使用哪一个函数取决于你需要绘制的图像和位图的大小。BitBlt()函数用于在指定的源矩形区域和目标矩形区域之间复制位块,而StretchBlt()函数用于在目标矩形区域中拉伸或压缩源矩形区域的位块。
绘制完成后,使用ReleaseDC()函数释放设备上下文,并使用CImage类的Save()函数将位图保存到磁盘上。
以下是一个示例代码,其中使用BitBlt()函数将pImage指针指向的图像绘制到位图上:
```cpp
CBitmap bmp;
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(NULL);
bmp.CreateCompatibleBitmap(&memDC, width, height);
CBitmap* pOldBitmap = memDC.SelectObject(&bmp);
memDC.BitBlt(0, 0, width, height, pImage, 0, 0, SRCCOPY);
memDC.SelectObject(pOldBitmap);
memDC.DeleteDC();
bmp.Save(_T("myBitmap.bmp"), Gdiplus::ImageFormatBMP);
```
其中,width和height分别表示位图的宽度和高度,pImage指向要绘制的图像的指针。注意,在实际使用中,需要根据具体情况进行修改。