unity第一人称视角移动
时间: 2023-07-01 13:25:39 浏览: 252
在 Unity 中实现第一人称视角移动可以通过以下步骤:
1. 创建一个空的 GameObject 并将其命名为 Player。
2. 在 Player 对象下创建一个 Camera 子对象,并将其命名为 MainCamera。
3. 将 MainCamera 对象的 Position 设置在 Player 对象的前方,使其成为第一人称视角。
4. 在 Player 对象上添加一个 CharacterController 组件,用于控制角色的移动。
5. 编写代码控制角色的移动,例如:
```csharp
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
public float speed = 6.0f;
private CharacterController controller;
private Vector3 moveDirection = Vector3.zero;
void Start()
{
controller = GetComponent<CharacterController>();
}
void Update()
{
// 获取玩家的输入
float h = Input.GetAxis("Horizontal");
float v = Input.GetAxis("Vertical");
// 计算移动方向
Vector3 forward = transform.TransformDirection(Vector3.forward);
Vector3 right = transform.TransformDirection(Vector3.right);
moveDirection = (h * right + v * forward).normalized;
// 应用移动
moveDirection *= speed;
controller.Move(moveDirection * Time.deltaTime);
}
}
```
以上代码实现了通过键盘输入控制角色在水平方向和垂直方向上的移动,移动速度为6.0f。可以根据需要进行修改。
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