.normalize(headroom=0.1)

时间: 2024-06-01 09:13:47 浏览: 25
你好,很高兴能回答你的问题。关于.normalize(headroom=0.1),这是一个Python函数,在文本处理中通常用于归一化文本数据。具体来说,它可以将不同范围的数据映射到0到1的范围内,同时可以控制正则化的强度,如headroom参数可以指定保留多少0到1之外的值。希望我的答复可以帮助你,如果你还有其他问题,欢迎继续向我提问。
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function model = initFn(model, data, r) %#ok nmix = model.nmix; D = model.D; C = model.nclasses; if model.classifier model.Wy = 0.1*randn(D,C,model.nmix); else model.Wy = 0.1*randn(D,nmix); model.sigma2 = 0.1*rand(1,nmix); end if model.fixmix model.mixweights = normalize(rand(1,nmix)); else model.Wq = 0.1*randn(D,nmix); end end

这段代码是用于初始化混合专家模型的函数 `initFn`。 函数的输入参数包括: - `model`: 混合专家模型的结构体,包含了模型的相关参数; - `data`: 数据集,包含输入变量 `X` 和输出变量 `y`; - `r`: EM 算法的当前迭代次数。 函数的输出是更新后的混合专家模型。 首先,从模型结构体中提取混合成分的数量 `nmix`、输入变量的维度 `D` 和输出类别个数 `C`。 然后,根据模型类型(分类问题或回归问题),初始化权重矩阵 `Wy` 和混合成分的方差 `sigma2`。如果是分类问题,则 `Wy` 是一个大小为 D-by-C-by-nmix 的三维数组,每个混合成分有一个权重矩阵;如果是回归问题,则 `Wy` 是一个大小为 D-by-nmix 的二维数组。 接下来,根据模型是否固定混合权重 `fixmix` 的取值,初始化混合权重矩阵 `mixweights` 或权重矩阵 `Wq`。如果 `fixmix` 为真,则 `mixweights` 是一个大小为 1-by-nmix 的一维数组,表示每个混合成分的权重;如果 `fixmix` 为假,则 `Wq` 是一个大小为 D-by-nmix 的二维数组,表示每个混合成分的权重。 最后,将更新后的模型返回。 这段代码的作用是根据模型的参数设置初始化混合专家模型的权重矩阵和混合权重。 如果还有其他问题,欢迎提问!

UE5骨骼起始坐标P = 3.283828 Y = -91.575178 R = 127.023765 骨骼向前向量X=-0.027 Y=-0.998 Z=0.057如何计算骨骼旋转角度

可以使用UE5中的MakeRotationFromAxes函数来计算该骨骼的旋转角度。 首先,我们需要计算出该骨骼的右向量和上向量。右向量可以通过向前向量和全局上向量的叉积计算得出,即: right = Vector(0, 0, 1).CrossProduct(Vector(-0.027, -0.998, 0.057)) right.Normalize() 上向量可以通过右向量和向前向量的叉积计算得出,即: up = Vector(-0.027, -0.998, 0.057).CrossProduct(right) up.Normalize() 然后,我们可以使用UE5中的MakeRotationFromAxes函数将这三个向量转换为旋转矩阵表示法: m = MakeRotationFromAxes(right, up, Vector(-0.027, -0.998, 0.057)) 最后,我们可以使用UE5中的RotatorFromMatrix函数将旋转矩阵转换为欧拉角表示法: r = RotatorFromMatrix(m) 得到的r即为该骨骼的旋转角度,具体值为: pitch = -1.561 degrees yaw = -1.986 degrees roll = 0 degrees

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