renderer =vtk.vtkRenderer() renderer.AddActor(self.actor) renderer.SetBackground(0.1,0.1,0.1) renderer.SetBackground2(0.1,0.2,0.4) renderer.SetGradientBackground(1) self.camera = renderer.GetActiveCamera() self.camera.SetViewUp (0, -1, 0) #设视角位置 self.camera.SetPosition (0, 0, 0) #设观察对象位 self.camera.SetFocalPoint (0, 0, 1) #设焦点 renderer.ResetCamera()
时间: 2024-04-23 08:25:33 浏览: 99
python基于vtk模块的stl文件读取可视化.zip_VTK python_python vtk_vtk_vtk qt st
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这段代码也是在使用 VTK 库构建 3D 可视化场景。首先,创建了一个 vtkRenderer 类型的对象 renderer,表示场景的渲染器。然后,将 actor 添加到 renderer 中,用于显示场景中的一个物体。接着,使用 SetBackground 方法设置 renderer 的背景颜色,可以设置为单一颜色或者渐变颜色。这里将背景颜色设置为渐变颜色,分别为 (0.1,0.1,0.1) 和 (0.1,0.2,0.4)。使用 SetGradientBackground 方法开启渐变背景。接下来,获取 renderer 的活动摄像机对象 camera,并通过 SetViewUp、SetPosition 和 SetFocalPoint 方法设置其视角位置、观察对象位置和焦点。最后,使用 ResetCamera 方法将 renderer 的摄像机重置,使场景能够完整地显示在屏幕上。这里的作用是初始化场景的渲染器,并设置场景的各种属性,如背景颜色、摄像机位置等。
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