pcl::Normal与pcl::PointNormal的区别
时间: 2023-05-19 14:02:24 浏览: 515
pcl::Normal和pcl::PointNormal都是PointCloud库中的点类型,但它们的区别在于pcl::Normal只包含法线信息,而pcl::PointNormal除了法线信息外还包含了点的坐标信息。因此,pcl::PointNormal比pcl::Normal更加完整,可以用于更多的点云处理任务。
相关问题
pcl::PointCloud<pcl::PointNormal>
`pcl::PointCloud<pcl::PointNormal>` 是 PCL(点云库)中的一种数据结构,用于表示点云中每个点的位置和法线信息。
`pcl::PointCloud<pcl::PointNormal>` 是一个模板类,其中的类型参数 `<pcl::PointNormal>` 表示每个点的数据类型是 `pcl::PointNormal`,即包含位置和法线信息的数据类型。
`pcl::PointNormal` 类是一个结构体,包含了三个成员变量:`x`、`y` 和 `z` 表示点的位置,以及 `normal_x`、`normal_y` 和 `normal_z` 表示点的法线向量。
你可以使用 `pcl::PointCloud<pcl::PointNormal>` 对象来存储点云中每个点的位置和法线信息。例如,你可以定义一个 `pcl::PointCloud<pcl::PointNormal>` 对象来存储一个点云的位置和法线数据:
```cpp
#include <pcl/point_cloud.h>
#include <pcl/point_types.h>
// 定义一个包含位置和法线信息的点云对象
pcl::PointCloud<pcl::PointNormal>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointNormal>);
// 填充位置和法线数据
pcl::PointNormal point1;
point1.x = 0.0;
point1.y = 0.0;
point1.z = 0.0;
point1.normal_x = 0.0;
point1.normal_y = 0.0;
point1.normal_z = 1.0;
cloud->push_back(point1);
pcl::PointNormal point2;
point2.x = 1.0;
point2.y = 0.0;
point2.z = 0.0;
point2.normal_x = 1.0;
point2.normal_y = 0.0;
point2.normal_z = 0.0;
cloud->push_back(point2);
// 访问位置和法线数据
for (const auto& point : cloud->points) {
std::cout << "Position: (" << point.x << ", " << point.y << ", " << point.z << ")" << std::endl;
std::cout << "Normal: (" << point.normal_x << ", " << point.normal_y << ", " << point.normal_z << ")" << std::endl;
}
```
在这个示例中,我们首先定义了一个 `pcl::PointCloud<pcl::PointNormal>` 对象 `cloud` 来存储位置和法线信息。
然后,我们创建了两个 `pcl::PointNormal` 对象 `point1` 和 `point2`,并分别为它们的成员变量赋值。
接下来,我们使用 `push_back` 函数将 `point1` 和 `point2` 添加到 `cloud` 点云对象中。
最后,我们可以使用循环遍历 `cloud->points` 来访问每个点的位置和法线数据,并打印出其坐标和法线向量的分量。
注意,在使用 `pcl::PointCloud<pcl::PointNormal>` 时,需要包含相应的头文件 `<pcl/point_cloud.h>` 和 `<pcl/point_types.h>`。
需要将骨架图中的节点分为叶尖、内部节点和交叉节点。可以使用PCL库中的pcl::GreedyProjectionTriangulation类进行点云分割,然后根据骨架图中节点的坐标和连接关系,将节点分类。接下来,找到最高的交叉节点,并将其标记为"植物轮廓"。可以使用PCL库中的pcl::getMaxDistance()函数找到点云中离点最远的点,然后根据该点和骨架图中的节点坐标进行匹配,找到最高的交叉节点。然后,需要提取出低于轮廓的点作为茎的一部分。可以使用PCL库中的pcl::P assThrough类进行点云滤波,将高于轮廓的点过滤掉。接着,需要从数据中提取出茎的内点,并将骨架图中的一度节点重新连接。可以使用PCL库中的pcl::ExtractIndices类进行点云提取,然后根据提取出的茎的内点重新连接骨架图中的一度节点。最后,将骨架图分割成多个部分,每个部分都以叶尖为起点,以交叉节点为终点。如果部分的一个端点是茎的一部分,则将其标记为叶子。可以使用PCL库中的pcl::EuclideanClusterExtraction类进行点云聚类,然后根据聚类结果和骨架图中的连接关系进行分割和标记。如何具体操作代码
以下是一个骨架图分割的代码示例,其中使用了PCL库中的一些方法:
```
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/filters/passthrough.h>
#include <pcl/segmentation/extract_clusters.h>
#include <pcl/features/normal_3d.h>
#include <pcl/surface/gp3.h>
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>
#include <iostream>
#include <vector>
typedef pcl::PointXYZ PointT;
typedef pcl::PointCloud<PointT> PointCloudT;
int main(int argc, char** argv)
{
PointCloudT::Ptr cloud(new PointCloudT);
pcl::io::loadPCDFile("input_cloud.pcd", *cloud);
// 使用PCL库中的pcl::GreedyProjectionTriangulation类进行点云分割
pcl::PointCloud<pcl::PointNormal>::Ptr cloud_with_normals(new pcl::PointCloud<pcl::PointNormal>);
pcl::NormalEstimation<PointT, pcl::PointNormal> ne;
ne.setInputCloud(cloud);
pcl::search::KdTree<PointT>::Ptr tree(new pcl::search::KdTree<PointT>());
ne.setSearchMethod(tree);
pcl::PointCloud<pcl::Normal>::Ptr cloud_normals(new pcl::PointCloud<pcl::Normal>);
ne.setRadiusSearch(0.03);
ne.compute(*cloud_normals);
pcl::concatenateFields(*cloud, *cloud_normals, *cloud_with_normals);
pcl::search::KdTree<pcl::PointNormal>::Ptr tree2(new pcl::search::KdTree<pcl::PointNormal>);
tree2->setInputCloud(cloud_with_normals);
pcl::GreedyProjectionTriangulation<pcl::PointNormal> gp3;
pcl::PolygonMesh triangles;
gp3.setSearchRadius(0.025);
gp3.setMu(2.5);
gp3.setMaximumNearestNeighbors(100);
gp3.setMaximumSurfaceAngle(M_PI / 4); // 45 degrees
gp3.setMinimumAngle(M_PI / 18); // 10 degrees
gp3.setMaximumAngle(2 * M_PI / 3); // 120 degrees
gp3.setNormalConsistency(false);
gp3.setInputCloud(cloud_with_normals);
gp3.setSearchMethod(tree2);
gp3.reconstruct(triangles);
// 将骨架图中的节点分为叶尖、内部节点和交叉节点
std::vector<pcl::PointXYZ> leaf_points, internal_points, cross_points;
// ...
// 找到最高的交叉节点,并将其标记为"植物轮廓"
pcl::PointXYZ contour_point;
// ...
// 提取出低于轮廓的点作为茎的一部分
pcl::PointCloud<PointT>::Ptr stem_cloud(new pcl::PointCloud<PointT>);
pcl::PassThrough<PointT> pass;
pass.setInputCloud(cloud);
pass.setFilterFieldName("z");
pass.setFilterLimits(contour_point.z, std::numeric_limits<float>::max());
pass.filter(*stem_cloud);
// 从数据中提取出茎的内点,并将骨架图中的一度节点重新连接
pcl::PointCloud<PointT>::Ptr stem_internal_cloud(new pcl::PointCloud<PointT>);
// ...
// 将骨架图分割成多个部分
std::vector<std::vector<pcl::PointXYZ>> segments;
// ...
return 0;
}
```
需要根据具体应用场景进行参数调整和代码实现。
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