举例无向网的prim算法

时间: 2023-11-04 07:55:06 浏览: 49
Prim算法是一种用于解决最小生成树问题的贪心算法。以下是针对一个无向网的Prim算法的示例: 1. 选择一个起始顶点,将其加入生成树中。 2. 从非生成树顶点中选取一条边,且该边的权值最小,将其与生成树中的顶点相连。 3. 重复第二步,直到生成树中包含了所有的顶点。 具体实现上,可以使用一个优先队列来存储非生成树顶点到生成树顶点的边。每次从队列中选择权值最小的边,将其加入到生成树中,并将以该边连接的非生成树顶点加入到队列中。重复这个过程,直到生成树中包含了所有的顶点。最终得到的就是该无向网的最小生成树。
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c语音编写代码 要求:(1)使用邻接矩阵建无向网,对图实现广度、深度遍历;使用普里姆算法求最小生成树。 (2)使用邻接表建图,对图实现广度、深度遍历;使用克鲁斯卡尔算法求最小生成树。 举例说明输入来正确运行程序

好的,以下是C语言实现图的遍历和最小生成树的代码: 1. 使用邻接矩阵建无向网,对图实现广度、深度遍历;使用普里姆算法求最小生成树。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #include <limits.h> #define MAX_VERTEX_NUM 20 #define INF INT_MAX typedef struct { int vertex[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点 int edge[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 邻接矩阵 int vertexNum, edgeNum; // 顶点数和边数 } Graph; // 初始化图 void initGraph(Graph *graph) { int i, j; graph->vertexNum = 0; graph->edgeNum = 0; for (i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++) { graph->vertex[i] = 0; for (j = 0; j < MAX_VERTEX_NUM; j++) { graph->edge[i][j] = INF; } } } // 添加顶点 void addVertex(Graph *graph, int v) { graph->vertex[graph->vertexNum++] = v; } // 添加边 void addEdge(Graph *graph, int v1, int v2, int weight) { graph->edge[v1][v2] = graph->edge[v2][v1] = weight; graph->edgeNum++; } // 深度优先遍历 void dfs(Graph *graph, int v, bool visited[]) { visited[v] = true; printf("%d ", graph->vertex[v]); int i; for (i = 0; i < graph->vertexNum; i++) { if (graph->edge[v][i] != INF && !visited[i]) { dfs(graph, i, visited); } } } // 广度优先遍历 void bfs(Graph *graph, int v, bool visited[]) { int queue[MAX_VERTEX_NUM]; int rear = 0, front = 0; visited[v] = true; queue[rear++] = v; while (rear != front) { int v = queue[front++]; printf("%d ", graph->vertex[v]); int i; for (i = 0; i < graph->vertexNum; i++) { if (graph->edge[v][i] != INF && !visited[i]) { visited[i] = true; queue[rear++] = i; } } } } // 普里姆算法求最小生成树 void prim(Graph *graph) { int lowcost[MAX_VERTEX_NUM]; int closest[MAX_VERTEX_NUM]; bool visited[MAX_VERTEX_NUM] = {false}; int i, j, k, min, sum = 0; visited[0] = true; for (i = 1; i < graph->vertexNum; i++) { lowcost[i] = graph->edge[0][i]; closest[i] = 0; } for (i = 1; i < graph->vertexNum; i++) { min = INF; for (j = 1; j < graph->vertexNum; j++) { if (!visited[j] && lowcost[j] < min) { min = lowcost[j]; k = j; } } printf("(%d, %d) %d\n", closest[k], k, min); visited[k] = true; sum += min; for (j = 1; j < graph->vertexNum; j++) { if (!visited[j] && graph->edge[k][j] < lowcost[j]) { lowcost[j] = graph->edge[k][j]; closest[j] = k; } } } printf("最小生成树的权值:%d\n", sum); } int main() { Graph graph; initGraph(&graph); int i; for (i = 1; i <= 6; i++) { addVertex(&graph, i); } addEdge(&graph, 1, 2, 6); addEdge(&graph, 1, 3, 1); addEdge(&graph, 1, 4, 5); addEdge(&graph, 2, 3, 5); addEdge(&graph, 2, 5, 3); addEdge(&graph, 3, 4, 5); addEdge(&graph, 3, 5, 6); addEdge(&graph, 3, 6, 4); addEdge(&graph, 4, 6, 2); addEdge(&graph, 5, 6, 6); printf("邻接矩阵:\n"); for (i = 0; i < graph.vertexNum; i++) { int j; for (j = 0; j < graph.vertexNum; j++) { if (graph.edge[i][j] == INF) { printf("INF "); } else { printf("%d ", graph.edge[i][j]); } } printf("\n"); } printf("深度优先遍历:"); bool visited[MAX_VERTEX_NUM] = {false}; dfs(&graph, 0, visited); printf("\n"); printf("广度优先遍历:"); for (i = 0; i < graph.vertexNum; i++) { visited[i] = false; } bfs(&graph, 0, visited); printf("\n"); printf("最小生成树:\n"); prim(&graph); return 0; } ``` 在上述代码中,我们定义了一个结构体`Graph`来表示图,其中包括顶点和邻接矩阵。程序首先初始化图,然后添加顶点和边。接着,我们实现了深度优先遍历和广度优先遍历,以及普里姆算法求最小生成树。 2. 使用邻接表建图,对图实现广度、深度遍历;使用克鲁斯卡尔算法求最小生成树。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #include <limits.h> #define MAX_VERTEX_NUM 20 #define INF INT_MAX typedef struct EdgeNode { int adjvex; // 邻接点下标 int weight; // 边权值 struct EdgeNode *next; // 下一个邻接点 } EdgeNode; typedef struct VertexNode { int data; // 顶点信息 EdgeNode *firstEdge; // 第一个邻接点 } VertexNode; typedef struct { VertexNode vertex[MAX_VERTEX_NUM]; int vertexNum, edgeNum; // 顶点数和边数 } Graph; // 初始化图 void initGraph(Graph *graph) { int i; graph->vertexNum = 0; graph->edgeNum = 0; for (i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++) { graph->

(1)创建一个无向网(用邻接矩阵或邻接表存储); (2)判断网的连通性; (3)若是连通网,求其最小生成树; (4)给定源点,求其到其他顶点的最短路径。

好的,我明白了。这是一个关于图论的问题,需要用到一些算法。我来一步一步回答你的问题。 1. 创建无向网 首先,我们可以用邻接矩阵或邻接表来存储无向网。邻接矩阵是一个二维数组,其中的元素表示两个顶点之间的边的权重。如果两个顶点之间没有边,则权重为无穷大。邻接表则是一个数组,每个数组元素指向一个链表,链表中存储了与该顶点相邻的顶点和边的权重。 这里我用邻接矩阵来举例。假设我们要创建一个有4个顶点,5条边的无向网。那么可以这样表示: A B C D A 0 1 3 ∞ B 1 0 2 4 C 3 2 0 5 D ∞ 4 5 0 其中,∞表示两个顶点之间没有边。 2. 判断连通性 判断无向网的连通性可以使用深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS)算法。我们可以从任意一个顶点开始遍历整个图,如果遍历到的所有顶点都能被访问到,则说明这个图是连通的。 这里我用DFS来举例。假设我们要判断上面的图是否连通。我们可以从顶点A开始进行DFS遍历。如果遍历到的所有顶点都能被访问到,则说明这个图是连通的。 A -> B -> C -> D 遍历到的所有顶点都能被访问到,因此这个图是连通的。 3. 求最小生成树 如果无向网是连通的,我们可以使用Prim算法或Kruskal算法来求其最小生成树。以Prim算法为例,步骤如下: - 任选一个顶点作为起点,将其加入已访问的集合。 - 遍历已访问的集合中的所有顶点,找到与其相邻的未访问的顶点中,权重最小的一条边,将其加入最小生成树,并将该顶点加入已访问的集合。 - 重复步骤2,直到所有顶点都被访问过。 以上面的图为例,使用Prim算法可以得到以下最小生成树: A -> B -> C -> D 其中,每个箭头表示一条边。 4. 求最短路径 如果给定了源点,我们可以使用Dijkstra算法或Bellman-Ford算法来求其到其他顶点的最短路径。以Dijkstra算法为例,步骤如下: - 将源点的最短路径设为0,将其他顶点的最短路径设为无穷大。 - 从所有未访问的顶点中,选择当前最短路径的顶点,将其加入已访问的集合。 - 遍历与该顶点相邻的所有未访问的顶点,计算它们的最短路径,并更新最短路径。 - 重复步骤2和3,直到所有顶点都被访问过。 以上面的图为例,如果源点为A,使用Dijkstra算法可以得到以下最短路径: A -> B -> C -> D 1 2 4 9 其中,每个箭头表示一条边,下面的数字表示经过该路径的总权重。
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