如何根据特征点的世界坐标与像素坐标计算单应矩阵

时间: 2023-12-06 22:40:54 浏览: 28
计算单应矩阵的过程可以分为以下几步: 1. 假设我们已经得到了至少4个特征点的世界坐标和像素坐标,将它们表示为: $P_w = \begin{bmatrix} X_w & Y_w & Z_w & 1\end{bmatrix}^T$ $P_p = \begin{bmatrix} u & v & 1 \end{bmatrix}^T$ 其中,$P_w$ 表示特征点在世界坐标系下的坐标,$P_p$ 表示特征点在像素坐标系下的坐标,$u$ 和 $v$ 分别表示特征点在像素坐标系下的横纵坐标。 2. 根据单应矩阵的定义,我们可以得到以下等式: $P_p = H \cdot P_w$ 其中,$H$ 表示单应矩阵。 3. 将上述等式展开,可以得到以下形式: $\begin{bmatrix} u \\ v \\ 1 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} h_{11} & h_{12} & h_{13} \\ h_{21} & h_{22} & h_{23} \\ h_{31} & h_{32} & h_{33} \end{bmatrix} \cdot \begin{bmatrix} X_w \\ Y_w \\ Z_w \\ 1 \end{bmatrix}$ 4. 对于每个特征点,我们可以得到两个等式: $u = h_{11}X_w + h_{12}Y_w + h_{13}Z_w + h_{14}$ $v = h_{21}X_w + h_{22}Y_w + h_{23}Z_w + h_{24}$ 其中,$h_{14}$ 和 $h_{24}$ 可以表示为 0。 5. 将以上等式表示为矩阵形式: $\begin{bmatrix} X_w & Y_w & Z_w & 1 & 0 & 0 & 0 & 0 & -uX_w & -uY_w & -uZ_w \\ 0 & 0 & 0 & 0 & X_w & Y_w & Z_w & 1 & -vX_w & -vY_w & -vZ_w \end{bmatrix} \cdot \begin{bmatrix} h_{11} \\ h_{12} \\ h_{13} \\ h_{14} \\ h_{21} \\ h_{22} \\ h_{23} \\ h_{24} \\ h_{31} \\ h_{32} \\ h_{33} \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} u \\ v \end{bmatrix}$ 6. 对于至少4个特征点,我们可以得到一个超定方程组,可以使用最小二乘法求解出单应矩阵 $H$。 7. 最后,我们还需要对单应矩阵进行归一化,即使 $h_{33} = 1$。 以上步骤就是根据特征点的世界坐标与像素坐标计算单应矩阵的过程。

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