frida 修改u3d ads 播放时间
时间: 2023-10-08 20:12:15 浏览: 59
Frida本身并不能直接修改Unity3D Ads的播放时间,但是可以使用Frida来hook Ads类中的相关方法来达到修改广告播放时间的目的。
具体实现步骤如下:
1. 使用Frida的`attach`方法连接到Unity3D游戏进程,例如:
```
frida -U -l script.js com.example.unitygame
```
2. 在脚本中使用`Java.use`方法获取Ads类的实例,例如:
```
var Ads = Java.use("com.unity3d.ads"); // Ads类的全名需要根据你的游戏进行修改
```
3. 在Ads类中查找你要修改的方法,例如:
```
var showMethod = Ads.showInterstitialAd.overload("java.lang.String"); // 查找showInterstitialAd方法
```
这里的方法签名需要根据你要修改的方法进行修改。
4. 使用`Interceptor`实例来拦截该方法的调用,例如:
```
showMethod.implementation = function(str) {
console.log("showInterstitialAd called with argument: " + str);
// 修改广告播放时间
var time = 5000; // 设置广告播放时间为5秒
var handler = new android.os.Handler();
handler.postDelayed(new Java.lang.Runnable({
run: function() {
// 在这里添加获得奖励的逻辑
}
}), time);
this.showInterstitialAd(str); // 调用原始的showInterstitialAd方法
}
```
这里的代码会在方法被调用时输出一些信息,并继续调用原始的showInterstitialAd方法。你需要在这个方法中加入修改广告播放时间的逻辑。
需要注意的是,修改广告播放时间的实现方式需要根据你的游戏进行修改。在上面的示例代码中,我们使用了Android的`Handler`类和`postDelayed`方法来实现延迟执行获得奖励的逻辑,并将广告播放时间设置为5秒。你可以根据需要修改这些参数。