生成一份 frida hook u3d 点击事件 的js文件
时间: 2024-02-22 19:00:27 浏览: 38
以下是一个简单的Frida Hook U3D点击事件的JavaScript脚本示例:
```javascript
Java.perform(function () {
var UnityEngine = Java.use("UnityEngine");
var onClickListener = Java.implement("android.view.View$OnClickListener", {
onClick: function (view) {
console.log("Button clicked");
}
});
var button = UnityEngine.GameObject.Find("Button").GetComponent(UnityEngine.UI.Button);
button.set_onClick(onClickListener.$new());
});
```
这个脚本假设您的U3D游戏中有一个名为“Button”的游戏对象,并且该对象上有一个名为“Button”的UI按钮组件。脚本创建了一个名为“onClickListener”的自定义单击侦听器,并将其设置为按钮的单击侦听器。当按钮被单击时,脚本将在控制台中输出一条消息。
您可以将此脚本保存为名为“hook.js”的文件,然后使用以下命令在Frida中加载它:
```
$ frida -U -f com.your.package -l hook.js --no-pause
```
请将“com.your.package”替换为您要钩取的应用程序的包名称。