Frida 追踪 u3d类
时间: 2023-10-23 19:09:41 浏览: 63
Frida 可以用于追踪 Unity3D 游戏中的类、方法等信息。以下是一些追踪 Unity3D 类的步骤:
1. 安装Frida:在你的设备上安装Frida,可以使用 pip 或者 brew 命令进行安装。
2. 创建一个脚本:使用 Python 编写脚本,该脚本将用于追踪 Unity3D 类。例如,以下的脚本将追踪 Unity3D 游戏中的 `Player` 类:
```
import frida
def on_message(message, data):
print("[on_message] message:", message)
def main():
session = frida.attach("your.package.name")
script = session.create_script("""
var className = "Player";
var classHandle = null;
function get_class_handle() {
var handle = null;
Java.enumerateLoadedClasses({
onMatch: function(classname) {
if (classname.indexOf(className) !== -1) {
handle = Java.use(classname);
return "stop";
}
},
onComplete: function() {}
});
return handle;
}
function hook_class() {
classHandle = get_class_handle();
if (classHandle === null) {
console.log("[error] " + className + " not found.");
return;
}
console.log("[info] Hooking " + className);
classHandle.doSomething.implementation = function() {
console.log("[info] Intercepted call to doSomething()");
return this.doSomething();
};
}
hook_class();
""")
script.on('message', on_message)
script.load()
sys.stdin.read()
if __name__ == '__main__':
main()
```
3. 运行脚本:运行脚本,并等待应用程序运行。当 `Player.doSomething()` 方法被调用时,脚本将拦截该方法并输出日志。
以上是使用Frida追踪 Unity3D 类的基本步骤,你可以根据自己的需求修改脚本,以实现更高级的功能。