const unsigned char
时间: 2023-04-23 17:07:06 浏览: 1285
"const unsigned char" 是一种 C/C++ 中的数据类型,表示一个无符号字符常量。它是一个 8 位整数,取值范围是 0 到 255。因为它是无符号的,所以不能表示负数,并且其值也不会受到符号位的影响。由于 "const" 关键字的存在,这个值是不能更改的,只能读取。
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使用python调用接口为bool GenerateKeyEx( const unsigned char* ipSeedArray,unsigned int iSeedArraySize, const unsigned int iSecurityLevel,const char* ipVariant,unsigned char* iopKeyArray,unsigned int iMaxKeyArraySize,unsigned int& oActualKeyArraySize) 的C++生成的DLL
可以使用Python的ctypes库来调用C++生成的DLL。以下是一个参考示例:
```python
import ctypes
# 加载DLL文件
mydll = ctypes.cdll.LoadLibrary("mydll.dll")
# 定义函数参数类型
mydll.GenerateKeyEx.argtypes = [ctypes.POINTER(ctypes.c_ubyte), ctypes.c_uint, ctypes.c_uint, ctypes.c_char_p, ctypes.POINTER(ctypes.c_ubyte), ctypes.c_uint, ctypes.POINTER(ctypes.c_uint)]
# 准备函数参数
ipSeedArray = ctypes.create_string_buffer(b'\x01\x02\x03\x04', 4) # 以字节数组形式提供 ipSeedArray
iSeedArraySize = ctypes.c_uint(4)
iSecurityLevel = ctypes.c_uint(3)
ipVariant = ctypes.c_char_p(b"my variant")
iopKeyArray = ctypes.create_string_buffer(32) # 以字节数组形式提供 iopKeyArray
iMaxKeyArraySize = ctypes.c_uint(32)
oActualKeyArraySize = ctypes.c_uint()
# 调用函数
result = mydll.GenerateKeyEx(ipSeedArray, iSeedArraySize, iSecurityLevel, ipVariant, iopKeyArray, iMaxKeyArraySize, ctypes.byref(oActualKeyArraySize))
# 打印返回值和输出参数
print(f"result: {result}")
print(f"oActualKeyArraySize: {oActualKeyArraySize.value}")
print(f"iopKeyArray: {iopKeyArray.raw}")
```
需要注意的是,这个示例中的参数类型和值都是根据函数声明和实际情况来设置的,如果与实际情况不符可能会导致运行错误。另外,如果DLL文件中有其他函数需要调用,需要根据函数声明和实际情况来设置参数类型和值。
针对8*8大小的ARGB像素数据块进行无损压缩和解压. 完善以下解压、压缩函数,其中pClrBlk为原始数据块,pTile为压缩后的数据块 int argb2tile(const unsigned char* pClrBlk, unsigned char* pTile, int* pTileSize) int tile2argb(const unsigned char* pTile, int nTileSize, unsigned char* pClrBlk)
压缩函数argb2tile:
```
int argb2tile(const unsigned char* pClrBlk, unsigned char* pTile, int* pTileSize)
{
int blockSize = 64; // 每个块的大小为64字节
int tileIndex = 0;
int count = 1; // 当前颜色块出现次数
int i;
unsigned char clr[4]; // 存储当前颜色块的ARGB值
for(i = 0; i < blockSize; i += 4)
{
if(i == 0) // 第一个颜色块
{
clr[0] = pClrBlk[i];
clr[1] = pClrBlk[i + 1];
clr[2] = pClrBlk[i + 2];
clr[3] = pClrBlk[i + 3];
}
else // 不是第一个颜色块
{
if(pClrBlk[i] == clr[0] && pClrBlk[i + 1] == clr[1] && pClrBlk[i + 2] == clr[2] && pClrBlk[i + 3] == clr[3])
{
count++; // 当前颜色块与前一个颜色块相同,计数器加1
}
else // 当前颜色块与前一个颜色块不同
{
// 将前一个颜色块的出现次数和ARGB值写入压缩后的数据块
pTile[tileIndex++] = count;
pTile[tileIndex++] = clr[0];
pTile[tileIndex++] = clr[1];
pTile[tileIndex++] = clr[2];
pTile[tileIndex++] = clr[3];
count = 1; // 重置计数器
clr[0] = pClrBlk[i];
clr[1] = pClrBlk[i + 1];
clr[2] = pClrBlk[i + 2];
clr[3] = pClrBlk[i + 3];
}
}
}
// 将最后一个颜色块的出现次数和ARGB值写入压缩后的数据块
pTile[tileIndex++] = count;
pTile[tileIndex++] = clr[0];
pTile[tileIndex++] = clr[1];
pTile[tileIndex++] = clr[2];
pTile[tileIndex++] = clr[3];
*pTileSize = tileIndex; // 记录压缩后的数据块大小
return 0;
}
```
解压函数tile2argb:
```
int tile2argb(const unsigned char* pTile, int nTileSize, unsigned char* pClrBlk)
{
int blockSize = 64; // 每个块的大小为64字节
int tileIndex = 0;
int i, j;
unsigned char clr[4]; // 存储当前颜色块的ARGB值
for(i = 0; i < nTileSize; i += 5)
{
int count = pTile[i]; // 当前颜色块的出现次数
clr[0] = pTile[i + 1];
clr[1] = pTile[i + 2];
clr[2] = pTile[i + 3];
clr[3] = pTile[i + 4];
for(j = 0; j < count; j++)
{
// 将当前颜色块的ARGB值复制到解压后的数据块中
pClrBlk[tileIndex++] = clr[0];
pClrBlk[tileIndex++] = clr[1];
pClrBlk[tileIndex++] = clr[2];
pClrBlk[tileIndex++] = clr[3];
}
}
return 0;
}
```
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