line.SetPosition(i - 1, Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, 15)));
时间: 2024-02-12 08:03:18 浏览: 134
相机移动到指定位置
这是一行代码,它的作用是将鼠标在屏幕上的位置转换为世界坐标,并将该位置设置为一条线段的一个端点。具体来说,它使用了Camera.main属性获取当前场景中的主摄像机,将鼠标在屏幕上的位置作为参数传入ScreenToWorldPoint方法中,同时设置z轴的值为15,最后将返回的世界坐标设置为line的一个端点。
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