分支限界法求图的最短回路

时间: 2024-03-29 19:38:41 浏览: 13
分支限界法可以用来求解无向图的最短回路问题。具体步骤如下: 1. 定义状态:每个状态包含一个当前所在的结点、到达这个结点的路径长度以及已经遍历过的结点集合。 2. 定义优先级:优先级即为到达当前结点的路径长度,越短的路径优先级越高。 3. 定义扩展操作:对于一个状态,可以扩展出所有可以到达的下一个结点,并且更新路径长度和已经遍历过的结点集合。 4. 剪枝:如果某个状态的路径长度已经大于当前最短回路,或者已经遍历过的结点集合已经包含了所有结点,可以剪枝,不再考虑这个状态。 5. 结束条件:找到了一条回路,或者队列为空。 通过以上步骤,可以求解无向图的最短回路问题。需要注意的是,分支限界法可能会产生大量的状态,因此需要合理的剪枝策略来提高效率。
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分支限界法求图的最短回路源码

以下是一个使用分支限界法求解图的最短回路问题的Python源码示例: ```python import sys # 定义一个节点类,用于表示状态空间中的节点 class Node: def __init__(self, path, bound, length): self.path = path # 当前路径 self.bound = bound # 当前路径的下界 self.length = length # 当前路径已经走过的长度 # 定义一个函数,用于计算两点之间的距离 def distance(x1, y1, x2, y2): return ((x1-x2)**2 + (y1-y2)**2)**0.5 # 定义一个函数,用于计算当前路径的下界 def lower_bound(graph, path): n = len(graph) visited = [False] * n # 计算已经走过的长度 length = sum([distance(path[i][0], path[i][1], path[i+1][0], path[i+1][1]) for i in range(len(path)-1)]) # 计算剩余路径的最小长度 for i in range(len(path)): visited[path[i]] = True bound = length for i in range(n): if not visited[i]: min_dist = sys.maxsize for j in range(n): if visited[j]: dist = graph[i][j] if dist < min_dist: min_dist = dist bound += min_dist return bound # 定义一个函数,用于求解图的最短回路问题 def tsp(graph): n = len(graph) # 初始化起始节点 start_node = Node([0], lower_bound(graph, [0]), 0) # 初始化最优解 best_path = None best_length = sys.maxsize # 定义一个优先队列,用于存放待扩展的节点 queue = [start_node] while queue: # 从队列中取出一个节点 curr_node = queue.pop(0) # 如果当前节点的下界比当前最优解还要大,剪枝 if curr_node.bound >= best_length: continue # 如果当前节点的路径已经包含了所有的节点,更新最优解 if len(curr_node.path) == n: curr_length = curr_node.length + graph[curr_node.path[-1]][0] if curr_length < best_length: best_path = curr_node.path + [0] best_length = curr_length # 否则,扩展当前节点的子节点 else: for i in range(n): if i not in curr_node.path: new_path = curr_node.path + [i] new_bound = lower_bound(graph, new_path) new_length = curr_node.length + graph[curr_node.path[-1]][i] new_node = Node(new_path, new_bound, new_length) # 将子节点插入队列中,并按照下界从小到大的顺序排序 queue.append(new_node) queue.sort(key=lambda x: x.bound) return best_path, best_length # 测试代码 graph = [ [0, 1, 2, 3], [1, 0, 4, 5], [2, 4, 0, 6], [3, 5, 6, 0] ] best_path, best_length = tsp(graph) print("best path:", best_path) print("best length:", best_length) ``` 在上述代码中,我们定义了一个`Node`类来表示状态空间中的节点,每个节点包含了当前已经走过的路径、当前路径的下界和已经走过的路径长度。我们使用贪心算法来计算当前路径的下界,然后使用优先队列来存放待扩展的节点,每次从队列中取出下界最小的节点进行扩展。在扩展节点时,如果当前节点的下界比当前最优解还要大,我们就将其剪枝,不再扩展它的子节点。如果当前节点的路径已经包含了所有的节点,我们就更新最优解。最终,我们返回最优解的路径和长度。

分支限界法求图的最短回路c++实现

以下是使用分支限界法求解图的最短回路问题的C++实现示例: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <algorithm> #include <limits> using namespace std; // 定义一个节点类,用于表示状态空间中的节点 class Node { public: vector<int> path; // 当前路径 int bound; // 当前路径的下界 int length; // 当前路径已经走过的长度 Node(vector<int> path, int bound, int length) { this->path = path; this->bound = bound; this->length = length; } }; // 定义一个函数,用于计算两点之间的距离 double distance(int x1, int y1, int x2, int y2) { return sqrt((x1-x2)*(x1-x2) + (y1-y2)*(y1-y2)); } // 定义一个函数,用于计算当前路径的下界 int lower_bound(vector<vector<double>>& graph, vector<int>& path) { int n = graph.size(); vector<bool> visited(n, false); // 计算已经走过的长度 int length = 0; for (int i = 0; i < path.size()-1; i++) { length += graph[path[i]][path[i+1]]; } // 计算剩余路径的最小长度 int bound = length; for (int i = 0; i < n; i++) { if (find(path.begin(), path.end(), i) == path.end()) { double min_dist = numeric_limits<double>::max(); for (int j = 0; j < n; j++) { if (find(path.begin(), path.end(), j) != path.end()) { double dist = graph[i][j]; if (dist < min_dist) { min_dist = dist; } } } bound += min_dist; } } return bound; } // 定义一个函数,用于求解图的最短回路问题 pair<vector<int>, int> tsp(vector<vector<double>>& graph) { int n = graph.size(); // 初始化起始节点 vector<int> start_path = {0}; int start_bound = lower_bound(graph, start_path); Node start_node(start_path, start_bound, 0); // 初始化最优解 vector<int> best_path; int best_length = numeric_limits<int>::max(); // 定义一个优先队列,用于存放待扩展的节点 priority_queue<Node, vector<Node>, function<bool(Node, Node)>> queue( [](Node a, Node b) { return a.bound > b.bound; } ); queue.push(start_node); while (!queue.empty()) { // 从队列中取出一个节点 Node curr_node = queue.top(); queue.pop(); // 如果当前节点的下界比当前最优解还要大,剪枝 if (curr_node.bound >= best_length) { continue; } // 如果当前节点的路径已经包含了所有的节点,更新最优解 if (curr_node.path.size() == n) { int curr_length = curr_node.length + graph[curr_node.path.back()][0]; if (curr_length < best_length) { best_path = curr_node.path; best_length = curr_length; } } // 否则,扩展当前节点的子节点 else { for (int i = 0; i < n; i++) { if (find(curr_node.path.begin(), curr_node.path.end(), i) == curr_node.path.end()) { vector<int> new_path = curr_node.path; new_path.push_back(i); int new_bound = lower_bound(graph, new_path); int new_length = curr_node.length + graph[curr_node.path.back()][i]; Node new_node(new_path, new_bound, new_length); // 将子节点插入队列中,并按照下界从小到大的顺序排序 queue.push(new_node); } } } } best_path.push_back(0); return make_pair(best_path, best_length); } // 测试代码 int main() { vector<vector<double>> graph = { {0, 1, 2, 3}, {1, 0, 4, 5}, {2, 4, 0, 6}, {3, 5, 6, 0} }; auto res = tsp(graph); vector<int> best_path = res.first; int best_length = res.second; cout << "best path: "; for (int i : best_path) { cout << i << " "; } cout << endl; cout << "best length: " << best_length << endl; return 0; } ``` 在上述代码中,我们使用了STL中的`vector`、`queue`和`priority_queue`等容器,分别用于存放图的邻接矩阵、待扩展的节点和按照下界从小到大排序的节点。我们使用`numeric_limits`库来初始化最优解的长度和下界,这样可以保证它们的值为INT_MAX和DBL_MAX。在计算当前路径的下界时,我们使用了STL中的`find`函数来判断一个节点是否已经在当前路径中。在扩展节点时,我们使用了STL中的`find`函数来判断一个节点是否已经在当前路径中,以及使用了`make_pair`函数来构造返回值。

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