c语言实现对wav音频分帧加窗谱减法例子
时间: 2023-10-15 09:05:57 浏览: 52
好的,我理解了您的要求。下面给您提供一个简单的示例代码,它展示了如何使用C语言对wav音频进行分帧、加窗、计算幅度谱和应用谱减法。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
// 定义常量
#define SAMPLE_RATE 16000 // 采样率
#define FRAMESIZE 512 // 帧大小
#define WINDOWSIZE 400 // 窗口大小
#define NOISE_THRESHOLD 0.15 // 噪声门限
// 函数声明
void hamming(float* window, int n);
void computeMagnitudeSpectrum(float* x, float* mag, int N);
void applyNoiseSubtraction(float* x, float* noise, int N);
int main() {
FILE *inputFile, *outputFile;
inputFile = fopen("input.wav", "rb"); // 读取输入wav文件
if (inputFile == NULL) {
printf("Error: could not open input file!\n");
return 1;
}
outputFile = fopen("output.wav", "wb"); // 写入输出wav文件
if (outputFile == NULL) {
printf("Error: could not create output file!\n");
return 1;
}
// 读取wav文件头信息
char header[44];
fread(header, sizeof(char), 44, inputFile);
int sampleSize = 2; // 每个样本包含2个字节
int numSamples = *(int*)(header + 40) / sampleSize; // 计算样本数
printf("Num samples: %d\n", numSamples);
// 定义变量
int numFrames = numSamples / FRAMESIZE;
float inputFrame[FRAMESIZE], window[WINDOWSIZE], noise[WINDOWSIZE], mag[FRAMESIZE];
float* outputFrame = (float*)malloc(FRAMESIZE * sizeof(float));
int i, j, k;
// 为汉明窗分配内存
for (i = 0; i < WINDOWSIZE; i++) {
window[i] = 0.54 - 0.46 * cos(2 * M_PI * i / (WINDOWSIZE - 1));
}
// 执行分帧、加窗、计算幅度谱和谱减法
for (i = 0; i < numFrames; i++) {
fread(inputFrame, sizeof(short), FRAMESIZE, inputFile); // 读取帧数据
for (j = 0; j < FRAMESIZE; j++) {
inputFrame[j] /= 32768.0; // 将样本值归一化到[-1, 1]的范围内
}
hamming(window, WINDOWSIZE); // 应用汉明窗
for (j = 0; j < FRAMESIZE; j++) {
inputFrame[j] *= window[j % WINDOWSIZE]; // 将窗口应用于每个采样点
}
computeMagnitudeSpectrum(inputFrame, mag, FRAMESIZE); // 计算幅度谱
if (i == 0) { // 初始化噪声谱
for (j = 0; j < WINDOWSIZE; j++) {
noise[j] = mag[j];
}
} else { // 更新噪声谱
for (j = 0; j < WINDOWSIZE; j++) {
noise[j] = 0.9 * noise[j] + 0.1 * mag[j];
}
}
applyNoiseSubtraction(mag, noise, FRAMESIZE); // 应用谱减法
for (j = 0; j < FRAMESIZE; j++) {
outputFrame[j] = mag[j];
}
fwrite(outputFrame, sizeof(float), FRAMESIZE, outputFile); // 写入输出帧数据
}
// 释放内存并关闭文件句柄
fclose(inputFile);
fclose(outputFile);
free(outputFrame);
return 0;
}
// 计算汉明窗
void hamming(float* window, int n) {
int i;
for (i = 0; i < n; i++) {
window[i] = 0.54 - 0.46 * cos(2 * M_PI * i / (n - 1));
}
}
// 计算幅度谱
void computeMagnitudeSpectrum(float* x, float* mag, int N) {
int i;
float re, im;
for (i = 0; i < N; i++) {
re = x[i];
im = 0.0;
mag[i] = sqrt(re * re + im * im);
}
}
// 应用谱减法
void applyNoiseSubtraction(float* x, float* noise, int N) {
int i;
for (i = 0; i < N; i++) {
if (x[i] < NOISE_THRESHOLD * noise[i]) {
x[i] = 0.0;
}
}
}
```
注意:这只是一个演示,实际应用中可能需要更复杂的算法来提高准确性。对于不同的音频信号,可能需要使用不同的门限和算法来进行噪声消除。同时,这段代码也没有进行任何错误检查,真实应用中需要进行更全面的错误处理。