stm32单片机的串口3和串口1有什么不同
时间: 2024-05-22 17:15:12 浏览: 17
STM32单片机的串口1和串口3有以下不同点:
1. 引脚不同:串口1使用PA9和PA10引脚作为TX和RX,而串口3使用PB10和PB11引脚作为TX和RX。
2. 时钟源不同:串口1使用APB2总线时钟作为时钟源,而串口3使用APB1总线时钟作为时钟源。
3. 波特率范围不同:串口1支持的波特率范围为9600 bps至115200 bps,而串口3支持的波特率范围为9600 bps至921600 bps。
4. 中断向量号不同:串口1中断的向量号为USART1_IRQn,而串口3中断的向量号为USART3_IRQn。
5. 功能不同:串口1支持多种工作模式,如异步模式、同步模式和单线半双工模式等,而串口3只支持异步模式。同时,串口1还支持硬件流控制,而串口3不支持。
相关问题
visualtft显示屏怎么和stm32单片机串口通信
Visual TFT显示屏是一种功能强大的图形用户界面开发工具,用于控制STM32单片机并显示图形界面。要实现Visual TFT显示屏和STM32单片机的串口通信,可以按照以下步骤进行:
1. 首先,确定Visual TFT显示屏和STM32单片机之间使用的串口通信协议,例如UART、SPI等。确保两者的通信方式匹配。
2. 在Visual TFT开发环境中,选择合适的组件用于串口通信。根据需要,可以选择串口发送、接收、接收中断等组件。
3. 在STM32单片机的代码中,配置相应的串口通信参数,例如波特率、数据位、停止位和校验位等。确保STM32单片机的串口配置和Visual TFT显示屏的串口配置一致。
4. 在STM32单片机的代码中,编写串口通信的发送和接收函数。这些函数用于发送和接收数据,与Visual TFT显示屏进行通信。
5. 在Visual TFT中,使用相应的组件函数发送和接收数据。根据需要,可以在发送和接收数据的过程中添加相应的控制逻辑。
6. 编译和烧录STM32单片机的代码,并将Visual TFT显示屏连接到STM32单片机的相应串口引脚。
7. 在Visual TFT开发环境中,点击运行或调试按钮,启动显示屏控制界面。通过界面上的按钮、文本框等交互组件,与STM32单片机进行串口通信。
以上是Visual TFT显示屏和STM32单片机串口通信的一般步骤。具体实现方法可能因具体的应用和硬件配置而有所不同。可以参考相关的开发文档、示例代码以及相关论坛和社区获取更详细的信息和帮助。
stm32 单片机 串口接收 有什么方法可以使用
在STM32单片机中,可以使用以下方法进行串口接收:
1. 中断接收: 通过配置USART的中断标志位,当接收到数据时,会触发中断,通过中断处理函数进行数据的处理。
2. 轮询接收: 通过查询USART的状态寄存器,判断是否接收到数据,如果接收到了数据,就通过读取数据寄存器获取数据,进行处理。
其中,中断接收的优点是能够实现异步接收,不会阻塞程序的运行,但是需要额外的中断处理函数和中断向量表。轮询接收的优点是简单易用,不需要额外的中断处理函数和中断向量表,但是会阻塞程序的运行。
以下是一个使用中断接收的示例代码:
```c
#include "stm32f4xx.h"
#define BUFFER_SIZE 10
uint8_t buffer[BUFFER_SIZE];
uint8_t index = 0;
void USART2_IRQHandler(void) {
if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET) {
buffer[index++] = USART_ReceiveData(USART2);
if (index >= BUFFER_SIZE) {
index = 0;
}
}
}
int main(void) {
/* USART2 Configuration */
USART_InitTypeDef USART_InitStruct;
USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx;
USART_Init(USART2, &USART_InitStruct);
/* Enable USART2 RX Interrupt */
USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE);
NVIC_EnableIRQ(USART2_IRQn);
/* Enable USART2 */
USART_Cmd(USART2, ENABLE);
while (1) {
// do something
}
}
```
在中断处理函数中,判断是否接收到数据并存储到缓冲区中。在主函数中可以通过查询缓冲区的方式获取接收到的数据并进行处理。
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