有限元中节点位移指的是什么

时间: 2023-12-14 15:10:52 浏览: 60
在有限元分析中,节点位移是指在模拟物体的变形过程中,每个节点沿各个方向发生的位移量。有限元方法将物体分割成许多小的单元,并在每个节点上建立一个未知位移量,通过求解节点位移来计算单元内部的应力、应变等力学量。因此,节点位移是有限元模拟中非常重要的参数,它们描述了物体的几何形状和物理性质随时间的变化情况。
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c++编写五节点四面体有限元法求结点位移

五节点四面体有限元法是一种常用的有限元分析方法,可以用来求解结构的位移、应力等物理量。下面是一个简单的C++代码,用于实现五节点四面体有限元法求结点位移: ```c++ #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; const double PI = 3.141592653589793; const int NODE_NUM = 5; const int ELEM_NUM = 1; double E = 2.0e11; // 弹性模量 double nu = 0.3; // 泊松比 double rho = 7800.0; // 密度 double g = 9.81; // 重力加速度 double X[NODE_NUM] = {0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0}; double Y[NODE_NUM] = {0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0}; double Z[NODE_NUM] = {0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0}; int connect[ELEM_NUM][NODE_NUM] = { {0, 1, 2, 3, 4} }; double K[NODE_NUM * 3][NODE_NUM * 3]; // 系数矩阵 double F[NODE_NUM * 3]; // 右端向量 double U[NODE_NUM * 3]; // 位移向量 double det4(double a[4][4]) { double b[3][3]; for(int i=0; i<3; ++i) for(int j=0; j<3; ++j) b[i][j] = a[i+1][j+1]; double cof1 = a[1][1]*a[2][2]*a[3][3] + a[1][2]*a[2][3]*a[3][1] + a[1][3]*a[2][1]*a[3][2]; double cof2 = a[1][3]*a[2][2]*a[3][1] + a[1][1]*a[2][3]*a[3][2] + a[1][2]*a[2][1]*a[3][3]; return cof1 - cof2; } void assemble() { for(int i=0; i<NODE_NUM*3; ++i) for(int j=0; j<NODE_NUM*3; ++j) K[i][j] = 0.0; for(int e=0; e<ELEM_NUM; ++e) { int node[NODE_NUM]; for(int i=0; i<NODE_NUM; ++i) node[i] = connect[e][i]; double x[NODE_NUM], y[NODE_NUM], z[NODE_NUM]; for(int i=0; i<NODE_NUM; ++i) { x[i] = X[node[i]]; y[i] = Y[node[i]]; z[i] = Z[node[i]]; } double V = fabs(det4( {{1.0, x[0], y[0], z[0]}, {1.0, x[1], y[1], z[1]}, {1.0, x[2], y[2], z[2]}, {1.0, x[3], y[3], z[3]}} )); // 计算单元刚度矩阵 double Ke[NODE_NUM*3][NODE_NUM*3]; for(int i=0; i<NODE_NUM*3; ++i) for(int j=0; j<NODE_NUM*3; ++j) Ke[i][j] = 0.0; double C = E / (1.0 - nu*nu); double D = C * nu; double E0 = C * (1.0 - nu) / (1.0 + nu) / (1.0 - 2.0*nu); double E1 = C / 2.0 / (1.0 + nu); double B[6][NODE_NUM*3]; for(int i=0; i<6; ++i) for(int j=0; j<NODE_NUM*3; ++j) B[i][j] = 0.0; B[0][0] = B[3][3] = B[5][4] = 1.0 / V; B[1][1] = B[4][4] = B[5][3] = 1.0 / V; B[2][2] = B[4][3] = B[5][2] = 1.0 / V; B[3][1] = B[4][0] = B[5][1] = -1.0 / V; B[4][2] = B[5][0] = B[0][3] = -1.0 / V; B[5][4] = B[0][2] = B[1][0] = -1.0 / V; for(int i=0; i<NODE_NUM; ++i) { int ix = i * 3; Ke[ix][ix] += C * V; Ke[ix+1][ix+1] += C * V; Ke[ix+2][ix+2] += C * V; } for(int i=0; i<6; ++i) { double tmp[NODE_NUM*3]; for(int j=0; j<NODE_NUM*3; ++j) tmp[j] = 0.0; for(int j=0; j<NODE_NUM; ++j) { int ix = j * 3; tmp[ix] = B[i][ix]; tmp[ix+1] = B[i][ix+1]; tmp[ix+2] = B[i][ix+2]; } for(int j=0; j<NODE_NUM*3; ++j) for(int k=0; k<NODE_NUM*3; ++k) Ke[j][k] += E0 * tmp[j] * tmp[k] * V + E1 * tmp[j] * tmp[k]; } // 将单元刚度矩阵组装到全局刚度矩阵中 for(int i=0; i<NODE_NUM; ++i) { int ix = node[i] * 3; for(int j=0; j<NODE_NUM; ++j) { int jx = node[j] * 3; for(int k=0; k<3; ++k) { int ijk = ix + k; int jkj = jx + k; K[ijk][jkj] += Ke[ijk][jkj]; } } } } } void solve() { // 初始化右端向量 for(int i=0; i<NODE_NUM*3; ++i) F[i] = 0.0; // 在右端向量中加入重力荷载 for(int i=0; i<NODE_NUM; ++i) { int ix = i * 3; F[ix+1] -= rho * g; } // 固定边界条件 for(int i=0; i<NODE_NUM; ++i) { int ix = i * 3; if(X[i] == 0.0 && Y[i] == 0.0 && Z[i] == 0.0) { for(int j=0; j<NODE_NUM*3; ++j) { K[ix][j] = 0.0; K[ix+1][j] = 0.0; K[ix+2][j] = 0.0; } K[ix][ix] = 1.0; K[ix+1][ix+1] = 1.0; K[ix+2][ix+2] = 1.0; F[ix] = 0.0; F[ix+1] = 0.0; F[ix+2] = 0.0; } } // 求解位移向量 for(int i=0; i<NODE_NUM*3; ++i) U[i] = 0.0; for(int i=0; i<NODE_NUM*3; ++i) { if(K[i][i] == 0.0) continue; for(int j=i+1; j<NODE_NUM*3; ++j) { double factor = K[j][i] / K[i][i]; for(int k=i+1; k<NODE_NUM*3; ++k) K[j][k] -= factor * K[i][k]; F[j] -= factor * F[i]; } } for(int i=NODE_NUM*3-1; i>=0; --i) { if(K[i][i] == 0.0) continue; U[i] = F[i] / K[i][i]; for(int j=i-1; j>=0; --j) F[j] -= K[j][i] * U[i]; } } void print_result() { cout << "Node X-Disp Y-Disp Z-Disp" << endl; for(int i=0; i<NODE_NUM; ++i) { int ix = i * 3; printf("%4d %10.4f %10.4f %10.4f\n", i, U[ix], U[ix+1], U[ix+2]); } } int main() { assemble(); solve(); print_result(); return 0; } ``` 在这个代码中,我们首先定义了一些常量和数组,包括弹性模量、泊松比、密度等物理量,以及节点坐标、单元连接关系等几何信息。然后,我们实现了一个 `assemble()` 函数,用于组装全局刚度矩阵。在这个函数中,我们首先遍历所有的单元,计算出每个单元的刚度矩阵,然后将它们组装到全局刚度矩阵中。在计算单元刚度矩阵的过程中,我们需要首先计算出单元体积,然后根据公式计算 B 矩阵和单元刚度矩阵。 接下来,我们实现了一个 `solve()` 函数,用于求解位移向量。在这个函数中,我们首先将右端向量初始化为零,并加入重力荷载。然后,我们对固定边界条件进行处理,将相关行和列的系数矩阵元素清零,并在右端向量中加入位移边界条件。最后,我们通过高斯消元法求解位移向量。 最后,我们实现了一个 `print_result()` 函数,用于输出计算结果。这个函数只是简单地打印每个节点的位移值。 当你运行这个程序时,它会输出每个节点的 X、Y、Z 三个方向的位移值。

ansys提取节点位移

### 回答1: 在ANSYS中提取节点位移非常简单。首先,我们需要加载模型并进行求解。求解完成后,可以按照以下步骤在ANSYS中提取节点位移: 1. 在ANSYS的主界面上选择“General Postproc”(通用后处理)工具,打开后处理模块。 2. 在后处理模块中,选择“Data”(数据)选项卡,然后选择“Table”(表)选项。 3. 在“Table”选项中,点击“X, Y…”按钮,弹出一个新窗口用于选择需要提取位移的节点。 4. 在新窗口中,选择“Nodal Solution”(节点解)选项卡。 5. 然后,选择需要提取位移的节点,可以手动选择或使用过滤器进行选择(根据需要选择相应的过滤器)。 6. 选定节点后,点击“OK”按钮,返回主窗口。 7. 在主窗口中,选择“Table”选项卡,并命名新的表。 8. 在表格中,选择需要提取的结果类型(例如,位移)。 9. 点击“OK”,然后可以在新的表中看到提取的节点位移数据。 通过上述步骤,我们可以成功地在ANSYS中提取节点的位移信息。这些数据对于进一步的后处理分析和结果评估非常有用。 ### 回答2: ANSYS是一款功能强大的有限元分析软件,可以对结构进行分析和模拟。当进行结构的有限元分析后,我们可以使用ANSYS提取节点位移来获取结构在加载情况下的节点位移信息。 首先,在ANSYS中打开需要进行有限元分析的结构模型。通过设置节点约束条件和加载条件,按下求解按钮进行求解。 一旦求解完成,我们可以通过ANSYS的后处理功能来提取节点位移。具体的步骤如下: 1. 在ANSYS的主菜单中,选择"主要结果集(RS)"。 2. 选择"解决方案(R)" 在弹出的下拉菜单中,选择"节点解(RN)"。 3. 在弹出的"节点解(RN)"对话框中,选择要提取位移的节点集。 可以选择单个节点,也可以选择多个节点。 在"节点集号码集(N)"框中输入节点集的号码,然后选择"添加"按钮。 另外,可以使用"选定区域(S)"按钮来选择特定区域的节点。 4. 点击"确定"按钮,ANSYS将提取所选节点集的位移信息。 5. 在主要结果集中,可以选择"Nodal Solution",然后选择"Displacement"来显示节点位移结果。 通过以上步骤,我们就可以使用ANSYS提取节点位移。在后处理结果中,可以查看节点编号、X、Y、Z方向上的位移值。这些位移值能够帮助我们分析和评估结构在加载过程中的变形情况。 ### 回答3: 在ANSYS中,可以通过以下步骤来提取节点位移: 1. 在ANSYS中建立完整的有限元模型并进行求解,确保模型的负载和边界条件已经定义。 2. 在求解后的结果中选择“Post Processing”选项。 3. 在“Post Processing”菜单中,选择“List Results”>“Nodal Solution”。 4. 在“Nodal Solution”对话框中,选择要提取位移的节点范围,并选择要提取的位移分量(如X、Y或Z方向的位移)。 5. 确定选择后,点击“OK”按钮。 6. 系统将显示被选中节点的位移值。可通过将鼠标移动到相应的节点位置来查看具体的位移值。 除了上述步骤,还可以通过ANSYS提供的命令或用户自定义脚本来提取节点位移。通过调用ANSYS的API接口,用户可以编写程序来自动化节点位移的提取过程。这对于大型模型或需要频繁提取位移数据的情况非常有用。 总之,ANSYS提供了多种方式来提取节点位移,用户可以根据实际情况选择适合自己的方法。

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