在mbed studio上针对STM32L432KC写代码:用蜂鸣器制作音乐如何设置音乐的节拍
时间: 2024-02-03 07:15:27 浏览: 166
要在STM32L432KC上使用蜂鸣器制作音乐,你需要了解以下几个方面:
1. 蜂鸣器的使用
蜂鸣器通常是通过GPIO口控制的,可以用GPIO口输出方波信号来实现。在mbed studio中,你可以使用DigitalOut类来控制GPIO口输出方波信号。
2. 音乐的节拍
音乐的节拍是指音乐中每一小节的时间长度。在制作音乐时,一般会按照一个固定的节拍来编写乐曲,例如4/4拍、3/4拍等。在代码中,你需要根据你编写的乐曲来确定每个小节的时间长度。
以下是一个简单的示例代码,用来控制蜂鸣器发出固定的节拍声:
```cpp
#include "mbed.h"
DigitalOut buzzer(PC_8);
const int beat = 500; // 每个小节的时间长度,单位为毫秒
void play_note(float frequency, int duration) {
int period = 1000000 / frequency; // 计算频率对应的方波周期,单位为微秒
int half_period = period / 2; // 计算方波周期的一半,单位为微秒
int cycles = duration / (period / 1000); // 计算方波的周期数
for(int i = 0; i < cycles; i++) {
buzzer = 1;
wait_us(half_period); // 等待半个周期
buzzer = 0;
wait_us(half_period); // 等待半个周期
}
}
int main() {
while(1) {
play_note(440, beat); // 发出一个A4音符,持续一个小节的时间
wait_ms(beat / 2); // 等待半个小节的时间
play_note(440, beat); // 再次发出一个A4音符,持续一个小节的时间
wait_ms(beat / 2); // 等待半个小节的时间
play_note(440, beat); // 再次发出一个A4音符,持续一个小节的时间
wait_ms(beat); // 等待一个小节的时间
}
}
```
在这个示例代码中,我们定义了一个`beat`变量,表示每个小节的时间长度。我们使用`play_note`函数来发出一个指定频率和持续时间的音符,然后使用`wait_ms`函数来等待指定的时间长度。在`main`函数中,我们按照4/4拍的节拍来编写了一个简单的旋律,每个小节中都有3个A4音符。你可以根据自己的需要修改这个示例代码来编写自己的音乐。
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