写一段osgb转3dtitles文件并进行简化压缩的代码
时间: 2024-02-27 08:56:25 浏览: 139
好的,以下是一段简单的OSGB转3D Tiles文件并进行简化压缩的Python代码:
```python
import os
import subprocess
# 定义OSGB文件路径
osgb_path = "input.osgb"
# 定义3D Tiles输出路径
tiles_path = "output"
# 将OSGB文件转换为3D Tiles文件
subprocess.call(["osgb2b3dm", osgb_path, tiles_path])
# 对3D Tiles文件进行简化
subprocess.call(["3d-tiles-simplify", "--max-error", "0.1", tiles_path])
# 对3D Tiles文件进行压缩
subprocess.call(["3d-tiles-compress", "--gzip", tiles_path])
# 输出压缩后3D Tiles文件的大小
tiles_size = os.path.getsize(os.path.join(tiles_path, "tileset.json.gz"))
print("压缩后的3D Tiles文件大小为 %.2f MB" % (tiles_size / 1024 / 1024))
```
这段代码使用了osgb2b3dm、3d-tiles-simplify和3d-tiles-compress等命令行工具,将OSGB文件转换为3D Tiles文件,并对3D Tiles文件进行简化和压缩。其中,使用了3d-tiles-simplify工具对3D Tiles文件进行简化,并使用了3d-tiles-compress工具对3D Tiles文件进行压缩。最后输出压缩后3D Tiles文件的大小。
请注意,此示例仅适用于Linux或MacOS操作系统,并且需要在系统中安装osgb2b3dm、3d-tiles-simplify和3d-tiles-compress等命令行工具。如果您使用的是Windows操作系统或不想使用命令行工具,可以考虑使用第三方软件或库,如Cesium或Potree等。
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